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	<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hashimo</id>
	<title>Inkscape Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-01T08:23:07Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=95774</id>
		<title>Release notes/0.91</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=95774"/>
		<updated>2015-02-26T12:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Snapping */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Inkscape community announces the release of Inkscape 0.91. Inkscape is an multi-platform, Open-Source Vector Graphics Editor that uses SVG as its native file format. Digital artists use it to produce professional quality work. Engineers and scientists use it to create clear drawings to explain their ideas. Everyday people use it to create simple drawings, develop their design skills, and just have fun. This new version features faster and more accurate rendering, new and improved tools, as well as better and wider file-format support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Release highlights==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''2015-01-28'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cairo rendering for display and PNG export&lt;br /&gt;
* OpenMP multithreading for all filters&lt;br /&gt;
* C++ code conversion&lt;br /&gt;
* Major improvements in the Text tool&lt;br /&gt;
* Measure tool&lt;br /&gt;
* Type design features [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
* Symbol library and support for Visio stencils&lt;br /&gt;
* Cross platform WMF and EMF import and export&lt;br /&gt;
* Improved support for Corel DRAW documents, Visio importer&lt;br /&gt;
* Support for real world document and page size units, e.g. millimeters&lt;br /&gt;
* Numerous usability improvements&lt;br /&gt;
* Native Windows 64-bit build&lt;br /&gt;
* See [[Release_notes/0.91#Notable_bug_fixes|Notable bug fixes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering and performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 includes a new renderer based on the Cairo library. This work was done mainly during Google Summer of Code 2010 and 2011 projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Improved performance.''' The new renderer is significantly faster on most drawings. Renderings of the most complex objects are automatically cached to improve responsiveness during editing.&lt;br /&gt;
* '''OpenMP multithreading for filters.''' Filters use all available processor cores for computation. This results in substantial speedups when editing drawings containing large filtered objects on multi-core systems.&lt;br /&gt;
* '''Substantial memory savings.''' Inkscape now uses less memory when opening complex drawings, in some cases using only 25% of the memory used by Inkscape 0.48. Larger files can now be opened.&lt;br /&gt;
* '''Responsiveness improvements.''' The rendering of the SVG drawing is now cached. This results in massive improvements in responsiveness of path highlights, object selection / deselection, and path editing in delayed update mode.&lt;br /&gt;
* '''Rendering bug fixes.''' Most of the rendering glitches in our bug tracker are no longer present in Inkscape 0.91. The following things now render correctly:&lt;br /&gt;
** Pattern fills (no more gaps between tiles, regardless of transformation)&lt;br /&gt;
** Stroke of transformed objects in patterns&lt;br /&gt;
** Patterns containing clipped objects&lt;br /&gt;
** Nested clipping paths&lt;br /&gt;
** Masked and clipped objects with large masks / clipping paths in Outline view&lt;br /&gt;
** Paths with wide strokes and long miters&lt;br /&gt;
** Fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Color display mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A '''grayscale''' display color mode has been added, that shows a preview of your drawing in grayscale. &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+numpad5&amp;lt;/kbd&amp;gt; toggles the color display mode between normal and grayscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Node tool ===&lt;br /&gt;
The tool control bar for the Node Tool features a new dropdown to insert new nodes on the selected segments extreme values. For example, (as demonstrated in the image below) it is possible to add a new node at the highest point in a curve using '''Insert Node at Max Y'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Measurement tool ===&lt;br /&gt;
The Measurement tool is a new feature for the artist to measure the elements in their drawing. To use the measurement tool, simply choose the tool, click anywhere on the drawing and drag the ruler out. The measurement tool will live-update with measurements of length and angles as you pass over objects in your drawing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text tool ===&lt;br /&gt;
* Text size default unit is now points (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) and is customizable (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Text toolbar shows full list of font style variants for that font&lt;br /&gt;
* Files with text in &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; units read correctly&lt;br /&gt;
* Font substitution warning dialog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gradients  ===&lt;br /&gt;
* Gradient toolbar enhanced to select and modify gradient stops, invert, repeat, and link gradients&lt;br /&gt;
* On-canvas gradient editing fixes: double clicking to create stops, correct focus on select&lt;br /&gt;
* Gradients sortable by color, name and usage in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
* Gradients can be renamed in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogs, etc. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arrange (was rows and columns) ===&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' renamed to 'Arrange'&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' polar arrangement (separate tab)&lt;br /&gt;
