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	<title>Inkscape Wiki - User contributions [en]</title>
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		<updated>2009-03-12T11:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deutsches Inkscape-Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat jeder die Freiheit mitzuarbeiten (mehr zur [[WikiSyntax]]) oder sich einfach nur zu informieren. Dies ist eine Übersetzung der [[Main_Page|englischen Originalseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kubuntu-Benutzer: Inkscape auf deutsch erhält man durch Installieren des Pakets &amp;quot;language-pack-gnome-de&amp;quot;!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;11&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Über Inkscape ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape-Webpräsenz]&lt;br /&gt;
* [[UeberInkscape|Über Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscapes Leistungsumfang]] (InkscapeFeatures)&lt;br /&gt;
* [[DeFAQ|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ProjectInfo Projekt-Info]&lt;br /&gt;
* [[UnterstuetzteBetriebssysteme|Unterstützte Betriebssysteme]]&lt;br /&gt;
* [[Werkzeuge]] - Nützliche Werkzeuge und Hilfen im Umgang mit SVG&lt;br /&gt;
* [[BenutzerGalerien]] &lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticlesAndPresentations Artikel und Präsentationen]&lt;br /&gt;
* [[InkscapePopularitaet|Inkscape Popularität]]&lt;br /&gt;
* [[ContactInfo]] (engl.) Unsere Helden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: white; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GermanTerminology| Inkscape-Terminologie]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer-Handbuch]]&lt;br /&gt;
* [http://de.wikibooks.org/wiki/Inkscape Deutsches Wikibuch]&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/doc/ Tutorien]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeSVG|Inkscape SVG vs. Plain SVG]]&lt;br /&gt;
* [[DesignPrinzipien]]&lt;br /&gt;
* [[Formate|Arbeiten mit anderen Formaten]]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?UsingTheConnectorTool Arbeiten mit dem Verbinder-Werkzeug]&lt;br /&gt;
* [[Schriften_Als_Benutzer_Installieren]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes047| (engl.) für zukünftige Version 0.47]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes046| (engl.) für Version 0.46]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes045| (engl.) für Version 0.45]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes044| (engl.) für Version 0.44 und älter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape unterstützen - ohne zu programmieren === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[HelpWanted|Hilfe gesucht]]&lt;br /&gt;
* [[CreatingDists|Binärpakete erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[WebsiteEditing]]&lt;br /&gt;
* [[NachrichtenSchreiben]]&lt;br /&gt;
* [[UpdatingTrackerItems]]&lt;br /&gt;
* [[TutorialIdeen|Tutorial Ideen]]&lt;br /&gt;
* [[How_To_Start_A_Page|Wiki verbessern]]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeTesten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Entwicklerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DeveloperManual]]&lt;br /&gt;
* [[CompilingInkscape]]&lt;br /&gt;
* WorkingWithCVS&lt;br /&gt;
* HandlingPreferences:  creating and using preference values&lt;br /&gt;
* AddSPObject: how to add a new SPObject type&lt;br /&gt;
* ReprListeners: responding to XML doc changes&lt;br /&gt;
* ErrorsAndWarnings: wie man mit Fehlern, Warnungen, und anderen Mitteilungen des compilers umgeht.&lt;br /&gt;
* DebuggingTips: random tips to help debug problems&lt;br /&gt;
* [[Amtsbezeichnungen]]: Bezeichnungen der Ämter von Inkscape&lt;br /&gt;
* [[InkscapeJanitors]]: (engl.)kleine Aufgaben die erledigt werden müssen&lt;br /&gt;
* [http://livarot.sourceforge.net/ Livarot]: for boolean ops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zur Entwicklung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plauderecke]]&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]]: Der Entwicklungsstand&lt;br /&gt;
* [[NewFeatureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[ExtensionArchitectureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[Coding Style|Coding Style Discussion]]&lt;br /&gt;
* [[FileTypes]]&lt;br /&gt;
* [[Icons]] (Application + Interface)&lt;br /&gt;
* [[ApplicationIcons]] ( more application + interface )&lt;br /&gt;
* [[InkscapeColor]]&lt;br /&gt;
* [[PrintingSubsystem]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Competitors Plan]] - MS WVG vs SVG, etc&lt;br /&gt;
* [[SVG Tiny Compliance]]&lt;br /&gt;
* [[EinhaltungsCheck]] - W3C Test auf SVG konformität&lt;br /&gt;
* [[CSS Support]]&lt;br /&gt;
* [[OpenVG Standard]] (draft)&lt;br /&gt;
* [[OpenDocument proposal]]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code Googles Summer of Code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== User-Interface Diskussionen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informationen_Zu_Uebersetzungen|Informationen zu Übersetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[AccessibleGraphics]]&lt;br /&gt;
* [[ObjectManager]]&lt;br /&gt;
* [[DialogsReorganization]]&lt;br /&gt;
* [[DialogReplacement]]&lt;br /&gt;
* [[ModalInterfaces]]&lt;br /&gt;
* [[TextUsability]]: text tool /dialog dialog&lt;br /&gt;
* [[KeyboardShortcutsToDo]]&lt;br /&gt;
** KeyboardProfiles: how you can help &lt;br /&gt;
* [[StatusbarAPI]]&lt;br /&gt;
* [[Animation-(Timeline)]]&lt;br /&gt;
* [[Free Desktop Graphic Suite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zu Architekturänderungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SubsystemRearchitecture]]&lt;br /&gt;
* [[CPlusPlus]]: Convert to C++&lt;br /&gt;
* [[Pangoification]]:  replace font rendering subsystem&lt;br /&gt;
* GtkMMification: replace C boilerplate with gtkmm objects&lt;br /&gt;
* [[PathRepresentation]]&lt;br /&gt;
* [[Cairoification]]&lt;br /&gt;
* [[ScribusInteroperability]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WikiAttic]]: (engl.) Seiten, die keiner mehr braucht, aber die der Nachwelt unbedingt erhalten bleiben müssen. ;)&lt;br /&gt;
[[Category:User Documentation]]&lt;br /&gt;
[[Category:German]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
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		<title>Startseite</title>
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		<updated>2009-03-12T11:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deutsches Inkscape-Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat jeder die Freiheit mitzuarbeiten (mehr zur [[WikiSyntax]]) oder sich einfach nur zu informieren. Dies ist eine Übersetzung der [[Main_Page|englischen Originalseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kubuntu-Benutzer: Inkscape auf deutsch erhält man durch Installieren des Pakets &amp;quot;language-pack-gnome-de&amp;quot;!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;11&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Über Inkscape ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape-Webpräsenz]&lt;br /&gt;
* [[UeberInkscape|Über Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscapes Leistungsumfang]] (InkscapeFeatures)&lt;br /&gt;
* [[DeFAQ|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ProjectInfo Projekt-Info]&lt;br /&gt;
* [[UnterstuetzteBetriebssysteme|Unterstützte Betriebssysteme]]&lt;br /&gt;
* [[Werkzeuge]] - Nützliche Werkzeuge und Hilfen im Umgang mit SVG&lt;br /&gt;
* [[BenutzerGalerien]] &lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticlesAndPresentations Artikel und Präsentationen]&lt;br /&gt;
* [[InkscapePopularitaet|Inkscape Popularität]]&lt;br /&gt;
* [[ContactInfo]] (engl.) Unsere Helden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: white; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GermanTerminology| Inkscape-Terminologie]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer-Handbuch]]&lt;br /&gt;
* [http://de.wikibooks.org/wiki/Inkscape Deutsches Wikibuch]&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/doc/ Tutorien]&lt;br /&gt;
* InkscapeSVG vs. [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?PlainSVG Standard-SVG]&lt;br /&gt;
* [[DesignPrinzipien]]&lt;br /&gt;
* [[Formate|Arbeiten mit anderen Formaten]]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?UsingTheConnectorTool Arbeiten mit dem Verbinder-Werkzeug]&lt;br /&gt;
* [[Schriften_Als_Benutzer_Installieren]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes047| (engl.) für zukünftige Version 0.47]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes046| (engl.) für Version 0.46]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes045| (engl.) für Version 0.45]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes044| (engl.) für Version 0.44 und älter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape unterstützen - ohne zu programmieren === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[HelpWanted|Hilfe gesucht]]&lt;br /&gt;
* [[CreatingDists|Binärpakete erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[WebsiteEditing]]&lt;br /&gt;
* [[NachrichtenSchreiben]]&lt;br /&gt;
* [[UpdatingTrackerItems]]&lt;br /&gt;
* [[TutorialIdeen|Tutorial Ideen]]&lt;br /&gt;
* [[How_To_Start_A_Page|Wiki verbessern]]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeTesten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding:11px 0em 0em 11px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Entwicklerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DeveloperManual]]&lt;br /&gt;
* [[CompilingInkscape]]&lt;br /&gt;
* WorkingWithCVS&lt;br /&gt;
* HandlingPreferences:  creating and using preference values&lt;br /&gt;
* AddSPObject: how to add a new SPObject type&lt;br /&gt;
* ReprListeners: responding to XML doc changes&lt;br /&gt;
* ErrorsAndWarnings: wie man mit Fehlern, Warnungen, und anderen Mitteilungen des compilers umgeht.&lt;br /&gt;
* DebuggingTips: random tips to help debug problems&lt;br /&gt;
* [[Amtsbezeichnungen]]: Bezeichnungen der Ämter von Inkscape&lt;br /&gt;
* [[InkscapeJanitors]]: (engl.)kleine Aufgaben die erledigt werden müssen&lt;br /&gt;
* [http://livarot.sourceforge.net/ Livarot]: for boolean ops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zur Entwicklung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plauderecke]]&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]]: Der Entwicklungsstand&lt;br /&gt;
* [[NewFeatureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[ExtensionArchitectureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[Coding Style|Coding Style Discussion]]&lt;br /&gt;
* [[FileTypes]]&lt;br /&gt;
* [[Icons]] (Application + Interface)&lt;br /&gt;
* [[ApplicationIcons]] ( more application + interface )&lt;br /&gt;
* [[InkscapeColor]]&lt;br /&gt;
* [[PrintingSubsystem]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Competitors Plan]] - MS WVG vs SVG, etc&lt;br /&gt;
* [[SVG Tiny Compliance]]&lt;br /&gt;
* [[EinhaltungsCheck]] - W3C Test auf SVG konformität&lt;br /&gt;
* [[CSS Support]]&lt;br /&gt;
* [[OpenVG Standard]] (draft)&lt;br /&gt;
* [[OpenDocument proposal]]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code Googles Summer of Code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== User-Interface Diskussionen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informationen_Zu_Uebersetzungen|Informationen zu Übersetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[AccessibleGraphics]]&lt;br /&gt;
* [[ObjectManager]]&lt;br /&gt;
* [[DialogsReorganization]]&lt;br /&gt;
* [[DialogReplacement]]&lt;br /&gt;
* [[ModalInterfaces]]&lt;br /&gt;
* [[TextUsability]]: text tool /dialog dialog&lt;br /&gt;
* [[KeyboardShortcutsToDo]]&lt;br /&gt;
** KeyboardProfiles: how you can help &lt;br /&gt;
* [[StatusbarAPI]]&lt;br /&gt;
* [[Animation-(Timeline)]]&lt;br /&gt;
* [[Free Desktop Graphic Suite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zu Architekturänderungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SubsystemRearchitecture]]&lt;br /&gt;
* [[CPlusPlus]]: Convert to C++&lt;br /&gt;
* [[Pangoification]]:  replace font rendering subsystem&lt;br /&gt;
* GtkMMification: replace C boilerplate with gtkmm objects&lt;br /&gt;
* [[PathRepresentation]]&lt;br /&gt;
* [[Cairoification]]&lt;br /&gt;
* [[ScribusInteroperability]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WikiAttic]]: (engl.) Seiten, die keiner mehr braucht, aber die der Nachwelt unbedingt erhalten bleiben müssen. ;)&lt;br /&gt;
[[Category:User Documentation]]&lt;br /&gt;
[[Category:German]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=48594</id>
		<title>Features of Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=48594"/>
		<updated>2009-03-12T11:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;It is difficult to assess a program without knowing what it can and cannot do. Here is an overview of the features that are available in Inkscape, as well as features which are planned for the near future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object creation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drawing: pencil tool (freehand drawing with simple paths), pen tool (creating Bezier curves and straight lines), calligraphy tool (freehand drawing using filled paths representing calligraphic strokes)&lt;br /&gt;
* Shape tools: rectangles (may have rounded corners), ellipses (includes circles, arcs, segments), stars/polygons (can be rounded and/or randomized), spirals&lt;br /&gt;
* Text tool (multiline text, full on-canvas editing)&lt;br /&gt;
* Embedded bitmaps (with a command to create and embed bitmaps of selected objects)&lt;br /&gt;
* Clones (&amp;quot;live&amp;quot; linked copies of objects), including a tool to create patterns and arrangements of clones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object manipulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Affine transformations (moving, scaling, rotating, skewing), both interactively and by specifying exact numeric values&lt;br /&gt;
* Z-order operations&lt;br /&gt;
* Grouping objects, with a way to &amp;quot;select in group&amp;quot; without ungrouping, or &amp;quot;enter the group&amp;quot; making it a temporary layer&lt;br /&gt;
* Layers, with a way to lock and/or hide individual layers, rearrange them, etc; layers can form a hierarchical tree&lt;br /&gt;
* Copying and pasting objects&lt;br /&gt;
* Alignment and distribution commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and stroke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Color selector (RGB, HSV, color wheel)&lt;br /&gt;
* Color picker tool&lt;br /&gt;
* Copy/paste style&lt;br /&gt;
* A gradient editor capable of multi-stop gradients&lt;br /&gt;
* Pattern fills (bitmap/vectors)&lt;br /&gt;
* Dashed strokes, with many predefined dash patterns&lt;br /&gt;
* Path markers (e.g. arrowheads)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operations on paths ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Node editing: moving nodes and Bezier handles, node alignment and distribution, etc.&lt;br /&gt;
* Converting to path (for text objects or shapes), including converting stroke to path&lt;br /&gt;
* Boolean operations&lt;br /&gt;
* Path simplification, with variable threshold&lt;br /&gt;
* Path insetting and outsetting, including dynamic and linked offset objects&lt;br /&gt;
* Bitmap tracing (both color and b/w)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Multi-line text&lt;br /&gt;
* Uses any installed outline fonts, including right-to-left scripts&lt;br /&gt;
* Kerning, letterspacing, linespacing adjustments&lt;br /&gt;
* Text on path (both text and path remain editable)&lt;br /&gt;
* Text in shape (fill shape following stroke)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rendering ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fully anti-aliased display&lt;br /&gt;
* Alpha transparency support for display and PNG export&lt;br /&gt;
* Complete &amp;quot;as you drag&amp;quot; rendering of objects during interactive transformations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live watching and editing the document tree in the XML editor&lt;br /&gt;
* PNG and PostScript export&lt;br /&gt;
* Command line options for export and conversions&lt;br /&gt;
* Perfectly compliant SVG format file generation and editing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''The above lifted from the'' [http://en.wikipedia.org/wiki/Inkscape  Wikipedia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SourceForge]] Tracker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sourceforge.net/tracker/?atid=604309&amp;amp;group_id=93438&amp;amp;func=browse Feature Requests on the [[SourceForge]].net tracker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: About Inkscape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Inkscapes_Leistungsumfang&amp;diff=48584</id>
		<title>Inkscapes Leistungsumfang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Inkscapes_Leistungsumfang&amp;diff=48584"/>
		<updated>2009-03-12T11:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Text-Unterstützung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;margin:40px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Startseite|Zurück zur Startseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist schwierig, in ein Programm einzusteigen, ohne zu wissen, was es kann und was es nicht kann. Hier ist eine Übersicht über die Features, die in Inkscape vorhanden beziehungsweise für die nächste Zukunft geplant sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorhandene Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekterstellung ===&lt;br /&gt;
* Zeichnen: Stiftwerkzeug (Freihandzeichnen mit einfachen Pfaden), Federwerkzeug (Erstellung von Bézierkurven und geraden Linien), Kalligrafiewerkzeug (Freihandzeichnen mit ausgefüllten Pfaden, abgebildet über kalligrafische Pinselstriche)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge, um Formen zu erstellen: Rechtecke (auch mit gerundeten Ecken), Ellipsen (eingeschlossen Kreise, Bögen, Segmente), Sterne[[/Polygone]] (können abgerundet und/oder per Zufallsänderung variiert sein), Spiralen&lt;br /&gt;
* Textwerkzeug (mehrzeiliger Text, vollständige Bearbeitung auf dem Bild)&lt;br /&gt;
* Einfügen von Bitmaps (mit einem Befehl, um von ausgewählten Bereichen Bitmaps herzustellen und einzufügen)&lt;br /&gt;
* Klone (&amp;quot;live&amp;quot; gelinkte Kopien auf Objekte), einschliesslich eines Werkzeugs, um Muster und Arrangements von Klonen herzustellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objektbearbeitung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Affine Transformationen (Bewegung, Größenänderung, Drehung, Scherung), jeweils interaktiv und durch Eingabe exakter numerischer Werte.&lt;br /&gt;
