Difference between revisions of "Release notes/0.35/fr"
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==== Nouveau mécanisme de jonction des noeuds - Bob Jamison - Integré le 08/10/2003 ==== | ==== Nouveau mécanisme de jonction des noeuds - Bob Jamison - Integré le 08/10/2003 ==== | ||
Une nouvelle façon de joindre les nœuds a été ajoutée, permettant de fermer une courbe sans supprimer ou déplacer des nœuds mais en insérant un segmet. | |||
http://troi.lincom-asg.com/~rjamison/files/sodipodi/join/newedit.png | http://troi.lincom-asg.com/~rjamison/files/sodipodi/join/newedit.png | ||
Patch# 819054 | Patch# 819054 | ||
==== Le changement d'unités dans la boîte de dialogue Dimensions et Position est cassé ==== | ==== Le changement d'unités dans la boîte de dialogue Dimensions et Position est cassé ==== | ||
En fonction des dimensions du rectangle qui vient d'être dessiné, celui-ci peut être tordu ou déplacé d'une distance (semblant) aléatoire. J'ai identifié la raison de ce problème dans l'interaction entre spus_unit_activate() et sp_object_layout_any_value_changed(). Afin de corriger ceci, j'ai modifié sp_object_layout_any_value_changed() pour qu'il vérifie le drapeau de modification d'unité d'un objet et le retourne si celui-ci est activé. | |||
spus_unit_activate() | |||
-- ifkerby. | -- ifkerby. | ||
Patch# 799363 | Patch# 799363 | ||
==== Modification des attributs Texte de la sélection - snauj ==== | ==== Modification des attributs Texte de la sélection - snauj ==== | ||
Il est maintenant possible d'appliquer des modifications des propriétes de texte à une sélection. Avec ce patch, sodipodi identifie les objets de type texte dans la sélection, et leur applique les modifications voulues. | |||
Patch# 816676 | Patch# 816676 | ||
==== Mise à plat du code de gestion des Transactions - mental ==== | ==== Mise à plat du code de gestion des Transactions - mental ==== | ||
Le code gérant les Actions a été refactorisé. La liste de la liste d'annulation de transactions a été ajustée selon [[MAX_UNDO]]. Ajout de sp_document_cancel(), qui remplace diverses opérations par des transactions. | |||
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Patch# 819745 | Patch# 819745 | ||
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Patch# 822497 | Patch# 822497 | ||
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Le code a été re-griffé en 'inkscape'. We're leaving | |||
the filetype to use the sodipodi namespace for compatibility | the filetype to use the sodipodi namespace for compatibility | ||
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We went through the codebase adding casts where needed, making all | We went through the codebase adding casts where needed, making all | ||
the string object types be consistant (const gchar*), placing | the string object types be consistant (const gchar*), placing |
Revision as of 15:29, 5 July 2006
Inkscape Version 0.35
Cette version est issue du code de Sodipodi 0.32 codebase, avec l'incorporation des patchs de la branche hydra-october et le travail de dizaines de contributeurs.
Modifications
Petit hack pour les éléments IDs de la norme SVG - Bob Jamison - Integré le 08/10/2003
Ajout d'une widget ID à la boîte de dialogue des propriétés d'objet. http://troi.lincom-asg.com/~rjamison/files/sodipodi/itemdialog.png Patch# 819043
Nouveau mécanisme de jonction des noeuds - Bob Jamison - Integré le 08/10/2003
Une nouvelle façon de joindre les nœuds a été ajoutée, permettant de fermer une courbe sans supprimer ou déplacer des nœuds mais en insérant un segmet. http://troi.lincom-asg.com/~rjamison/files/sodipodi/join/newedit.png Patch# 819054
Le changement d'unités dans la boîte de dialogue Dimensions et Position est cassé
En fonction des dimensions du rectangle qui vient d'être dessiné, celui-ci peut être tordu ou déplacé d'une distance (semblant) aléatoire. J'ai identifié la raison de ce problème dans l'interaction entre spus_unit_activate() et sp_object_layout_any_value_changed(). Afin de corriger ceci, j'ai modifié sp_object_layout_any_value_changed() pour qu'il vérifie le drapeau de modification d'unité d'un objet et le retourne si celui-ci est activé. -- ifkerby. Patch# 799363
Modification des attributs Texte de la sélection - snauj
Il est maintenant possible d'appliquer des modifications des propriétes de texte à une sélection. Avec ce patch, sodipodi identifie les objets de type texte dans la sélection, et leur applique les modifications voulues. Patch# 816676
Mise à plat du code de gestion des Transactions - mental
Le code gérant les Actions a été refactorisé. La liste de la liste d'annulation de transactions a été ajustée selon MAX_UNDO. Ajout de sp_document_cancel(), qui remplace diverses opérations par des transactions. Patch# 819745
Correction de l'option de compilation --with-kde - anonyme
Patch# 819963
Patch# 820223
Nettoyage du code de desktop-properties.c - bryce
Quelques fonctions permettant une meilleure abstraction dans la création des widgets ont été ajoutées Patch# 822497
Renommage & make distcheck - ted, mental, et njh
Le code a été re-griffé en 'inkscape'. We're leaving the filetype to use the sodipodi namespace for compatibility reasons, and are leaving the 'sp_' prefix on functions since in C++ we can use real namespaces and will strip the prefixes when we're further along with that.
Transposition en C++ - njh, mental, bryce, et ted
Le code a été transposé de façon a être compilable avec au choix gcc ou g++. We went through the codebase adding casts where needed, making all the string object types be consistant (const gchar*), placing extern "C" wrappers around problematical routines, and more. This is preliminary preparation for moving the codebase wholesale to C++ so that we can begin to take advantage of OOP capabilities to better abstract and streamline the code.
Raccourcis clavier - Bulia Byak
Bulia Byak a travaillé d'arrache-pied pour intégrer des raccourcis clavier à l'application. Il a corrigé le comportement des touches "flèche" dans le Sélecteur et l'outil Noeud, modifié le comportement de la touche "echap" afin qu'elle permette de desélectionner et annuler une bande étirable, ajouté de nouvelles façons d'appeler une boîte de dialogue et de passer d'un outil à un autre. Bulia ajoute "J'ai créé une page dans le wiki 'KeyboardShortcuts' (importée de sodipodi) où je pourrai suivre mes progrès avec la gestion du clavier. Idéalement, j'aimerais que l'application soit entièrement pilotable au clavier, et que seules les tâches telles que le dessin à main levée nécessitent la souris".