* Änderung der Stapelreihenfolge&lt;br /&gt;
* Objektgruppierung, mit Möglichkeit, &amp;quot;aus einer Gruppe zu selektieren&amp;quot; ohne Umgruppieren oder &amp;quot;in einer Gruppe bewegen&amp;quot; als temporäre Ebene&lt;br /&gt;
* Ebenen, mit der Möglichkeit, einzelne Ebenen zu sperren und/oder zu verstecken, sie anders anzuordnen usw.&lt;br /&gt;
* Objekte kopieren und einfügen&lt;br /&gt;
* Befehle für Ausrichtung und Verteilung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Füllen und Nachziehen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farbwähler (RGB, HSV, Farbkreis)&lt;br /&gt;
* Farbpipette&lt;br /&gt;
* Stil kopieren/einfügen&lt;br /&gt;
* Ein Farbverlaufswerkzeug, das Übergänge mit mehreren Stopps machen kann&lt;br /&gt;
* Füllen mit Mustern&lt;br /&gt;
* Nachzeichnen mit unterbrochenen Linien, mit vielen vordefinierten Linienmustern&lt;br /&gt;
* Pfadmarkierungen (z. B. Pfeilenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pfadbearbeitung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Knotenbearbeitung: Bewegen von Knoten und Bézier-Angreifern, Ausrichtung und Verteilung von Knoten usw.&lt;br /&gt;
* Konvertierung zu Pfaden (für Textobjekte oder Formen), auch Rahmen nach Pfadkonvertierung&lt;br /&gt;
* Boolsche Operationen&lt;br /&gt;
* Pfadvereinfachung, in unterschiedlichen Abstufungen&lt;br /&gt;
* Erstellen von Pfaden an Innen- und Aussenrand, als gebundene und ungebundene Offsetobjekte&lt;br /&gt;
* Vektorisieren von Bitmaps (in Farbe und Schwarzweiß)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text-Unterstützung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehrzeiliger Text&lt;br /&gt;
* Benützt jede Art installierter Umrissschrift, inklusive linksläufigen Schriften&lt;br /&gt;
* Anpassung von Kerning, Zeichenabstand und Zeilenabstand&lt;br /&gt;
* Text entlang einem Pfad (sowohl Text als auch Pfad bleiben bearbeitbar)&lt;br /&gt;
* Text in einer Form (füllt eine Form anhand des Linienstrichs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rendern ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ansicht durchgängig mit Schriftglättung&lt;br /&gt;
* Alpha-Transparenz-Unterstützung für die Anzeige und den PNG-Export&lt;br /&gt;
* Vollständiges Rendern von Objekten während des Ausführens von interaktiven Transformationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedenes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livebetrachtung und Bearbeitung der Dokumentstruktur im XML-Editor&lt;br /&gt;
* PNG- und [[PostScript]]-Export&lt;br /&gt;
* Kommandozeilenoptionen für Export und Umwandlung&lt;br /&gt;
* Perfekt übereinstimmende SVG-Format-Datenerstellung und -bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == Geplante Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... mehr Features&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SourceForge]] Tracker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sourceforge.net/tracker/?atid=604309&amp;amp;group_id=93438&amp;amp;func=browse Feature Requests on the [[SourceForge]].net tracker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:German]]&lt;br /&gt;
[[Category:User Documentation]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=48574</id>
		<title>Features of Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=48574"/>
		<updated>2009-03-12T11:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;It is difficult to assess a program without knowing what it can and cannot do. Here is an overview of the features that are available in Inkscape, as well as features which are planned for the near future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object creation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drawing: pencil tool (freehand drawing with simple paths), pen tool (creating Bezier curves and straight lines), calligraphy tool (freehand drawing using filled paths representing calligraphic strokes)&lt;br /&gt;
* Shape tools: rectangles (may have rounded corners), ellipses (includes circles, arcs, segments), stars/polygons (can be rounded and/or randomized), spirals&lt;br /&gt;
* Text tool (multiline text, full on-canvas editing)&lt;br /&gt;
* Embedded bitmaps (with a command to create and embed bitmaps of selected objects)&lt;br /&gt;
* Clones (&amp;quot;live&amp;quot; linked copies of objects), including a tool to create patterns and arrangements of clones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Example.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object manipulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Affine transformations (moving, scaling, rotating, skewing), both interactively and by specifying exact numeric values&lt;br /&gt;
* Z-order operations&lt;br /&gt;
* Grouping objects, with a way to &amp;quot;select in group&amp;quot; without ungrouping, or &amp;quot;enter the group&amp;quot; making it a temporary layer&lt;br /&gt;
* Layers, with a way to lock and/or hide individual layers, rearrange them, etc; layers can form a hierarchical tree&lt;br /&gt;
* Copying and pasting objects&lt;br /&gt;
* Alignment and distribution commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and stroke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Color selector (RGB, HSV, color wheel)&lt;br /&gt;
* Color picker tool&lt;br /&gt;
* Copy/paste style&lt;br /&gt;
* A gradient editor capable of multi-stop gradients&lt;br /&gt;
* Pattern fills (bitmap/vectors)&lt;br /&gt;
* Dashed strokes, with many predefined dash patterns&lt;br /&gt;
* Path markers (e.g. arrowheads)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operations on paths ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Node editing: moving nodes and Bezier handles, node alignment and distribution, etc.&lt;br /&gt;
* Converting to path (for text objects or shapes), including converting stroke to path&lt;br /&gt;
* Boolean operations&lt;br /&gt;
* Path simplification, with variable threshold&lt;br /&gt;
* Path insetting and outsetting, including dynamic and linked offset objects&lt;br /&gt;
* Bitmap tracing (both color and b/w)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Multi-line text&lt;br /&gt;
* Uses any installed outline fonts, including right-to-left scripts&lt;br /&gt;
* Kerning, letterspacing, linespacing adjustments&lt;br /&gt;
* Text on path (both text and path remain editable)&lt;br /&gt;
* Text in shape (fill shape following stroke)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rendering ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fully anti-aliased display&lt;br /&gt;
* Alpha transparency support for display and PNG export&lt;br /&gt;
* Complete &amp;quot;as you drag&amp;quot; rendering of objects during interactive transformations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live watching and editing the document tree in the XML editor&lt;br /&gt;
* PNG and PostScript export&lt;br /&gt;
* Command line options for export and conversions&lt;br /&gt;
* Perfectly compliant SVG format file generation and editing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''The above lifted from the'' [http://en.wikipedia.org/wiki/Inkscape  Wikipedia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SourceForge]] Tracker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sourceforge.net/tracker/?atid=604309&amp;amp;group_id=93438&amp;amp;func=browse Feature Requests on the [[SourceForge]].net tracker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: About Inkscape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=48564</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=48564"/>
		<updated>2009-03-12T11:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deutsches Inkscape-Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat jeder die Freiheit mitzuarbeiten (mehr zur [[WikiSyntax]]) oder sich einfach nur zu informieren. Dies ist eine Übersetzung der [[Main_Page|englischen Originalseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kubuntu-Benutzer: Inkscape auf deutsch erhält man durch Installieren des Pakets &amp;quot;language-pack-gnome-de&amp;quot;!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;11&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Über Inkscape ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape-Webpräsenz]&lt;br /&gt;
* [[UeberInkscape|Über Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscapes Leistungsumfang]] (InkscapeFeatures)&lt;br /&gt;
* [[DeFAQ|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ProjectInfo Projekt-Info]&lt;br /&gt;
* [[UnterstuetzteBetriebssysteme|Unterstützte Betriebssysteme]]&lt;br /&gt;
* [[Werkzeuge]] - Nützliche Werkzeuge und Hilfen im Umgang mit SVG&lt;br /&gt;
* [[BenutzerGalerien]] &lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticlesAndPresentations Artikel und Präsentationen]&lt;br /&gt;
* TestimonialComments&lt;br /&gt;
* [[InkscapePopularitaet|Inkscape Popularität]]&lt;br /&gt;
* [[ContactInfo]] (engl.) Unsere Helden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: white; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GermanTerminology| Inkscape-Terminologie]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer-Handbuch]]&lt;br /&gt;
* [http://de.wikibooks.org/wiki/Inkscape Deutsches Wikibuch]&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/doc/ Tutorien]&lt;br /&gt;
* InkscapeSVG vs. [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?PlainSVG Standard-SVG]&lt;br /&gt;
* [[DesignPrinzipien]]&lt;br /&gt;
* [[Formate|Arbeiten mit anderen Formaten]]&lt;br /&gt;
* GettingEffectsWorking&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?UsingTheConnectorTool Arbeiten mit dem Verbinder-Werkzeug]&lt;br /&gt;
* [[Schriften_Als_Benutzer_Installieren]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes047| (engl.) für zukünftige Version 0.47]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes046| (engl.) für Version 0.46]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes045| (engl.) für Version 0.45]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes044| (engl.) für Version 0.44 und älter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape unterstützen - ohne zu programmieren === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[HelpWanted|Hilfe gesucht]]&lt;br /&gt;
* [[CreatingDists|Binärpakete erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[WebsiteEditing]]&lt;br /&gt;
* [[NachrichtenSchreiben]]&lt;br /&gt;
* [[UpdatingTrackerItems]]&lt;br /&gt;
* [[TutorialIdeen|Tutorial Ideen]]&lt;br /&gt;
* [[How_To_Start_A_Page|Wiki verbessern]]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeTesten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#62C012&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding:11px 0em 0em 11px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:.5em 0em 0em .5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DeveloperManual]]&lt;br /&gt;
* [[CompilingInkscape]]&lt;br /&gt;
* WorkingWithCVS&lt;br /&gt;
* HandlingPreferences:  creating and using preference values&lt;br /&gt;
* AddSPObject: how to add a new SPObject type&lt;br /&gt;
* ReprListeners: responding to XML doc changes&lt;br /&gt;
* ErrorsAndWarnings: wie man mit Fehlern, Warnungen, und anderen Mitteilungen des compilers umgeht.&lt;br /&gt;
* DebuggingTips: random tips to help debug problems&lt;br /&gt;
* [[Amtsbezeichnungen]]: Bezeichnungen der Ämter von Inkscape&lt;br /&gt;
* [[InkscapeJanitors]]: (engl.)kleine Aufgaben die erledigt werden müssen&lt;br /&gt;
* [http://livarot.sourceforge.net/ Livarot]: for boolean ops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zur Entwicklung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plauderecke]]&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]]: Der Entwicklungsstand&lt;br /&gt;
* [[NewFeatureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[ExtensionArchitectureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[Coding Style|Coding Style Discussion]]&lt;br /&gt;
* [[FileTypes]]&lt;br /&gt;
* [[Icons]] (Application + Interface)&lt;br /&gt;
* [[ApplicationIcons]] ( more application + interface )&lt;br /&gt;
* [[InkscapeColor]]&lt;br /&gt;
* [[PrintingSubsystem]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Competitors Plan]] - MS WVG vs SVG, etc&lt;br /&gt;
* [[SVG Tiny Compliance]]&lt;br /&gt;
* [[EinhaltungsCheck]] - W3C Test auf SVG konformität&lt;br /&gt;
* [[CSS Support]]&lt;br /&gt;
* [[OpenVG Standard]] (draft)&lt;br /&gt;
* [[OpenDocument proposal]]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code Googles Summer of Code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== User-Interface Diskussionen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informationen_Zu_Uebersetzungen|Informationen zu Übersetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[AccessibleGraphics]]&lt;br /&gt;
* [[ObjectManager]]&lt;br /&gt;
* [[DialogsReorganization]]&lt;br /&gt;
* [[DialogReplacement]]&lt;br /&gt;
* [[ModalInterfaces]]&lt;br /&gt;
* [[TextUsability]]: text tool /dialog dialog&lt;br /&gt;
* [[KeyboardShortcutsToDo]]&lt;br /&gt;
** KeyboardProfiles: how you can help &lt;br /&gt;
* [[StatusbarAPI]]&lt;br /&gt;
* [[Animation-(Timeline)]]&lt;br /&gt;
* [[Free Desktop Graphic Suite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zu Architekturänderungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SubsystemRearchitecture]]&lt;br /&gt;
* [[CPlusPlus]]: Convert to C++&lt;br /&gt;
* [[Pangoification]]:  replace font rendering subsystem&lt;br /&gt;
* GtkMMification: replace C boilerplate with gtkmm objects&lt;br /&gt;
* [[PathRepresentation]]&lt;br /&gt;
* [[Cairoification]]&lt;br /&gt;
* [[ScribusInteroperability]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WikiAttic]]: (engl.) Seiten, die keiner mehr braucht, aber die der Nachwelt unbedingt erhalten bleiben müssen. ;)&lt;br /&gt;
[[Category:User Documentation]]&lt;br /&gt;
[[Category:German]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=48554</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=48554"/>
		<updated>2009-03-12T11:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deutsches Inkscape-Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat jeder die Freiheit mitzuarbeiten (mehr zur [[WikiSyntax]]) oder sich einfach nur zu informieren. Dies ist eine Übersetzung der [[Main_Page|englischen Originalseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kubuntu-Benutzer: Inkscape auf deutsch erhält man durch Installieren des Pakets &amp;quot;language-pack-gnome-de&amp;quot;!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;11&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Über Inkscape ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape-Webpräsenz]&lt;br /&gt;
* [[UeberInkscape|Über Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscapes Leistungsumfang]] (InkscapeFeatures)&lt;br /&gt;
* [[DeFAQ|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ProjectInfo Projekt-Info]&lt;br /&gt;
* [[UnterstuetzteBetriebssysteme|Unterstützte Betriebssysteme]]&lt;br /&gt;
* [[Werkzeuge]] - Nützliche Werkzeuge und Hilfen im Umgang mit SVG&lt;br /&gt;
* [[BenutzerGalerien]] &lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticlesAndPresentations Artikel und Präsentationen]&lt;br /&gt;
* TestimonialComments&lt;br /&gt;
* [[InkscapePopularitaet|Inkscape Popularität]]&lt;br /&gt;
* [[ContactInfo]] (engl.) Unsere Helden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: white; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GermanTerminology| Inkscape-Terminologie]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer-Handbuch]]&lt;br /&gt;
* [http://de.wikibooks.org/wiki/Inkscape Deutsches Wikibuch]&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/doc/ Tutorien]&lt;br /&gt;
* InkscapeSVG vs. [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?PlainSVG Standard-SVG]&lt;br /&gt;
* [[DesignPrinzipien]]&lt;br /&gt;
* [[Formate|Arbeiten mit anderen Formaten]]&lt;br /&gt;
* GettingEffectsWorking&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?UsingTheConnectorTool Arbeiten mit dem Verbinder-Werkzeug]&lt;br /&gt;
* [[Schriften_Als_Benutzer_Installieren]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes047| (engl.) für zukünftige Version 0.47]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes046| (engl.) für Version 0.46]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes045| (engl.) für Version 0.45]]&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes044| (engl.) für Version 0.44 und älter]]&lt;br /&gt;
* PressRelease (engl.) für Version 0.43 und älter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ReleaseAnnounce044-de| Release Ankündigung Ver. 0.44]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #E6E6E6; padding:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape unterstützen - ohne zu programmieren === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[HelpWanted|Hilfe gesucht]]&lt;br /&gt;
* [[CreatingDists|Binärpakete erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[WebsiteEditing]]&lt;br /&gt;
* [[NachrichtenSchreiben]]&lt;br /&gt;
* [[UpdatingTrackerItems]]&lt;br /&gt;
* [[TutorialIdeen|Tutorial Ideen]]&lt;br /&gt;
* [[How_To_Start_A_Page|Wiki verbessern]]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeTesten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#62C012&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding:11px 0em 0em 11px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:.5em 0em 0em .5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DeveloperManual]]&lt;br /&gt;
* [[CompilingInkscape]]&lt;br /&gt;
* WorkingWithCVS&lt;br /&gt;
* HandlingPreferences:  creating and using preference values&lt;br /&gt;
* AddSPObject: how to add a new SPObject type&lt;br /&gt;
* ReprListeners: responding to XML doc changes&lt;br /&gt;
* ErrorsAndWarnings: wie man mit Fehlern, Warnungen, und anderen Mitteilungen des compilers umgeht.&lt;br /&gt;
* DebuggingTips: random tips to help debug problems&lt;br /&gt;
* [[Amtsbezeichnungen]]: Bezeichnungen der Ämter von Inkscape&lt;br /&gt;
* [[InkscapeJanitors]]: (engl.)kleine Aufgaben die erledigt werden müssen&lt;br /&gt;
* [http://livarot.sourceforge.net/ Livarot]: for boolean ops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zur Entwicklung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plauderecke]]&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]]: Der Entwicklungsstand&lt;br /&gt;
* [[NewFeatureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[ExtensionArchitectureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[Coding Style|Coding Style Discussion]]&lt;br /&gt;
* [[FileTypes]]&lt;br /&gt;
* [[Icons]] (Application + Interface)&lt;br /&gt;
* [[ApplicationIcons]] ( more application + interface )&lt;br /&gt;
* [[InkscapeColor]]&lt;br /&gt;
* [[PrintingSubsystem]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Competitors Plan]] - MS WVG vs SVG, etc&lt;br /&gt;
* [[SVG Tiny Compliance]]&lt;br /&gt;
* [[EinhaltungsCheck]] - W3C Test auf SVG konformität&lt;br /&gt;
* [[CSS Support]]&lt;br /&gt;
* [[OpenVG Standard]] (draft)&lt;br /&gt;
* [[OpenDocument proposal]]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code Googles Summer of Code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== User-Interface Diskussionen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informationen_Zu_Uebersetzungen|Informationen zu Übersetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[AccessibleGraphics]]&lt;br /&gt;
* [[ObjectManager]]&lt;br /&gt;
* [[DialogsReorganization]]&lt;br /&gt;
* [[DialogReplacement]]&lt;br /&gt;
* [[ModalInterfaces]]&lt;br /&gt;
* [[TextUsability]]: text tool /dialog dialog&lt;br /&gt;
* [[KeyboardShortcutsToDo]]&lt;br /&gt;
** KeyboardProfiles: how you can help &lt;br /&gt;
* [[StatusbarAPI]]&lt;br /&gt;
* [[Animation-(Timeline)]]&lt;br /&gt;
* [[Free Desktop Graphic Suite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zu Architekturänderungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SubsystemRearchitecture]]&lt;br /&gt;
* [[CPlusPlus]]: Convert to C++&lt;br /&gt;
* [[Pangoification]]:  replace font rendering subsystem&lt;br /&gt;
* GtkMMification: replace C boilerplate with gtkmm objects&lt;br /&gt;
* [[PathRepresentation]]&lt;br /&gt;
* [[Cairoification]]&lt;br /&gt;
* [[ScribusInteroperability]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WikiAttic]]: (engl.) Seiten, die keiner mehr braucht, aber die der Nachwelt unbedingt erhalten bleiben müssen. ;)&lt;br /&gt;
[[Category:User Documentation]]&lt;br /&gt;
[[Category:German]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.44&amp;diff=5858</id>
		<title>Release notes/0.44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.44&amp;diff=5858"/>
		<updated>2006-01-26T15:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Selected style indicator */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Inkscape 0.44 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In brief ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bigger and better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline mode ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Outline (&amp;quot;wireframe&amp;quot;) display mode is implemented. Use the &amp;lt;i&amp;gt;View &amp;gt; Display Mode &amp;gt; Outline&amp;lt;/i&amp;gt; to activate it. In this mode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* all paths and shapes are rendered as &amp;lt;b&amp;gt;inverse&amp;lt;/b&amp;gt; (black on light background and vice versa) &amp;lt;b&amp;gt;outlines&amp;lt;/b&amp;gt; of constant width (1 screen pixel regardless of zoom), without fill;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* text is painted by inverse fill, without stroke; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bitmaps are shown as is;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* any opacity and gradients are ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The outline mode is usually not drastically faster than regular mode (usually 10% to 50% faster), and in some special cases it may even be slower. However, the value of the outline mode is not only in its speed; it is a good way to get an idea of the structure and objects of your document, and it is convenient for precision node editing and for finding &amp;quot;stray objects&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Selected style indicator ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new control in the left end of the statusbar lets you quickly view and change the &amp;lt;b&amp;gt;fill and stroke of the selected objects&amp;lt;/b&amp;gt;. When you have a text selection in Text tool or a gradient handle selected in the Gradient tool, this indicator displays and changes the style of the text fragment or gradient stop, instead of the entire object (it's the same behavior as the Fill&amp;amp;amp;Stroke dialog.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The two indicators, labelled &amp;lt;b&amp;gt;F:&amp;lt;/b&amp;gt; (top) and &amp;lt;b&amp;gt;S:&amp;lt;/b&amp;gt; (bottom), display fill and stroke of the selected object(s) correspondingly. (For gradient handles, they always display the same style.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each fill/stroke indicator can display either a &amp;lt;b&amp;gt;color+opacity swatch&amp;lt;/b&amp;gt; (the opacity shown here is the fill opacity or stroke opacity, not the master opacity) or a text label specifying &amp;lt;b&amp;gt;N/A&amp;lt;/b&amp;gt; (nothing selected), &amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt; (no fill/stroke), &amp;lt;b&amp;gt;Unset&amp;lt;/b&amp;gt; (unset fill/stroke), &amp;lt;b&amp;gt;L Gradient&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;R Gradient&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;Pattern&amp;lt;/b&amp;gt; (corresponding fill/stroke types), or &amp;lt;b&amp;gt;Different&amp;lt;/b&amp;gt; (selected objects have different fill/stroke types).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Additionally, each indicator may be accompanied by one of two flags, &amp;lt;b&amp;gt;m&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;quot;multiple&amp;quot;, meaning there are two or more objects all with the same fill/stroke) or &amp;lt;b&amp;gt;a&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;quot;averaged&amp;quot;, meaning there are two or more objects with different flat colors in fill/stroke, and the indicator shows the average of these colors).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Left-click&amp;lt;/b&amp;gt; on an indicator opens or activates the Fill&amp;amp;Stroke dialog with the corresponding tab (Fill or Stroke) active.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Right-click&amp;lt;/b&amp;gt; on an indicator opens a popup menu with the following items:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Edit fill/stroke...&amp;lt;/b&amp;gt;: Opens or activates the Fill&amp;amp;Stroke dialog with the corresponding tab selected. (Same as left-click.)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Last set color&amp;lt;/b&amp;gt;: Applies to the selected objects the fill/stroke color that was last applied to anythig.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Last selected color&amp;lt;/b&amp;gt;: Applies to the selected objects the fill/stroke color that was last displayed in this indicator. (Allows you to easily copy fill/stroke color between objects: select source, select destination, apply &amp;quot;last selected color&amp;quot;.)&lt;br /&gt;
**  &amp;lt;b&amp;gt;Invert&amp;lt;/b&amp;gt;: Sets the fill or stroke to the inverse of the current color (does not affect opacity).&lt;br /&gt;
**  &amp;lt;b&amp;gt;White&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;Black&amp;lt;/b&amp;gt;: Sets the fill or stroke to the corresponding color (fully opaque).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Copy color&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;Paste color&amp;lt;/b&amp;gt;: Copies or pastes the fill or stroke color (when it's color) to/from the system clipboard, as text in the &amp;lt;code&amp;gt;#rrggbb&amp;lt;/code&amp;gt; hex format.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Swap fill and stroke&amp;lt;/b&amp;gt;: Exchanges fill and stroke (both their types and colors, if any). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Make fill/stroke opaque&amp;lt;/b&amp;gt;: Removes fill or stroke transparency (not master transparency!).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Unset fill/stroke&amp;lt;/b&amp;gt;: Unsets fill or stroke from selected objects.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;b&amp;gt;Remove fill/stroke&amp;lt;/b&amp;gt;: Removes fill or stroke from the selected objects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Middle-click&amp;lt;/b&amp;gt; on a fill/stroke indicator removes fill/stroke from selected objects; if it is already removed (i.e. if the indicator displays &amp;quot;None&amp;quot;), it does the same as the &amp;quot;Last set color&amp;quot; command from the popup menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Stroke indicator also displays the &amp;lt;b&amp;gt;stroke width&amp;lt;/b&amp;gt; of selection (averaged if there are multiple objects selected with different stroke widths), located to the right of the stroke color/transparency swatch. Left-clicking on it opens the Fill&amp;amp;Stroke dialog with the Stroke Style tab selected. Right-clicking on it opens a popup menu which allows you to choose the units for displaying the stroke width, as well as choose one of the presets to assign to selection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* To the right of the fill/stroke indicators, the &amp;lt;b&amp;gt;Opacity&amp;lt;/b&amp;gt; numeric field (labelled &amp;quot;O:&amp;quot;) shows and allows you to change the master opacity of the selected object (or the averaged opacity of several selected objects). &amp;lt;b&amp;gt;Right-clicking &amp;lt;/b&amp;gt; the numeric field opens a popup menu with preset opacity levels. &amp;lt;b&amp;gt;Middle-clicking&amp;lt;/b&amp;gt; on the &amp;quot;O:&amp;quot; label rotates the current opacity to one of the 0 (transparent), 0.5, and 1 (opaque) values.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The zoom field and the cursor coordinates indicator have been rearranged for compactness and moved to the right end of the statusbar. There's also a window resize handle added at the very end of the statusbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Color palette ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[joncruz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transform dialog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes and improvements in the Transform dialog (Ctrl+Shift+M):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;b&amp;gt;Apply to each object separately&amp;lt;/b&amp;gt; checkbox is added, allowing you to scale/rotate/skew each selected object by the same amount, around that object's center. When off (by default), the selection is transformed as a whole. The status of this checkbox is remembered across sessions. (It has no effect on Move and Matrix tabs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;b&amp;gt;Clear&amp;lt;/b&amp;gt; button resets the values on the current tab to defaults.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;b&amp;gt;Scale&amp;lt;/b&amp;gt; tab now allows you to specify horizontal or vertical size increments in percentage or absolute units. Also, there's a &amp;lt;b&amp;gt;Scale proportionally&amp;lt;/b&amp;gt; checkbox which ensures that scaling preserves the width/height ratio. (If you are scaling several objects proportionally with &amp;quot;Apply to each object separately&amp;quot;, you can only use the % unit to specify the scaling; otherwise each object's scale increments will have the width/height ratio of the entire selection, not of that specific object.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;b&amp;gt;Skew&amp;lt;/b&amp;gt; tab can now specify the skew as an &amp;lt;b&amp;gt;absolute displacement&amp;lt;/b&amp;gt; (e.g. for horizontal skewing of a rectangle, that means the shift of the top rectangle side relative to the bottom), as &amp;lt;b&amp;gt;percentage displacement&amp;lt;/b&amp;gt; (e.g. a 1% horizontal skew of a rectangle means shifting the top side by 1% of the rectangle height), or as an &amp;lt;b&amp;gt;angle&amp;lt;/b&amp;gt; (e.g. horizontal skew by 15 degrees results in the sides of a rectangle being rotated to that angle, while the top and bottom remain horizontal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;b&amp;gt;Matrix&amp;lt;/b&amp;gt; tab (previously called &amp;quot;Transform&amp;quot;) can either edit the current &amp;lt;code&amp;gt;transform=&amp;lt;/code&amp;gt; matrix of an object, or post-multiply the &amp;lt;code&amp;gt;transform=&amp;lt;/code&amp;gt; with the matrix you specify, depending on the &amp;lt;b&amp;gt;Edit current matrix&amp;lt;/b&amp;gt; checkbox. (As it is now redundant, the transformation matrix in the Object Properties dialog is removed.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The dialog now correctly &amp;lt;b&amp;gt;watches selection changes&amp;lt;/b&amp;gt; in the active document window and updates its values accordingly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The layout of the dialog is simplified, tooltips and mnemonics added for better usability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Many bugs are fixed, especially in value conversions between units.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remembering the rotation center ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The position of the center (axis) of rotation and skewing used by Selector is now &amp;lt;b&amp;gt;remembered&amp;lt;/b&amp;gt; for all objects and is restored when you select those objects again (even after save and reload). When you move or scale an object, its rotation center is moved or scaled too, so its position relative to the object always remains the same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shift+click&amp;lt;/b&amp;gt; on the rotation center resets it back to the center of the object's box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consequently, dragging the transformation center is now an undoable action; you can press Ctrl+Z to undo the drag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Todo: make use of this in keyboard transforms and Transform dialog; make it work smartly for groups: if a group has center not set, return the center of the first object inside group with the center set]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Align &amp;amp;amp; Distribute dialog: remove overlaps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* There is a new button to move the selected objects enough that they don't overlap each other.&lt;br /&gt;
This should be a significant addition to Inkscape's usability for diagramming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Consider expanding this, comparing with existing Unclump and Distribute edge-to-edge buttons.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Document Preferences Dialog / Metadata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Document Preferences dialog is now named &amp;lt;b&amp;gt;Document Properties&amp;lt;/b&amp;gt;, and it was split in two: metadata were extracted into the &amp;lt;b&amp;gt;Document Metadata&amp;lt;/b&amp;gt; dialog; metadata widgets are now also spread over two pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* New controls: the new object snapping features required their own property widgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rearrangements within Document Properties: everything snapping related was collected on one page; Grid and Guide widgets are on their own, the same page. Due to HIG compliance, all widgets were categorized; especially the widgets on the Page page were completely rearranged in the General/Format/Border categories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug fixes: grayed out license URI had too low contrast, so it's no longer grayed out; the proprietary license didn't clean the license uri; spinbuttons had no tooltips, and minor grid quirks were removed; data was not updated when a new file replaced another in the same window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [distance sliders - rwst]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keyboard profiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[mental]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Path effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[acspike]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [object snap - carl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [highlight - mtou]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [only to visible gridlines - mtou]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Guidelines&amp;lt;/b&amp;gt; are made easier to pick: now you don't need to position mouse &amp;lt;i&amp;gt;exactly&amp;lt;/i&amp;gt; over a guideline to activate it, instead there's a small position tolerance (1 screen pixel on each side of the guideline).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Connectors ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The buffer around avoided shapes (used for autorouting connectors) can now be adjusted via the &amp;quot;Spacing&amp;quot; control on the Connector toolbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Important bugfixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Scaling of objects with stroke&amp;lt;/b&amp;gt; in Selector used to cause undesired shifts of the scaled object, as well as scaling it in the dimension which was intended to remain untouched (e.g. slight change in width when you scale only height). All these problems are now fixed, both for interactive scaling by mouse and for numeric scaling via the Controls bar, and for both values of the &amp;quot;Scale stroke with objects&amp;quot; option. Among other things, this means that stroked objects no longer lose snapping on scale, and that the &amp;quot;Default scale origin&amp;quot; option in the Selector tool preferences finally works as designed. Caveat: There may still be problems if you scale a selection that contains objects with different stroke widths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bounding box for text objects did not include stroke width.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stroke miterlimit on text objects was misinterpreted in absolute units instead of multiplies of stroke width (resulting in miter joins rendered as bevel). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [win32 font backend - cyreve]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Setting dash pattern was broken for transformed objects, and copy/paste of style with dash pattern did not apply correctly to objects with transforms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* An error caused a complete extra screen redraw after each zoom operation. That is, after you press &amp;quot;+&amp;quot; in a complex drawing, Inkscape redraws, but for some time after that it remains still unresponsive because it does that second redraw (invisibly for you, i.e. nothing changes on the screen). This is fixed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gradient rendering was off by one pixel, which often resulted in visibly wrong gradient rendering for small objects or in zoom-out. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The SVG path parser could not handle fractional numbers with the initial dot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Several pattern rendering bugs are fixed, discovered by working with SVG files exported from Adobe Illustrator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape on Mac OS X will now notice fonts in your ~/Library/Fonts directory, in addition to the other standard places.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scaling of stroke didn't work for objects that didn't specify stroke-width and thus had the default 1px stroke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Misc improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can use &amp;lt;b&amp;gt;Shift+middle button drag&amp;lt;/b&amp;gt; in any tool to zoom into an area. This works the same as simple drag in Zoom tool, but is faster because it does not require switching away from your current tool. Together with &amp;lt;b&amp;gt;middle button drag&amp;lt;/b&amp;gt; (panning), &amp;lt;b&amp;gt;middle button click&amp;lt;/b&amp;gt; (zoom in) and &amp;lt;b&amp;gt;Shift+middle button click&amp;lt;/b&amp;gt; (zoom out), this completes the set of canvas navigation shortcuts available in any tool or context.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Document templates&amp;lt;/b&amp;gt; (listed in &amp;lt;i&amp;gt;File &amp;amp;gt; New&amp;lt;/i&amp;gt;) are now first searched in the &amp;lt;code&amp;gt;templates&amp;lt;/code&amp;gt; subdirectory of the user's profile directory (on Linux it's &amp;lt;code&amp;gt;~/.inkscape/templates&amp;lt;/code&amp;gt;), then in the system-wide Inkscape templates directory. This allows you to add your own templates on top of the list of standard templates, as well as override the default template with your own one (the &amp;lt;code&amp;gt;default.svg&amp;lt;/code&amp;gt; in the profile directory has priority over the system-wide one).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Gradient tool, &amp;lt;b&amp;gt;Shift+R reverses the gradient definition&amp;lt;/b&amp;gt; (i.e. mirrors the stop positions) without moving the gradient handles. For example, an elliptic gradient with blue center and red periphery becomes red in the center and blue in the periphery. This works on the gradient(s) of the currently selected gradient handle or, if no handle is selected, on all selected objects' gradients. (Compare with the Node tool where Shift+R reverses the direction of the selected path.) This is especially convenient for elliptic gradients which, unlike linear, you cannot simply rotate by 180 degrees for the same result.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* When toggling one of the &amp;quot;transform with object&amp;quot; buttons (for stroke width, rounded rectangle corners, gradients, or patterns), a message is displayed in the statusbar explaining what has changed in the program's behavior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zoom commands in the View menu are moved to a submenu; the Zoom In and Zoom Out commands are added to that submenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The contents of the &amp;lt;b&amp;gt;statusbar message&amp;lt;/b&amp;gt; are now duplicated as a &amp;lt;b&amp;gt;tooltip&amp;lt;/b&amp;gt; that is shown when you hover the mouse over the statusbar. [TODO: need to strip &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; from the tooltips.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Whole thousands above 2000 in the rulers are now displayed as 2k, 3k, 4k etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* By popular demand, &amp;lt;b&amp;gt;in Pen tool&amp;lt;/b&amp;gt;, if a new path is being drawn but not yet finished, &amp;lt;b&amp;gt;Ctrl+Z cancels&amp;lt;/b&amp;gt; that unfinished path (i.e. does the same as Esc), instead of undoing the previous action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Pen tool, &amp;lt;b&amp;gt;Del&amp;lt;/b&amp;gt; works the same as Backspace to delete the last created point on the unfinished path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Node tool, the &amp;lt;b&amp;gt;!&amp;lt;/b&amp;gt; key &amp;lt;b&amp;gt;inverts node selection&amp;lt;/b&amp;gt; in the current subpath(s) (i.e. subpaths with at least one selected node); &amp;lt;b&amp;gt;Alt+!&amp;lt;/b&amp;gt; inverts in the entire path. (This is similar to how these keys work in Selector, with current subpath(s) instead of the current layer.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The keyboard shortcut for &amp;quot;Make selected segments curves&amp;quot; in Node tool is changed from Shift+K to &amp;lt;b&amp;gt;Shift+U&amp;lt;/b&amp;gt; for better mnemonics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Calligraphic tool, &amp;lt;b&amp;gt;Esc&amp;lt;/b&amp;gt; deselects as in most other tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Selector, &amp;lt;b&amp;gt;Ctrl+Enter&amp;lt;/b&amp;gt; enters the selected group (making it a temporary layer). &amp;lt;b&amp;gt;Ctrl+Backspace&amp;lt;/b&amp;gt; leaves the current layer and goes one layer up in the hierarchy (but not to root).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In the Document Preferences dialog, the new object style for each tool is now shown as a style swatch (displaying fill/stroke colors and opacity, stroke width, and master opacity), similar in design to the selected style indicator in the statusbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Simplify threshold in Inkscape Preferences can now be set with more precision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [pen tool keys - bb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In the Grid Arrange dialog, row/column spacing can now be negative. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The installation default is now scaling rounded rectangle corners with the rectangles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [save zip with images - acspike?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [about dialog redesign - mental]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [icons prerendering - joncruz, mental]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [extensions on windows - ishmal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [new icons?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rendering speed ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thanks to optimizations in the renderer, Inkscape's screen redraw is &amp;lt;b&amp;gt;faster by at least 10%&amp;lt;/b&amp;gt;, and in some cases (such as complex stroked/dashed paths at high zooms) &amp;lt;b&amp;gt;up to three times faster&amp;lt;/b&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INX files (containing the UI of the external effects) now allow the user visible strings to be translated.  This means that effect dialogs, file type selections, and extension names can all be translated by translators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Document Properties Dialog code was completely gtkmmified, which lead to dramatic reduction of code size due to usage of widget objects. The used widget objects should be reusable by other dialogs, too, and the code is much more readable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Work on optimizing includes in all cpp files started, using the purgeincludes tool specifically written for that purpose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Previous releases ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes043 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes043)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes042 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes042)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes041 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes041)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes040 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes040)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes039 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes039)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes038 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes038)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes037 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes037)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes036 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes036)&lt;br /&gt;
* ReleaseNotes035 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes035)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Sketch&amp;diff=5853</id>
		<title>Sketch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Sketch&amp;diff=5853"/>
		<updated>2006-01-25T19:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Please post links to screenshots and/or insights of this vector app. We must learn from others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notable features ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* About the only scriptable free-software vector graphics program.&lt;br /&gt;
* Bézier curves, rectangles and ellipses can be used as guides.&lt;br /&gt;
* Text along path, with choice between rotation or vertical skew of glyphs.  (Inkscape has SVG text-on-path, which I think only allows rotation rather than skew.)  (However, I think someone was saying that Inkscape allowed better editing of the path or text afterwards.)&lt;br /&gt;
* Can blend between paths (morphing).&lt;br /&gt;
* Written mainly in Python.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Conical gradients&amp;quot; as well as the linear &amp;amp;amp; radial gradients supported by SVG[[/Inkscape]].&lt;br /&gt;
* Claims to support masking; I haven't looked at its interface.  (I believe Inkscape honours masking/clipping directives in SVG files, but has no user interface for this unless you count the boolean operations.)&lt;br /&gt;
* Has some import/export vector file formats that Inkscape lacks (cgm, cmx, fig).  The import/export code is written in Python (see /usr/lib/ske*[[/Plugins/Filters]]/*{loader,saver}.py), so should be easy enough to adapt to SVG, or we could invoke skencil/skconvert to do the import/export as we do with sk_input.inx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.nongnu.org/skencil/Images/tiger.png screenshot showing layer dialog] has four toggle buttons for each layer: screen visibility; printing visibility (probably including visibility in exported bitmaps); lockedness; and a &amp;quot;show outline only&amp;quot; option.  Each layer can have its own colour used when show-out-line-only is on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a separate layer for guide objects/lines.  The layer's show-outline-only option is always on, the print option is always off, while the visibility and lockedness options remain togglable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The grid has its own layer too, unselectable, but useful as a consistent interface for controlling its visibility and the colour of the grid dots.  (It uses dots rather than lines for its grid representation.)  The grid layer is always locked an non-printing, while visibility and colour remain settable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Having a separate grid layer may help in Inkscape if we use njh's suggestion for having canvas controls to edit the grid.  This grid prototype is in experimental/grid-proto/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Styles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skencil has a reasonable interface for named styles.  Individual objects can override properties assigned by styles, and there is an &amp;quot;Update style&amp;quot; command to copy those changes back to the style.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are some gaps in the interface: when creating a style, one can control whether the style controls line thickness, but I didn't see a way of changing that after creation.  There seem to be some inconsistencies about whether an object can belong to more than one style or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skencil style control certainly isn't as sophisticated as that offered by SVG[[/CSS]], but we may borrow some things from it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inkscape doesn't support named styles, unless you count inheriting styles from parents, such as layer membership.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tweening / Blending ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[This section merely describes sketch 0.6's tweening, it is not a comparison between skencil's and inkscape's tweening.  Consider moving/copying this to its own wiki page discussing how to implement tweening in inkscape.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Inkscape only recently (after most of this section was written) acquired a tweening function as an external script; I haven't looked at it yet, but I'd expect it not to be as powerful as sketch 0.6's tweening: e.g. external scripts in Inkscape can't give dynamic update.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good points in skencil's tweening functionality:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dynamic&amp;quot;: the mid-states are recomputed if you edit either of the end points.  (See also bad points &amp;amp;amp; limitations below.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Some degree of specialisation when begin &amp;amp;amp; end objects have the same type.  E.g. if the end objects are arcs/ellipses, then the tween states are arcs with interpolated start/end angles.&lt;br /&gt;
: I'd wondered whether it would be unintuitive/bad that tweening between some pairs of objects would give different tween states than if the objects had been converted to path, but I think skencil's behaviour is good: users can always explicitly convert to path if they wish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bad points &amp;amp;amp; limitations:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Little control over the interpolation:&lt;br /&gt;
** Can only specify the end points, can't specify one's own mid states except by doing n-1 tween operations (over each adjacent pair of one's objects), which would have to be plain linear (staight line segment) interpolation rather than curving.&lt;br /&gt;
:: What would be really cool would be to allow editing the tween states it gives to create new custom mid states (and having all the non-customized tween states adapt to the new hint).&lt;br /&gt;
** Can't choose whether to interpolate positions or angles: e.g. if interpolating between two (analog) clock faces showing 12:00 and 12:25, then should all the tween states have the same length minute hand (tracing an arc around the clock), or should the end-point of the hand trace a straight line, thus shortening the minute hand towards the centre?&lt;br /&gt;
:: (You may notice that angular interpolation is ambiguous in that there's a short and a long way, and two equal ways if the angle is 180 degrees.  The same choice exists with SVG markers when choosing the &amp;quot;half way&amp;quot; angle.  The resolution in each case is to take the shorter path, choosing arbitrarily in the 180 degree case.  In the tweening case, the user can force the long route by specifying an in-between state.)&lt;br /&gt;
** Similarly, can't control colour interpolation.  (SVG allows specifying colour interpolation for gradients &amp;amp;amp; alpha compositing (http://www.w3.org/TR/SVG11/painting.html#ColorInterpolationProperties), though Inkscape doesn't currently implement this choice.  Interpolating in HSV space would be useful for tweening -- not to mention animation and gradients.&lt;br /&gt;
* Tween states between a rectangle and an ellipse were unexpected: e.g. they aren't symmetrical (except 180-degree rotational symmetry), and aren't convex.  I haven't looked into why; maybe just because the corresponding convert-to-path versions start &amp;amp;amp; end in different places.  If that is the only reason, then it can probably be fixed just by specializing the tweening for rectangle--ellipse pairs to use a different conversion to path than normal.&lt;br /&gt;
* I couldn't see how to &amp;quot;detach&amp;quot; the tween states (e.g. to edit them individually), other than by converting the whole lot to curves.  (Do this with &amp;quot;Arrange-&amp;gt;Ungroup&amp;quot;, you have to ungroup them twice to get individual states).&lt;br /&gt;
* Limitation to dynamicness: one can't change the number of mid-states after creating them.  (Presumably can easily be fixed given that the tween states can't be edited in skencil.)&lt;br /&gt;
* Similarly, one can't edit the proportion parameter of an individual tween state (like the stop proportion value in a gradient stop, a number from 0 to 1 indicating how similar to the begin or end state this tween state should be).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If implementing in Inkscape, then note that SVG[[/SMIL]] animation involves a similar operation to tweening.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ellipses[[/Arcs]]: node editing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like Inkscape, Skencil uses one tool for circles, ellipses and arcs.&lt;br /&gt;
It uses the opposite convention for whether to show radial spokes (pacman, pie slice) or whether to show just the arc (with chord filling if filled): if the node tool is dragged outside of the corresponding ellipse, then it's a chord/pure arc in Skencil, whereas inside means pie slice / pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For unfilled shapes, I think Skencil's choice is better (partly because pure arcs are more common than pie slices when unfilled, so it's good to assign it the alternative that gives more control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For filled shapes, the argument of more-common-deserves-outside goes in Inkscape's favour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When editing the placement of the radial spokes, it's slightly more intuitive putting the mouse inside the ellipse; though this is a minor argument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scriptability ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can we use Inkscape plugins to access any sketch features?  Its web page says &amp;quot;many parts of Skencil can be used as a library (and are used by Skencil that way)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skencil has acquired a lot of useful functionality through its programmability, e.g.&lt;br /&gt;
http://www.nongnu.org/skencil/addon.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Areas where Inkscape is better to use than Skencil ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Better support for patterns.&lt;br /&gt;
* Better SVG support, as one would expect.  (SVG is a foreign format for Skencil.)&lt;br /&gt;
* Skencil stable version 0.6.x uses tk interface.  (Development version 0.7.x uses gtk.)&lt;br /&gt;
* Kerning (including vertical kerning, useful with/instead of text-on-path).&lt;br /&gt;
* Text-in-shape (textFlow); though this still has some rough edges.&lt;br /&gt;
* Clones (dynamically-updated copies)&lt;br /&gt;
* Calligraphy pen (including pressure/tilt sensitivity on Un*x platforms starting from 0.43).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The development version of skencil (0.7) allows transparency, whereas the stable 0.6.x version does not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some things become available to skencil through external scripts:&lt;br /&gt;
* Boolean operations (combining &amp;amp; breaking apart shapes) are available to skencil through the [[PathUtil]] script by Tamito Kajiyama.&lt;br /&gt;
* Weird shapes (like inkscape's star &amp;amp;amp; spiral — and no doubt some things absent from inkscape) are in the [[AutoShapes]] script by Christof Ecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Screenshots ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skencil.org/screenshots.html Official Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skencil.org/ official site]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== License ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LGPL&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=OtherGoals&amp;diff=5852</id>
		<title>OtherGoals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=OtherGoals&amp;diff=5852"/>
		<updated>2006-01-25T19:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I think often people assume the goal of every software application is to&lt;br /&gt;
get as many users as possible.  For proprietary software, sure, that&lt;br /&gt;
translates into more money since each user (in theory!) pays for their&lt;br /&gt;
copy of the software.  Or it gets you bought out by Microsoft, or&lt;br /&gt;
whatnot.  ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But for an open source project, is it the case that more users equals&lt;br /&gt;
more goodness?  Are users the ultimate customers?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
My feeling is that no, users are more of a means to an end.  Lots of&lt;br /&gt;
users can translate into a larger pool to draw developers from, and of&lt;br /&gt;
course potential developers will consider the (potential or actual) size&lt;br /&gt;
of the userbase when deciding whether to bother submitting their&lt;br /&gt;
changes.  But of course in these cases the real goal is getting more&lt;br /&gt;
developer activity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sure there can be some personal satisfaction in knowing that the&lt;br /&gt;
software is very widely used.  Many times the desire to gain more users&lt;br /&gt;
is what drives developers to work hard.  But careful what you wish for!&lt;br /&gt;
With many users comes many demands for changes.  Your open source&lt;br /&gt;
project can feel more like an job you can't get away from and don't get&lt;br /&gt;
paid for!  ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From my experience there's four motivations for open source development&lt;br /&gt;
that can easily be translated into goals; one is practical, one&lt;br /&gt;
ideological, one educational, and one social:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, you want good software available at a good price.  For example,&lt;br /&gt;
this is why I got involved with Sodipodi originally.  I wanted a good&lt;br /&gt;
drawing tool that I could tinker with to improve for my own d*mn needs.&lt;br /&gt;
I suspect this holds true for a lot of us.  We have a job or a hobby&lt;br /&gt;
that needs a good tool.  We want to make a good tool that'll last us and&lt;br /&gt;
do well by us for the remainder of our lives.  If few others use it,&lt;br /&gt;
well then we can be special.  If lots of users use it, and in doing so,&lt;br /&gt;
it results in a better tool for me, then well that's great too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second is the desire to make the world, or more specifically the open&lt;br /&gt;
source community, better.  This is why adhering to and improving open&lt;br /&gt;
standards is important, for example.  For this motivation, a large&lt;br /&gt;
userbase is kind of an objective, but again it's slanted in favor of&lt;br /&gt;
developers since by definition the &amp;quot;open source community&amp;quot; is people who&lt;br /&gt;
contribute to open source projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Third is to learn new things.  Many open source projects started or gain&lt;br /&gt;
contributions from people who are doing it out of curiousity, interest,&lt;br /&gt;
or need to learn new skills, either for career purposes or personal&lt;br /&gt;
fulfilment.  A large userbase (implying a widely known application) can&lt;br /&gt;
_maybe_ translate into recognition when interviewing, but otherwise is&lt;br /&gt;
not very relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourth is a desire to work with good folk and have fun working together.&lt;br /&gt;
Because, really, for the developers this is a hobby, and hobbies should&lt;br /&gt;
be fun, especially if they're going to take up a lot of your time.  For&lt;br /&gt;
this, the personality, friendliness, and dedication of the users and&lt;br /&gt;
developers is much more important than their sheer quantity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, for all these reasons, in a way other developers are the real&lt;br /&gt;
customers of the open source developers, and users are just lucky sods&lt;br /&gt;
that get all their benefits as a side effect!  ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For Inkscape, I think that we still need to grow the userbase.  However&lt;br /&gt;
I feel that we can achieve that easily enough by just focusing on making&lt;br /&gt;
the code better; this is best achieved by encouraging developers to&lt;br /&gt;
develop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bryce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.  I should add to the above that I use the verb 'develop' to mean&lt;br /&gt;
more than just programming.  Develop could mean a variety of activities&lt;br /&gt;
that improve the tool, including especially documentation, design,&lt;br /&gt;
application art, testing, website, and administrative work.  Even just&lt;br /&gt;
providing feedback can be considered development work if it is done with&lt;br /&gt;
consideration and in an organized fashion.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=5851</id>
		<title>Features of Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Features_of_Inkscape&amp;diff=5851"/>
		<updated>2006-01-25T19:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;It is difficult to assess a program without knowing what it can and cannot do. Here is an overview of the features that are available in Inkscape, as well as features which are planned for the near future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object creation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drawing: pencil tool (freehand drawing with simple paths), pen tool (creating Bezier curves and straight lines), calligraphy tool (freehand drawing using filled paths representing calligraphic strokes)&lt;br /&gt;
* Shape tools: rectangles (may have rounded corners), ellipses (includes circles, arcs, segments), stars/polygons (can be rounded and/or randomized), spirals&lt;br /&gt;
* Text tool (multiline text, full on-canvas editing)&lt;br /&gt;
* Embedded bitmaps (with a command to create and embed bitmaps of selected objects)&lt;br /&gt;
* Clones (&amp;quot;live&amp;quot; linked copies of objects), including a tool to create patterns and arrangements of clones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Object manipulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Affine transformations (moving, scaling, rotating, skewing), both interactively and by specifying exact numeric values&lt;br /&gt;
* Z-order operations&lt;br /&gt;
* Grouping objects, with a way to &amp;quot;select in group&amp;quot; without ungrouping, or &amp;quot;enter the group&amp;quot; making it a temporary layer&lt;br /&gt;
* Layers, with a way to lock and/or hide individual layers, rearrange them, etc; layers can form a hierarchical tree&lt;br /&gt;
* Copying and pasting objects&lt;br /&gt;
* Alignment and distribution commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and stroke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Color selector (RGB, HSV, color wheel)&lt;br /&gt;
* Color picker tool&lt;br /&gt;
* Copy/paste style&lt;br /&gt;
* A gradient editor capable of multi-stop gradients&lt;br /&gt;
* Pattern fills (bitmap/vectors)&lt;br /&gt;
* Dashed strokes, with many predefined dash patterns&lt;br /&gt;
* Path markers (e.g. arrowheads)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operations on paths ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Node editing: moving nodes and Bezier handles, node alignment and distribution, etc.&lt;br /&gt;
* Converting to path (for text objects or shapes), including converting stroke to path&lt;br /&gt;
* Boolean operations&lt;br /&gt;
* Path simplification, with variable threshold&lt;br /&gt;
* Path insetting and outsetting, including dynamic and linked offset objects&lt;br /&gt;
* Bitmap tracing (both color and b/w)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Multi-line text&lt;br /&gt;
* Uses any installed outline fonts, including right-to-left scripts&lt;br /&gt;
* Kerning, letterspacing, linespacing adjustments&lt;br /&gt;
* Text on path (both text and path remain editable)&lt;br /&gt;
* Text in shape (fill shape following stroke)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rendering ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fully anti-aliased display&lt;br /&gt;
* Alpha transparency support for display and PNG export&lt;br /&gt;
* Complete &amp;quot;as you drag&amp;quot; rendering of objects during interactive transformations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live watching and editing the document tree in the XML editor&lt;br /&gt;
* PNG and [[PostScript]] export&lt;br /&gt;
* Command line options for export and conversions&lt;br /&gt;
* Perfectly compliant SVG format file generation and editing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''The above lifted from the'' [http://en.wikipedia.org/wiki/Inkscape  Wikipedia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Planned Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... more features&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SourceForge]] Tracker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sourceforge.net/tracker/?atid=604309&amp;amp;group_id=93438&amp;amp;func=browse Feature Requests on the [[SourceForge]].net tracker]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Color_management&amp;diff=5850</id>
		<title>Color management</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Color_management&amp;diff=5850"/>
		<updated>2006-01-25T19:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Inkscape's Color User Interface ===&lt;br /&gt;
* [[CurrentColorWidget]]&lt;br /&gt;
* [[ColourPicker]]&lt;br /&gt;
* [[ColorPalette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== What is &amp;quot;Color&amp;quot;? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That is a very good question. In Inkscape, color is basically RGB value triplets. But in order to get precise, and to enable the same color to be seen on different computers, the general idea of [http://en2.wikipedia.org/wiki/Color_space colorspaces] comes into play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A common colorspace for the internet is [http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB.html sRGB]. SVG defaults to sRGB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then there is CMYK. Of course, this is not a single colorspace, but needs to be specified per output device, inks, media, viewing conditions, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And then there are [http://www.ps.missouri.edu/PS2/support/TutorialFolder/ColorTutorial/ColorTutorial2.html spot colors]. Many designers (and thus users of vector art packages) often specify spot colors that are precise matches from a book, such as [http://en.wikipedia.org/wiki/Pantone Pantone] named colors. The main thing about these is that they are supposed to be fixed single colors of a known appearance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, off hand it seems that it would be good if Inkscape would support:&lt;br /&gt;
*sRGB color&lt;br /&gt;
*spot color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*colorspace definition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two different problems: firstly, displaying a composite image composed of several spot colours.  This is easy - just represent the spot colours with their rgb approximations.  The only work is at the interface and colour lookup phase - implementing schemes or palettes solves this straight off.  The second problem is generating postscript or png with the colours separated correctly.  This is hard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Color Management ====&lt;br /&gt;
For Inkscape to be accepted in the print world, there must be good reliable support for both RGBA and CMYK color spaces. At the moment, the easiest way to get Inkscape SVG into CMYK color spaces is via import into Scribus or using Acrobat Distiller on Win32. Export to eps and conversion using perl script pscol from http://dionysos.mpch-mainz.mpg.de/~joeckel/pscol/ is also possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scribus and [[The_Gimp]] both use littlecms for a color mangement module for doing &amp;quot;soft previews&amp;quot; of RGBA color into a CMYK (print) space. At some point, adding color management support should be discussed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a list just starting on freedesktop.org on this topic. Details to be announced soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding support for littlecms means we match color output across devices (like Apple's inkscape) like scanner &amp;gt; digital camera &amp;gt; app &amp;gt; monitor &amp;gt; print, and also, both [[The_Gimp]] and Scribus use littlecms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LittleCMS]] also has its own VERY ACCURATE COLOR CONVERSION ROUTINES!!! I know we were discussing this awhile back when the new color palette was being built.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implementation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We can store the CYMK and RGB approximations side-by-side in the CSS, using SVG's ICC color support and a selected CYMK ICC profile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 fill: #ff0000 icc-color(blah, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Where &amp;quot;blah&amp;quot; would be bound to some CYMK color profile.  (SVG specifies &amp;quot;sRGB&amp;quot; to be bound to standard sRGB profile, but there is seemingly no &amp;quot;standard&amp;quot; CYMK profile.  So we may need to be able to use a device-specific one.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Of course our CSS infrastructure alone would need some radical changes before it would deal well with this well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.w3.org/TR/SVGPrint/#devcolor SVG Print mentions color issues], including expected color support in SVG 1.2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=GtkMMification&amp;diff=5849</id>
		<title>GtkMMification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=GtkMMification&amp;diff=5849"/>
		<updated>2006-01-25T19:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gtk+ and [[GtkMM]] interact cleanly.  This task is to replace individual widgets and dialogs with their [[GtkMM]] ports so as to reduce the code size and make code reading easier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We won't be using libglade [1], but we may consider other [[GtkMM]]-based derived widgetsets, such as the ones used for the new [[The_Gimp]] interface.&lt;br /&gt;
There are several reasons for not using libglade.  First, it imposes an extra dependency that has proven problematic in the past.  Second, while it allows for layout of custom widgets, it isn't really designed for that purpose; Inkscape will have its fair share of custom widgets.  Third, it is not felt to be suitable to dynamically laid-out dialogs; we wish to make the new dialogs be responsive to changes in the Action system, so will wish to make the dialogs very dynamic.  Fourth, we will need to be able to specify UI changes triggered by user actions, which glade does not provide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That said, use of Glade is encouraged for prototyping and for module/extension interfaces.  But for core UI, any Glade-generated code will need to be coded up properly using clean Gtkmm.  You'll probably find, though, that Gtkmm's packing toolkit makes visual form layout editing unnecessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] Comment from Murray Cumming: I can not emphasis enough the great benefits of using libglade(mm). I use it even for layouts that use custom widgets, using get_widget_derived(). Even if you aren't sure about that, I'm sure that you have lots of completely static dialog boxes for which you could obviously use libglade. Using libglade leads to better UI. Murray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Thanks, yes it does seem quite nice, yet the rationale above still seems to hold.  Glade seems helpful for laying out simple static dialogs, however those are also fairly straightforward to code by hand.  The extra dependencies, plus the complexity of code partly written by hand and partly generated, plus the level of dynamicism needed still suggest that we'll get less out of glade than the cost of inclusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theming ==&lt;br /&gt;
As part of doing the migration to gtkmm you should try and get icon theming working properly. While not directly related to the port I think fixing it when redoing the GUI anyway is a good time. There are a couple of things to keep in mind. For icon shared by Inkscape with all GTK+ and GNOME apps (file new, file open) etc. you should just use the standard icons. Look at gedit for sample code of how it is done. For icons that Inkscape shares with other drawing apps like [[The_Gimp]] you should adopt the stock icons defined by [[The_Gimp]] (floodfill is a good example here).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the remaining icons you would need to define them yourself, good thing here would be to make sure Sodipodi could use the same stock icons definitions so that when someone icon themes Sodipodi or Inkscape both apps picks up the correct icons.&lt;br /&gt;
-- Uraeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do not include the generic &amp;lt;gtkmm.h&amp;gt; header, as that includes all gtkmm headers (about a megabyte or so).&lt;br /&gt;
Instead include the specific headers needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ n.b. if pch is used, including all the gtkmm headers would not impact things so badly. ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An easy first-step in converting existing code to Gtkmm would be to replace existing character strings with&lt;br /&gt;
Glib::ustring, which has a similar interface to std::string but supports UTF-8.  Watch out for pointer arithmetic&lt;br /&gt;
or functions like strlen().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We will need to create a menubar from Gtk::[[MenuBar]].  Ideally, this should be dynamically built based on&lt;br /&gt;
registered verbs (Actions) in the system, as modified by appropriate user preferences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The XML Editor will require refactoring to make use of the [[TreeView]] widget.  A few other proposed dialogs have been conceived to &amp;quot;be like the xml editor, except...&amp;quot; so it would probably be wise to create a general purpose [[TreeEditor]] class that these dialogs could inherit from, and that provides the general functionality of handling trees and editing their contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Change the text properties editor to use [[TextView]].  Can we get more powerful text editing than is normally&lt;br /&gt;
available?  E.g., search-and-replace, spellcheck, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The right-click Popup Menu needs to be redeveloped to also tie into the Action system, such that the&lt;br /&gt;
contents of this menu change dynamically based on what the mouse is hovering over - for text, it should&lt;br /&gt;
provide text-modification actions, whereas over a node in a path it should show node-editing capabilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toolbars will need to be built from the Action tree, as modified by the user preference settings.  &lt;br /&gt;
There are four principle toolbars:  The master, auxillary, extension, and custom toolbars.  By default&lt;br /&gt;
these are positioned on the left, top, bottom, and right sides of the canvas, respectively.  The master&lt;br /&gt;
toolbar is a set of radio buttons corresponding to different aux toolbars; changing the selected radio button&lt;br /&gt;
changes which aux toolbar is shown.  The extension toolbar is used to show third-party tools.  The&lt;br /&gt;
custom toolbar is left to be defined by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape will require an easy way to get to a variety of dialog pages for setting properties, selecting&lt;br /&gt;
options, etc. etc.  In release 0.35 this was handled via a plethora of popup dialogs, however this is not&lt;br /&gt;
felt to be an adequate solution.  In the new [[The_Gimp]] 2.0 look and feel, access to properties are through a&lt;br /&gt;
combined dialog, where each page of the dialog is accessed via tabbed pages. This is what is being discussed and planned on [[PreferencesDialog]]. Other approaches should&lt;br /&gt;
be researched and evaluated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The standard Gtk font and color dialogs won't be suited to our needs; we'll need to fold in similar capabilities&lt;br /&gt;
into the combined dialog mentioned above.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drag and Drop will need further investigation.  Widgets can be specified as sources or destinations for&lt;br /&gt;
drag and drop actions.  It should be possible to drag text from the canvas, other widgets, or external&lt;br /&gt;
sources into any text entry areas.  Dragging of SVG objects off of the canvas into a style editing widget&lt;br /&gt;
or panel should cause it to adopt the style settings of the dragged object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every widget should have a unique, patternized name and take signals in order to operate it.  This is to allow&lt;br /&gt;
scripting such as for automated testing purposes.  It should be possible to programmatically drive Inkscape&lt;br /&gt;
through invoking signals externally, which should result in testable transforms of the document.  We can &lt;br /&gt;
keep a library of these invocation scripts and use them for regression testing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog windows that aren't shown at startup should be built-up after program initialization during idle times&lt;br /&gt;
or timeout events.  Action button images that are not shown initially should also be rendered for display &lt;br /&gt;
during idle times, after the program has initiated.  The goal is to get the app to the point that it can accept&lt;br /&gt;
editing commands as rapidly as possible by putting off program initialization work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We'll need to create a set of our own signals.  This can replace situations where pointers are being&lt;br /&gt;
passed around from object to object.  Normal [[SigC]]::Signals objects can be used for this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Internationalization ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will muchly work in the same manner as it has in the codebase, using the english versions of text in&lt;br /&gt;
gettext() function calls via the _() macro.  The xgettext script extracts the strings into the inkscape.pot&lt;br /&gt;
file.  Translators copy this file to languagename.po and edit to suit.  The msmerge script updates the .po&lt;br /&gt;
files from the regenerated .pot file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Info on getting the gnome-i18n project to help with translations can be found here:&lt;br /&gt;
http://www.gtkmm.org/gtkmm2/docs/tutorial/html/ch20s04.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GObject vs. NRObject vs. C++ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With GObject, classes are represented by integer ids which are allocated when classes are registered.  The usual pattern is to provide some accessor function (normally class_name_here_get_type()) to get a class id for a particular class, which checks if the class has been registered yet, and if not it does so.&lt;br /&gt;
The registration function itself allocates sufficient memory for the class structure, then copies a populated class structure from the superclass over it (thereby filling in the fields that are common with the superclass).&lt;br /&gt;
At that point it calls the class init function which takes care of overriding any superclass functions, and populating any new ones that aren't provided by the superclass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, in terms of creating a new object instance, that generally happens via a call to g_object_new(), which takes a type identifier that allocates enough memory for the given type, then walks down the inheritance chain calling init functions in succession.  The init functions are responsible for initializing any members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, there are a couple important points to note:&lt;br /&gt;
# GObject zero-fills object memory before starting the initialization process&lt;br /&gt;
# As part of initialization, it fills in a couple fields in the GObject header; mainly a pointer to an instance of the appropriate class object (which acts as a vtable, among other things)&lt;br /&gt;
# the presence of virtual functions in derived classes won't alter the layout (since there's already a vtable pointer in NRObject), but multiple inheritance will still break the expectations of the GObject-style casting macros.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generally it's safest to stick with single inheritance below NRObject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first item in the SPView structure is a 'GObject object'; this is really intended to be an 'is-a' relationship.  I.e., object is really the parent object that SPView is &amp;quot;derived&amp;quot; from.  For clarity, this should be rewritten to be:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 class SPView : public GObject {&lt;br /&gt;
 public:&lt;br /&gt;
 ...&lt;br /&gt;
 };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, SPView should be converted to use NRObject in place of GObject, as a transitional step towards full C++[[/Gtkmm]].  In doing this, all the SPView-related GObject macros and functions will need to be converted to their NRObject equivalents.  But before you can do that, all of the SPView signals need to be converted to sigc++ signals.  These signals have constructors that need to be called, so those constructors will need to be called manually from the init function, using placement new notation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the most generic sense, &amp;quot;Placement new&amp;quot; refers to the notation used to pass additional arguments to the new operator, but in its classic usage it's used to pass a single void*, which is used as the address of memory to initialize for the given object type, rather than allocating new memory itself.  In essense, `new (ptr) Blah();` means to run Blah's constructor on the memory pointed to by ptr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, the destructor will need to be manually called.  This is done via the notation `ptr-&amp;gt;~Blah();`  In the case of a template class (like signals), you leave off the signal parameters.  This needs to be done (as members) for each signal in the init()/dispose() functions for a GObject class with signals.  Once you convert to NRObject, you'll need to get rid of those, as the initialization will be done automatically at that point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before converting to NRObject, it's imperative to start explicitly initializing every member.  GObject allows skipping initialization since it automatically zero-fills the structure, but pure C++ will not.  NRObject deliberately initializes with garbage to make sure you don't forget.  ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, SPView should be converted fully into C++.  This can be done in several steps.  The class should be renamed from SPView to just View, put into the Inkscape::UI::View namespace, and moved into the src/ui/view/ directory.  This will require changing all code referring to SPView, obviously.  Referrers should be changed to use the member function style instead of macros or procedural style calls.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=TrackerItemsUeberarbeiten&amp;diff=5848</id>
		<title>TrackerItemsUeberarbeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=TrackerItemsUeberarbeiten&amp;diff=5848"/>
		<updated>2006-01-25T19:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Tracker Items Überarbeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tracker Items Überarbeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein paar generelle Regeln für den Umgang mit [[SourceForge]] (SF) Bug-, Feature- und Patch-Tracker-Einträgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sei höflich. Es kostet den Benutzer einiges an Arbeit, auf unsere Seite zu surfen, zur Fehlermeldung zu navigieren und schließlich einen Fehlerbericht zu schreiben. Wenn du dir darüber im Klaren bist, dass dein Beitrag ernsthaft und professionell bearbeitet wird, wirst du das System wertschätzen und gerne ein wenig mehr Zeit investieren, um uns bei der Lösung des Problems zu unterstützen.&lt;br /&gt;
# Schließe keinen nichtreproduzierbaren Fehler, solange die Anstrengungen zur Reproduktion nicht schon jedes vernünftige Maß überschritten haben. Stattdessen lass ihn noch eine Weile &amp;quot;schmoren&amp;quot;, vielleicht kommt jemand über die Kommentare mit einer besseren Beschreibung herüber. In ein paar Fällen, in denen wir nicht in der Lage waren, den Fehler nachzustellen, kamen wir über die Mithilfe der Benutzer näher an die Problemursache heran und waren schließlich in der Lage, das Problem zu beheben.&lt;br /&gt;
# Erzeuge Klarheit und Verständlichkeit. Wenn es dich schon eine Weile gekostet hat, herauszufinden, worum es geht, dann nimm dir noch ein wenig mehr Zeit, um den Titel umzuschreiben oder einen Kommentar hinzuzufügen. Dadurch wird es für die Personen, die nach dir im Tracker lesen, umso klarer (besonders wenn das die Person ist, die den Fehler beheben kann).&lt;br /&gt;
# Dokumentiere deine Lösung. Wenn du einen Fehler behebst und schließt, dann füge einen Kommentar hinzu, wie du es geschafft hast (besonders wichtig: Welche Dateien wurden verändert und wonach sollte in diesen Ausschau gehalten werden?).&lt;br /&gt;
# Priorisierung: Obwohl SF zehn Prioritätsstufen pro Fehler erlaubt, besteht doch kein Bedarf für mehr als vier: &amp;quot;high&amp;quot; (9), &amp;quot;med&amp;quot; (6), &amp;quot;low&amp;quot; (3) und &amp;quot;unprioritized&amp;quot; (5). Wir benutzen die Priorisierung mehr für die &amp;quot;Gefährlichkeit&amp;quot; als für die Implementierungsreihenfolge (die sowieso unvorhersagbar ist).&lt;br /&gt;
## &amp;quot;Crash&amp;quot;-Fehler sind generell und immer &amp;quot;high&amp;quot; (9), genau wie Fehler, die mit dem Öffnen und Speichern, Dateifehlern, Backupverlust oder anderen Datenverlust verursachenden Zuständen zu tun haben oder Benutzer daran hindern, die Applikation überhaupt zu verwenden. &lt;br /&gt;
## Fehler, welche die Benutzbarkeit, die Funktionalität und das Verhalten der Anwendung beeinflussen, sind generell &amp;quot;medium&amp;quot; (6). Wichtige Fehler können jedoch hoch- und unwichtige herabgestuft werden.&lt;br /&gt;
## Spontane Fehler, wirkliche Merkwürdigkeiten und unwichtige Haarspaltereien sind als &amp;quot;low&amp;quot; (3) einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Priorität sagt nichts darüber aus, wann der Fehler behoben sein wird. Fehler werden dann behoben, wenn ihre Zeit gekommen ist. Trotzdem strengen wir uns extra an, alle kritischen Fehler vor einem Release zu bearbeiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=NachrichtenSchreiben&amp;diff=5847</id>
		<title>NachrichtenSchreiben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=NachrichtenSchreiben&amp;diff=5847"/>
		<updated>2006-01-25T19:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: Removed Spam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Nachrichten schreiben und veröffentlichen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verwenden für den neuen Bereich der Inkscape-Website [http://wordpress.org/ [[WordPress]]]. Jeder darf mitmachen - einfach registrieren und einen Artikelentwurf schreiben. Nach der Überprüfung durch einen Entwickler wird dieser auf der Website veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du also irgendwelche Neuigkeiten hast, die alle Inkscape-Nutzer interessieren könnten - hab keine Angst und trau dich, einen kurzen Artikel darüber zu schreiben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Leg dir einen Account unter http://inkscape.org/wp/wp-register.php an, merk dir deine Daten (Username[[/Passwort]])&lt;br /&gt;
# Logge dich unter http://inkscape.org/wp/wp-admin/ ein&lt;br /&gt;
# Klick auf den Link &amp;quot;Write&amp;quot; in der Navigation&lt;br /&gt;
# Schreib deinen Artikel und speichere ihn anschließend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Artikel wird von einem Programmierer geprüft, bevor er auf der Hauptseite erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte lies deinen Bericht vor dem Speichern noch einmal durch und bessere Rechtschreib- und Grammatikfehler aus - du ersparst den Entwicklern so sehr viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Entwickler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist ein Entwickler? Turnip (turnip at turnipspatch dot com) kann deinen Userstatus erhöhen, dann kannst du auch Artikel in Eigenverantwortung posten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=5844</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Startseite&amp;diff=5844"/>
		<updated>2006-01-25T13:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Benutzerdokumentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Deutsches Inkscape-Wiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat jeder die Freiheit, mitzuarbeiten (mehr zur [[WikiSyntax]]) oder sich einfach nur zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #ccc; background-color: #eee; margin: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Klicken Sie dazu einfach am Ende der Seite auf [http://wiki.inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?action=edit&amp;amp;id=Startseite Diese Seite bearbeiten].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== Über Inkscape ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape-Webpräsenz]&lt;br /&gt;
* [[UeberInkscape|Über Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscapes Leistungsumfang]] ([[InkscapeFeatures]])&lt;br /&gt;
* [[deFAQ|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ProjectInfo Projekt-Info]&lt;br /&gt;
* [[UnterstuetzteBetriebssysteme|Unterstützte Betriebssysteme]]&lt;br /&gt;
* [[Werkzeuge]] - Nützliche Werkzeuge und Hilfen im Umgang mit SVG&lt;br /&gt;
* [[BenutzerGalerien]] &lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticlesAndPresentations Artikel und Präsentationen]&lt;br /&gt;
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* [[InkscapePopularitaet|Inkscape Popularität]]&lt;br /&gt;
* [[ContactInfo]] (engl.) Unsere Helden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;;background-color: #[[FFF1EF]]; padding:.5em; border: 1px solid #[[FFC7BF]];margin:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GermanTerminology|Inkscape-Terminologie]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer-Handbuch]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.de.html Tutorial:Basic]&lt;br /&gt;
* [[InkscapeSVG]] vs. [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?PlainSVG Standard-SVG]&lt;br /&gt;
* [[DesignPrinzipien]]&lt;br /&gt;
* [[Formate|Arbeiten mit anderen Formaten]]&lt;br /&gt;
* [[GettingEffectsWorking]]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?UsingTheConnectorTool Arbeiten mit dem Connector-Werkzeug]&lt;br /&gt;
* [[Schriften als Benutzer installieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ReleaseNotes]] (engl.) für Version 0.43 und älter&lt;br /&gt;
* [[PressRelease]] (engl.) für Version 0.43 und älter&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ArticleIntroducingInkscape0_40 Introducing Inkscape 0.40]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[OtherProjects]] (engl.) (outside links)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%;background-color: #FFFAEF; padding:.5em; border: 1px solid #[[FFE9BF]]; margin:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape unterstützen - ohne zu programmieren === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?HelpWanted Hilfe gesucht]&lt;br /&gt;
* [[CreatingDists]]: how to build packages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WebsiteEditing]]&lt;br /&gt;
* [[NachrichtenSchreiben]]&lt;br /&gt;
* [[TrackerItemsUeberarbeiten]]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?TutorialIdeen Tutorial Ideen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[InkscapeTesten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFFAEF; border-width:0em .5em; border-style:solid; border-color:white&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding:11px 0em 0em 11px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;padding:.5em 0em 0em .5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Entwicklerdokumentation ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DeveloperManual]]&lt;br /&gt;
* [[CompilingInkscape]]&lt;br /&gt;
* [[WorkingWithCVS]]&lt;br /&gt;
* [[HandlingPreferences]]:  creating and using preference values&lt;br /&gt;
* [[AddSPObject]]: how to add a new SPObject type&lt;br /&gt;
* [[ReprListeners]]: responding to XML doc changes&lt;br /&gt;
* [[ErrorsAndWarnings]]: wie man mit Fehlern, Warnungen und anderen Mitteilungen des Compilers umgeht.&lt;br /&gt;
* [[DebuggingTips]]: random tips to help debug problems&lt;br /&gt;
* [[Amtsbezeichnungen]]: Bezeichnungen der Ämter von Inkscape&lt;br /&gt;
* [[InkscapeJanitors]]: (engl.) kleine Aufgaben die erledigt werden müssen&lt;br /&gt;
* [http://livarot.sourceforge.net/ Livarot]: for boolean ops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zur Entwicklung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]]: Der Entwicklungsstand&lt;br /&gt;
* [[NewFeatureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[ExtensionArchitectureProposals]]&lt;br /&gt;
* [[Coding Style|Coding Style Discussion]]&lt;br /&gt;
* [[FileTypes]]&lt;br /&gt;
* [[Icons]] (Application + Interface)&lt;br /&gt;
* [[ApplicationIcons]] ( more application + interface )&lt;br /&gt;
* [[InkscapeColor]]&lt;br /&gt;
* [[PrintingSubsystem]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Competitors Plan]] - MS WVG vs SVG, etc&lt;br /&gt;
* [[SVG Tiny Compliance]]&lt;br /&gt;
* [[SVG Test Suite Compliance]] - [[W3C]] full test suite&lt;br /&gt;
* [[CSS Support]]&lt;br /&gt;
* [[OpenVG]] Standard (draft)&lt;br /&gt;
* [[OpenDocument proposal]]&lt;br /&gt;
* [[Googles Summer of Code]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== User-Interface Diskussionen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informationen_Zu_Uebersetzungen|Informationen zu Übersetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[AccessibleGraphics]]&lt;br /&gt;
* [[ObjectManager]]&lt;br /&gt;
* [[DialogsReorganization]]&lt;br /&gt;
* [[DialogReplacement]]&lt;br /&gt;
* [[ModalInterfaces]]&lt;br /&gt;
* [[TextUsability]]: text tool /dialog dialog&lt;br /&gt;
* [[KeyboardShortcutsToDo]]&lt;br /&gt;
** [[KeyboardProfiles]]: how you can help &lt;br /&gt;
* [[StatusbarAPI]]&lt;br /&gt;
* [[Animation-(Timeline)]]&lt;br /&gt;
* [[Free Desktop Graphic Suite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;padding:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto; height: 1px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
http://www.atrapy.pl&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Diskussionen zu Architekturänderungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SubsystemRearchitecture]]&lt;br /&gt;
* [[CPlusPlus]]: Convert to C++&lt;br /&gt;
* [[Pangoification]]:  replace font rendering subsystem&lt;br /&gt;
* [[GtkMMification]]: replace C boilerplate with gtkmm objects&lt;br /&gt;
* [[PathRepresentation]]&lt;br /&gt;
* [[Cairoification]]&lt;br /&gt;
* [[ScribusInteroperability]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[WikiAttic]]: (engl.) Seiten, die keiner mehr braucht, aber die der Nachwelt unbedingt erhalten bleiben müssen. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5841</id>
		<title>Werkzeuge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5841"/>
		<updated>2006-01-25T11:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
[http://autotrace.sourceforge.net/ http://autotrace.sourceforge.net/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://potrace.sourceforge.net/ http://potrace.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://delineate.sourceforge.net/ http://delineate.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://gimp.org http://gimp.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/ LIVES] === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5840</id>
		<title>Werkzeuge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5840"/>
		<updated>2006-01-25T11:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* GIMP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
[http://autotrace.sourceforge.net/ http://autotrace.sourceforge.net/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://potrace.sourceforge.net/ http://potrace.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://delineate.sourceforge.net/ http://delineate.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://gimp.org http://gimp.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
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		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5839</id>
		<title>Werkzeuge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5839"/>
		<updated>2006-01-25T11:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Delineate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
[http://autotrace.sourceforge.net/ http://autotrace.sourceforge.net/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://potrace.sourceforge.net/ http://potrace.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://delineate.sourceforge.net/ http://delineate.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://gimp.org&amp;quot;&amp;gt;http://gimp.org&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5838</id>
		<title>Werkzeuge</title>
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		<updated>2006-01-25T11:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Potrace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
[http://autotrace.sourceforge.net/ http://autotrace.sourceforge.net/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://potrace.sourceforge.net/ http://potrace.sourceforge.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://delineate.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://delineate.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://gimp.org&amp;quot;&amp;gt;http://gimp.org&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Werkzeuge&amp;diff=5837</id>
		<title>Werkzeuge</title>
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		<updated>2006-01-25T11:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Autotrace und Frontline */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
[http://autotrace.sourceforge.net/ http://autotrace.sourceforge.net/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://potrace.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://potrace.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://delineate.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://delineate.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://gimp.org&amp;quot;&amp;gt;http://gimp.org&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
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		<title>Werkzeuge</title>
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		<updated>2006-01-25T11:13:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* SVG::Metadaten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz Perl-Modul und eine Anzahl Scripts], die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://autotrace.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://autotrace.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://potrace.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://potrace.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://delineate.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://delineate.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://gimp.org&amp;quot;&amp;gt;http://gimp.org&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
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		<title>Werkzeuge</title>
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		<updated>2006-01-25T11:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* SVG Validator */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== SVG Validator === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://jiggles.w3.org/svgvalidator/ Validierungsservice]&lt;br /&gt;
(und auch ein downloadbares Tool) wird vom [[W3C]] angeboten. Es wird meckern über Sodipodi- oder Inkscape-Namespaces, wenn Sie eine Datei nicht als &amp;quot;plain SVG&amp;quot; speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG::Metadaten === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &amp;lt;a href=&amp;quot;http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BR/BRYCE/SVG-Metadata-0.10.tar.gz&amp;quot;&amp;gt;Perl-Modul und eine Anzahl Scripts,&amp;lt;/a&amp;gt; die dabei helfen, Metadaten zu SVG-Dateien hinzuzufügen und zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autotrace und Frontline === &lt;br /&gt;
Autotrace ist ein Vektorisierungsprogramm von Martin Weber. Das heißt, man kann Bitmapbilder (wie Scans) in Vektorgrafiken umwandeln.  Es ist zwar nicht optimal für Fotos, aber es leistet gute Arbeit bei linearen Zeichnungen und posterartigen Bildern. Es funktioniert nicht allzu gut mit Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frontline ist eine GUI-Eingabemaske für Autotrace von Masatake Yamato. Frontline&lt;br /&gt;
kann als eigene Anwendung betrieben werden, aber es kann auch direkt von Inkscape und GIMP aus benützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Tracing als Option haben will, muß man sowohl Autotrace&lt;br /&gt;
als auch Frontline installieren, bevor man Inkscape kompiliert. Inkscape wird diese Programme automatisch erkennen und die Raster-nach-Vektor-Option zum Bildmenü hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autotrace and Frontline können hier heruntergeladen werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://autotrace.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://autotrace.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrace === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktioniert nicht allzu gut mit Farben ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://potrace.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://potrace.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delineate === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delineate ist eine in Java geschriebene grafische Benutzerschnittstelle (GUI) für Potrace und Autotrace und ermöglicht die Umwandlung von Bitmapgrafiken in verschiedene andere Formate, unter anderem in SVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://delineate.sourceforge.net/&amp;quot;&amp;gt;http://delineate.sourceforge.net/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ill2svg === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ill2svg (Illustrator to SVG) ist ein kleines Script das hilft, Adobe-Illustrator-Dateien (*.ai) in SVG zu konvertieren. Obwohl es nicht immer perfekte Ergebnisse abliefert, kann es doch manchmal von großer Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Programm zu benützen, gibt man Folgendes ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ill2svg.pl [-l &amp;quot;string&amp;quot; -h] infile &amp;amp;gt; outfile.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen: &lt;br /&gt;
    -l spezifiziere die line-ending convention der Datei: dos, mac, oder unix; Default ist unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -h drucken und exit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== gimp2sodipodi === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shandy Brown hat ein irgendwie seltsames Set von Tools zusammengestellt, um von GIMP zu Sodipodi zu gelangen (und so zu Inkscape).  Das heißt, Raster nach Vektor zu konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GIMP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP ist eigentlich ein [[BitmapGrafik]]-Werkzeug - aber:&lt;br /&gt;
* Es importiert SVG (mit Hilfe von librsvg) in Bitmap oder Vektorpfade, es exportiert SVG.&lt;br /&gt;
* Eine GIMP-Auswahl kann in einen Vektorpfad konvertiert werden, und Pfade können nach SVG exportiert/importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP kann benutzt werden, um Muster herzustellen, um sie in Inkscape zu verwenden, oder Umrisse, die dann in Inkscape vektorisiert werden.&lt;br /&gt;
Ausserdem hat man, wenn man SVG-Grafiken von Inkscape nach GIMP importiert, verschiedene effektvolle Möglichkeiten durch das Füllen und Nachfahren von Umrissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt begrenzte Drag-and-drop-Eigenschaften zwischen GIMP und Inkscape:&lt;br /&gt;
* Pfade können per Drag-and-drop vom GIMP-Pfaddialog in Inkscape eingefügt werden&lt;br /&gt;
* Bilder können per Drag-and-drop vom GIMP-Dokumentenindex nach Inkscape gezogen werden, es ist für Inkscape ein bekanntes Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://gimp.org&amp;quot;&amp;gt;http://gimp.org&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.xs4all.nl/%7Esalsaman/lives/&amp;quot;&amp;gt;LIVES&amp;lt;/a&amp;gt; === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVES ist das Linux-Video-Editing-System, womit man Videos machen und bearbeiten kann, ohne sich Sorgen um Formate, Framegrößen oder Framerates machen zu müssen.&lt;br /&gt;
Es unterstützt SVG im Moment noch nicht direkt, aber man kann animierte Arbeiten herstellen, indem man Formen in Inkscape bewegt und sie als numerierte PNGs exportiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Sordon&amp;diff=5834</id>
		<title>User:Sordon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Sordon&amp;diff=5834"/>
		<updated>2006-01-25T11:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In September 2005 I already started to work on the German translation of the Wiki. But the used Wiki-Software was so bad that I stopped working on this.&lt;br /&gt;
Now I'm glad to see that they changed the Wiki-Software and I will start again with my contributions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Helpful Links ==&lt;br /&gt;
[[Startseite|German Startpage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=5833</id>
		<title>Plauderecke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=5833"/>
		<updated>2006-01-25T11:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: /* Frage zum Login im Wiki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du sprichst Deutsch? Du übersetzt für Inkscape oder programmierst sogar? Oder du hast es zumindest vor? Cool! Dann bist du in der Plauderecke genau richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konversationskoordination ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr an Inkscape mitarbeitet, könnt ihr euch in diese [http://wiki.inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ContactInfo &amp;quot;Adressliste&amp;quot;] eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;#inkscape.de&amp;lt;/strong&amp;gt;: (IRC, auf irc.freenode.net) ich bitte um zahlreiches erscheinen, da koordiniert und plaudert sichs am einfachsten... Siehe auch: [http://www.inkscape.org/discussion.php?lang=de Diskussion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo zusammen ! Primär wichtig finde ich, das jemand sich der Übersetzung der news mal erbarmt. vH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsstatus ===&lt;br /&gt;
Bevor ihr anfangt zu übersetzen, tragt es hier ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Advanced-Tutorial: ca. 95% fertig {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
 - Shapes: mache ich... irgendwann... (falls euch die Arbeit ausgeht, geb ichs frei ;) {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
 - Bitmap-Tracing-Tutorial {[[fzap]]}, fertig zum Korrektur lesen [[http://pflaumenmus.pf.funpic.de/ink/tutorial-tracing.de.xml Preview]] &lt;br /&gt;
 - das [[http://home.arcor.de/ill66/marbles_tut_DE.svg &amp;quot;Shiny Marbles&amp;quot;-Tutorial]] ist fertig übersetzt, bitte mal checken. {[[ILL.ONE]]}&lt;br /&gt;
 - hab die [[TutorialIdeen]] etwa zur Hälfte übersetzt --den Rest hab ich nicht hingekriegt, wenn also jemand mag...? {[[ILL.ONE]]}&lt;br /&gt;
 - ich übersetz jetzt die Galleries --wenn die jemand bitte auf der Hauptseite dann verlinken könnte...? ([[BenutzerGalerien]]) {[[ILL.ONE]]}&lt;br /&gt;
 - ich mach jetzt mal die [[TutorialsAndHelp]] (is ja fast nix) --müsste halt jemand verlinken ([[TutorialsUndHilfe]]) {[[ILL.ONE]]}&lt;br /&gt;
 - [[http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/*checkout*/inkscape/doc-docbook/calligraphy/tutorial-calligraphy.xml?rev=1.3 Kalligraphie-Tutorial]], 99,9% fertig Bitte [[http://pflaumenmus.pf.funpic.de/doku/doku.php?id=inkscape:translation:tutorials Korrekturlesen]] {[[fzap]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die [[InkscapeTerminology]] beachten!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Korrekturlesen: Ladet eure Texte am besten irgendwo hoch. Notfalls ins Wiki, oder, vielleicht besser, ins deutsche Forum [http://www.inkscape-forum.de/]. Link oben in die Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum Übersetzen gibt es hier (Auf Englisch): http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?TranslationInformation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht: Jemand, der die restlichen Texte in der Screenshotgallery (oder Anwendungsbeispiele) übersetzt (bitte oben eintragen). Wenn ihr kein CVS-Zugriff habt, als HTML an mich schicken, inkscape@stiefelweb.de.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsfragen ===&lt;br /&gt;
Erzählt woran ihr gerade arbeitet, ob ihr Hilfe braucht, wo Korrektur gelesen werden muss... Oder fragt, wo noch Hilfe gebraucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grüße ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo, this is [[Caliga]], eigentlich Daniel. Ich arbeite an der Übersetzung der Seite und der Tutorials. Lasst euch mal im im Inkscape-Channel blicken :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frage zum Login im Wiki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich bin [[Sordon]]. Meine Frage ist vielleicht etwas dämlich, aber wie loggt man sich im Wiki ein? Ich habe auf zwei verschiedenen Rechnern gearbeitet und irgendwie habe ich das Gefühl, das das Wiki mich als zwei verschiedene User behandelt. Ich finde immer nur den Link '''Preferences'''. Dort kann ich aber immer nur wieder neu anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Frage habe ich mir dann auch gestellt, aber Du hast es anscheinend schon richtig gemacht. Also Ich logge mich immer wieder neu ein, sodass bei Änderungen stets mein Name [[Fzap]] im ''diff'' erscheint.&lt;br /&gt;
:Hallo Fzap, danke für die Info. Finde ich zwar nicht so gut, da man ja wohl einfach eine Identität 'stehlen' kann und irgendwelchen Unsinn machen kann. Arbeite auch viel bei Wikipedia (unter anderem Namen) und da ist es eben besser gelöst. --[[Sordon]]&lt;br /&gt;
::Naja, das wiki hier ist sowieso ne krankheit... notSPAM für den preview, bearbeitungskonflikt für den preview... womöglich wird auch die email bei jedem preview verschickt... --[[Caliga]]&lt;br /&gt;
Da nun endlich eine andere Wiki-Software eingesetzt wird (Mediawiki) werde ich mich wieder an der Arbeit am Wiki beteiligen. --[[User:Sordon|Sordon]] 03:09, 25 January 2006 (PST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tutorialfertigstellung: Brauche etwas Unterstützung, da keine Ahnung von CVS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe das Bitmap-tracing-tutorial[[/Vektorisieren]] jetzt fertig (s.o)[1] und den Text im [[DocBook]]-Format, Dateinamen entsprechend umgeändert analog zum CVS-repository. Dazu noch eine Frage: Wie müssen nochmal die Umlaute maskiert werden? Die SVG-Dateien (Bildunterschriften) habe ich auch geändert, sowie einen neuen Screenshot der Parameter-Einstellungen vorgenommen. Bis jetzt hatte Ich hatte leider noch keine Zeit mich mit CVS zu beschäftigen, dann hätte ich das selber erledigt, deshalb suche ich jemanden der das für mich übernimmt. Werde mich jetzt mal mit CVS vertraut machen, das ist auf diese Weise sonst zu umständlich. Vielleicht hat ja jemand noch eine Anmerkung zu Text, aber ist eh egal, wenn es im Repository steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1]der Server antwortet leider mit ''Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1'', sodass im Browser kein utf-8 erwartet,  deshalb wieder auf utf-8 stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu CVS kann ich dir &amp;quot;[[OpenSourceentwicklung]] mit CVS&amp;quot; von Karl Fogel empfehlen. Ein deutsches ebook findest du hier [http://www.inf.fu-berlin.de/inst/ag-bg/src/cvs.html] .&lt;br /&gt;
Ich [mailto://theAdib@yahoo.com] habe CVS _schreib_ Zugriff und koennte dir eventuell die Sachen einstellen, falls dir das hilft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Sordon&amp;diff=5832</id>
		<title>User:Sordon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Sordon&amp;diff=5832"/>
		<updated>2006-01-25T11:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In September 2005 I already started to work on the German translation of the Wiki. But the used Wiki-Software was so bad that I stopped working on this.&lt;br /&gt;
Now I'm glad to see that they changed the Wiki-Software and I will start again with my contributions.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=3627</id>
		<title>Plauderecke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=3627"/>
		<updated>2005-09-14T21:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: *&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du sprichst Deutsch? Du übersetzt für Inkscape oder programmierst sogar? Oder du hast es zumindest vor? Cool! Dann bist du in der Plauderecke genau richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konversationskoordination ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr an Inkscape mitarbeitet, könnt ihr euch in diese [http://wiki.inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ContactInfo &amp;quot;Adressliste&amp;quot;] eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;#inkscape.de&amp;lt;/strong&amp;gt;: (IRC, auf irc.freenode.net) ich bitte um zahlreiches erscheinen, da koordiniert und plaudert sichs am einfachsten... Siehe auch: [http://www.inkscape.org/discussion.php?lang=de Diskussion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsstatus ===&lt;br /&gt;
Bevor ihr anfangt zu übersetzen, tragt es hier ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Basic-Tutorial:    will ich noch mal überarbeiten. {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
 - Advanced-Tutorial: bis zum 25.9. fertig!? {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
 - Shapes: mache ich... irgendwann... (falls euch die Arbeit ausgeht, geb ichs frei ;) {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
 - Bitmap-Tracing-Tutorial {[[fzap]]}, bald fertig [[http://pflaumenmus.pf.funpic.de/ink/tutorial-tracing.html Preview]], Text ist ziemlich kompliziert, schätze am 17.-18.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die InkscapeTerminology beachten!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Korrekturlesen: Ladet eure Texte am besten irgendwo hoch. Notfalls ins Wiki, oder, vielleicht besser, ins deutsche Forum [http://www.inkscape-forum.de/]. Link oben in die Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum Übersetzen gibt es hier (Auf Englisch): http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?TranslationInformation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht: Jemand, der die restlichen Texte in der Screenshotgallery (oder Anwendungsbeispiele) übersetzt (bitte oben eintragen). Wenn ihr kein CVS-Zugriff habt, als HTML an mich schicken, inkscape@stiefelweb.de.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsfragen ===&lt;br /&gt;
Erzählt woran ihr gerade arbeitet, ob ihr Hilfe braucht, wo Korrektur gelesen werden muss... Oder fragt, wo noch Hilfe gebraucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hoffe, dass ich hier jetzt nichts Falsches mache... ;) Ich bin ein Wiki-Greenhorn, aber Magister der Anglistik und Germanistik und habe beruflich mit Vektorgrafikprogrammen usw. zu tun. Ich würde gerne helfen, z.B. Korrekturlesen, Übersetzungen machen usw. Ich hatte vor einiger Zeit (ca. Version 0.41 oder so) angefangen, das Basic Tutorial zu übersetzen, aber damals war das dank der noch mangelnden Textwerkzeuge von Inkscape und eines Speicherfresser-Bugs eine Sysiphus-Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Robin! Also ich würde sagen, dass deine Hilfe hier in jeder hinsicht Willkommen ist (Speziell wegen deiner Erfahrung).&lt;br /&gt;
Diese Seite ist nicht so zu verstehen, dass es ein paar Privilegierte gibt, welche die Arbeit an andere aufteilen, oder soetwas.&lt;br /&gt;
Inkscape ist in jeder hinsicht ein offenes Projekt. Jeder kann das tun, woran er/sie am meisten Spass haben, oder je nach Wissen/Fähigkeiten am geeignetsten ist. Ich finde es nur ziemlich unnötig, wenn mehrere die gleiche Arbeit anfangen. Für mich ist das eine üble Recourcenverschwendung. Du kannst gleich voll einsteigen, die Homepage zu übersetzen, oder mit an der DeFAQ arbeiten.&lt;br /&gt;
Wenn du dir ein Tutorial auswählst, dann bitten wir dich, das hier bekannt zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße&lt;br /&gt;
{[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie soll ich flowed text übersetzen? Ich hab mich vorerst für Fließtextfüllung entschieden. {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de.po verwendet &amp;quot;Formtext&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das finde ich noch besser, weil kürzer! {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay :) {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallo Community ! Ich arbeite gerade an der Übersetzung des Advanced-tutorials. Es sollte zum 25.09. fertig sein.&lt;br /&gt;
Wer noch Tutorials ins Deutsche übersetzen will soll bitte ein anderes nehmen oder die Arbeit am Advanced mit mir abstimmen.&lt;br /&gt;
Ich will dadurch verhindern, dass Arbeit doppelt geleistet wird (Caliga kann euch mehr darüber erzählen). {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage: Wann wuerdet ihr _deutsche_ Tutorials erwarten ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: wenn ich im Installer _Tutorial_ auswaehle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B: wenn ich im Installer _Tutorial und Deutsch_ ausgewaehlt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin grad beim Ueberlegen, ob ein Installer abhaengig von der ausgewaehlten Sprache _und_ Optionen nur die entprechenden Files installieren sollte.&lt;br /&gt;
Fuer eine Minimal-Installation ist sicher _B_ besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh? Ich vermute, ich müßte den Windows-Installer kennen um die Frage zu verstehen!?!?! :) {[[Caliga]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde sagen, wenn ich auf meinen deutschen Rechner mit einer deutschen Tastatur Inkscape installiere, dass dann auch nur die deutschen Tutorials installiert werden. Ich spreche nämlich kein Spanisch. Bisher sieht es so aus, als ob man dann nur das Grundlagen-Tutorial lesen kann, was ein bischen mager wäre. Aber wir arbeiten gerade dran. Bis dahin macht es nichts aus, wenn nur die Englischen Tutorials zu sehen sind (Diese aber komplett). Was sagen die Anderen dazu? {[[VonHalenbach]]}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir wäre es auch lieber vollständige englische Tutorials vorzufinden als unfertige deutsche [[Fzap]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grüße ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr (nach dem Piepton) eine Nachricht hinterlassen :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo, this is [[Caliga]], eigentlich Daniel. Ich arbeite an der Übersetzung der Seite und der Tutorials. Lasst euch mal im im Inkscape-Channel blicken :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frage zum Login im Wiki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich bin [[Sordon]]. Meine Frage ist vielleicht etwas dämlich, aber wie loggt man sich im Wiki ein? Ich habe auf zwei verschiedenen Rechnern gearbeitet und irgendwie habe ich das Gefühl, das das Wiki mich als zwei verschiedene User behandelt. Ich finde immer nur den Link '''Preferences'''. Dort kann ich aber immer nur wieder neu anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Frage habe ich mir dann auch gestellt, aber Du hast es anscheinend schon richtig gemacht. Also Ich logge mich immer wieder neu ein, sodass bei Änderungen stets mein Name [[Fzap]] im ''diff'' erscheint.&lt;br /&gt;
:Hallo Fzap, danke für die Info. Finde ich zwar nicht so gut, da man ja wohl einfach eine Identität 'stehlen' kann und irgendwelchen Unsinn machen kann. Arbeite auch viel bei Wikipedia (unter anderem Namen) und da ist es eben besser gelöst. --[[Sordon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=3615</id>
		<title>Plauderecke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Plauderecke&amp;diff=3615"/>
		<updated>2005-09-14T19:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: *&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du sprichst Deutsch? Du übersetzt für Inkscape oder programmierst sogar? Oder du hast es zumindest vor? Cool! Dann bist du genau richtig in der&lt;br /&gt;
== Plauderecke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier geht's um den Austausch rund um Inkscape oder einfach so :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konversationskoordination ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr an Inkscape mitarbeitet, könnt ihr euch in diese [http://wiki.inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?ContactInfo &amp;quot;Adressliste&amp;quot;] eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo sich zu Diskussionen getroffen wird, steht hier: [http://www.inkscape.org/de/discussion.php Diskussion] &amp;lt;= in der /de/discussion.php funktioniert das include für den header und den footer nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Mal sehen, ob wir #inkscape.de (IRC) als festen, gutbesuchten Kanal für Inkscapebenutzer etablieren können :)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#inkscape.de auf welchem Server?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht könnten die Leute, die gerade an einer Übersetzung arbeiten, genau mitteilen, woran sie gerade arbeiten. Wie soll man sich sonst in das Projekt einbringen? Ich denke da an eine Seite in diesem Wiki mit einer Liste aller Übersetzungen, wer daran beteiligt ist und wie in etwa der Status ist. Für eine ordentliche Übersetzung wäre sicherlich von Vorteil, wenn mehrere Personen den Text noch einmal zu Korrektur bekämen. Gleichzeitig könnte von den Übersetzern die deutsche Terminologie gepflegt werden, siehe InkscapeTerminology &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fzap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin dafür, das jemand eine GermanTerminology Seite erstellt. {[[vonHalenbach]]} Schon geschehen. &lt;br /&gt;
[http://wiki.inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?GermanTerminology] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsfragen ===&lt;br /&gt;
Erzählt woran ihr gerade arbeitet, ob ihr Hilfe braucht, wo Korrektur gelesen werden muss... Oder fragt, wo noch Hilfe gebraucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hoffe, dass ich hier jetzt nichts Falsches mache... ;) Ich bin ein Wiki-Greenhorn, aber Magister der Anglistik und Germanistik und habe beruflich mit Vektorgrafikprogrammen usw. zu tun. Ich würde gerne helfen, z.B. Korrekturlesen, Übersetzungen machen usw. Ich hatte vor einiger Zeit (ca. Version 0.41 oder so) angefangen, das Basic Tutorial zu übersetzen, aber damals war das dank der noch mangelnden Textwerkzeuge von Inkscape und eines Speicherfresser-Bugs eine Sysiphus-Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Robin! Also ich würde sagen, dass deine Hilfe hier in jeder hinsicht Willkommen ist (Speziell wegen deiner Erfahrung).&lt;br /&gt;
Diese Seite ist nicht so zu verstehen, dass es ein paar Privilegierte gibt, welche die Arbeit an andere aufteilen, oder soetwas.&lt;br /&gt;
Inkscape ist in jeder hinsicht ein offenes Projekt. Jeder kann das tun, woran er/sie am meisten Spass haben, oder je nach Wissen/Fähigkeiten am geeignetsten ist. Ich finde es nur ziemlich unnötig, wenn mehrere die gleiche Arbeit anfangen. Für mich ist das eine üble Recourcenverschwendung. Du kannst gleich voll einsteigen, die Homepage zu übersetzen, oder mit an der DeFAQ arbeiten.&lt;br /&gt;
Wenn du dir ein Tutorial auswählst, dann bitten wir dich, das hier bekannt zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße&lt;br /&gt;
{[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie würdet ihr &amp;quot;Handle&amp;quot; übersetzen? Mit Anfasser? {Caliga}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfasser ist es schon im de.po.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie soll ich flowed text übersetzen? Ich hab mich vorerst für Fließtextfüllung entschieden. {Caliga}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de.po verwendet &amp;quot;Formtext&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das finde ich noch besser, weil kürzer! {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallo Community ! Ich arbeite gerade an der Übersetzung des Advanced-tutorials. Es sollte zum 25.09. fertig sein.&lt;br /&gt;
Wer noch Tutorials ins Deutsche übersetzen will soll bitte ein anderes nehmen oder die Arbeit am Advanced mit mir abstimmen.&lt;br /&gt;
Ich will dadurch verhindern, dass Arbeit doppelt geleistet wird (Caliga kann euch mehr darüber erzählen). {[[vonHalenbach]]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage an [[Caliga]] und/oder [[vonHalenbach]]: Gibt es noch ein Tutorial was ich noch übersetzen könnte? Wenn ja bitte ich um einen Vorschlag, Danke [[Fzap]]&lt;br /&gt;
Basic-tutorial ist bereits übersetzt(Caliga wollte es nochmal überarbeiten). Advanced arbeite ich dran. Shapes wollte Caliga anfangen.&lt;br /&gt;
Jedes andere darfst du übersetzen. Grüße [[vonHalenbach]] Also ich muss schon sagen hier geht es ja richtig los! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja freut mich auch, dass was los ist :-). Also, ich werde morgen anfangen das '''Bitmap-Tracing-Tutorial'' zu übersetzen. das ist also jetzt ''gelockt''. Okay? [[fzap]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid darkblue;padding:10px;margin:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage: Wann wuerdet ihr _deutsche_ Tutorials erwarten ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: wenn ich im Installer _Tutorial_ auswaehle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B: wenn ich im Installer _Tutorial und Deutsch_ ausgewaehlt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin grad beim Ueberlegen, ob ein Installer abhaengig von der ausgewaehlten Sprache _und_ Optionen nur die entprechenden Files installieren sollte.&lt;br /&gt;
Fuer eine Minimal-Installation ist sicher _B_ besser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum Übersetzen gibt es hier (Auf Englisch): &lt;br /&gt;
http://inkscape.org/cgi-bin/wiki.pl?TranslationInformation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Grüße ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr (nach dem Piepton) eine Nachricht hinterlassen :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo, this is [[Caliga]], eigentlich Daniel. Ich arbeite an der Übersetzung der Seite und der Tutorials. Lasst euch mal im im Inkscape-Channel blicken :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frage zum Login im Wiki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich bin [[Sordon]]. Meine Frage ist vielleicht etwas dämlich, aber wie loggt man sich im Wiki ein? Ich habe auf zwei verschiedenen Rechnern gearbeitet und irgendwie habe ich das Gefühl, das das Wiki mich als zwei verschiedene User behandelt. Ich finde immer nur den Link '''Preferences'''. Dort kann ich aber immer nur wieder neu anmelden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Sordon&amp;diff=5063</id>
		<title>Sordon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Sordon&amp;diff=5063"/>
		<updated>2005-09-14T19:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sordon: *&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm Sordon. Because I use Inkscape very often and like it a lot, I thought that I should contribute something to this project. Because I'm a native German I will do some translations in the Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
My first work is the translation of the complete chapter DeFAQ#other&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sordon</name></author>
	</entry>
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