&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Align and Distribute ===&lt;br /&gt;
* The new updated Inkscape features a new set of buttons in the '''Align and Distribute Dialog''' called '''Exchange position of selected objects'''. It adds the ability to exchange the positions of the objects that the artist has selected. &lt;br /&gt;
** In the following example, three objects were selected, and their positions were exchaged with each other (using this new feature) according to their selection order. &lt;br /&gt;
[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** There are also two other new buttons in the dialog that allow the artist to exchange the selected objects based on the stacking (&amp;lt;code&amp;gt;z-index&amp;lt;/code&amp;gt;) order, or just exchange them clockwise based on the object's position on the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keyboard shortcuts (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+Keypad numbers&amp;lt;/kbd&amp;gt;) for align operations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Document Properties ===&lt;br /&gt;
Optionally disable antialiasing (bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Find/Select ===&lt;br /&gt;
* It is now easier to select items which are not at the top of the Z-order: use &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+mouse wheel scroll&amp;lt;/kbd&amp;gt; to cycle through all items that are stacked on top of each other at the location of the mouse pointer (use &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+mouse wheel&amp;lt;/kbd&amp;gt; scroll to add to the existing selection). At present, groups are not honoured, i.e., only individual items within groups are considered.&lt;br /&gt;
* New '''Find/Replace''' dialog can operate on text or any attribute&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Same&amp;quot; is a new feature that allows an artist to select objects that have the same properties as the currently selected object. For example, you could select an object that has a fill of blue. Then, using the new feature select all other objects in the drawing with a fill set to that same shade of blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The new feature is a menu choice under '''Edit ▶︎ Select Same''' or as a Context menu if you right click on a selected object. Also there are other choices available to select same, including: matching both Fill and Stroke, matching just stroke, matching stroke style, or matching on object type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and Stroke ===&lt;br /&gt;
* The Gradient view in the fill and stroke dialog now displays a list of all the gradients in the document. The list displays the gradient, the gradient name, and number of uses of that gradient in the document.&lt;br /&gt;
[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* More compact Markers selectors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers  ===&lt;br /&gt;
* Drag and drop to reorder layers and create sublayers&lt;br /&gt;
* '''Show/Hide All layers''' options in context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbols ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape has a new Symbols dialog. The dialog displays symbols from a symbol library. Inkscape 0.91 includes five example libraries: logic symbols, AIGA/DOT transportation symbols, map symbols, flow chart shapes and word balloons. The dialog will also create a pseudo-library of all existing symbols in the current Inkscape drawing. &lt;br /&gt;
(A symbol is defined by an SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; element.) Symbols can be dragged from the dialog onto the Inkscape canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
          I dunno how to mark up a file or directory; my best guess is  the to use 'code' with a CSS class, but it’s a total guess.  &lt;br /&gt;
          If you know something better, please add it.  Please don’t remove it, though; files and directories deserve to be marked up! :P&lt;br /&gt;
          ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any document with symbols can serve as a source for a symbol library. Simply copy it to the &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory in your configuration directory (typically &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;). If proper care is taken, symbols can be provided with default fill and stroke colors that later can be overridden by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visio Stencil files (&amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) can also be used by dropping them in the same &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory. Results may not be as satisfactory as using SVG symbol libraries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text and Font ===&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' lists fonts used in the current document at the top&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' select all text objects with same font as current selection&lt;br /&gt;
* '''NEW (to be verified):''' support list with fallback fonts (CSS2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transform ===&lt;br /&gt;
* Rotation of objects clockwise or counterclockwise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markers ===&lt;br /&gt;
* Markers now take objects color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Bitmap ===&lt;br /&gt;
* Trace bitmap preview updates live and is resizeable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An object's '''Live Path Effects''' are now forked upon object duplication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stroke knots are purple diamonds&lt;br /&gt;
* When first applied, 3 stroke knots are added: start, end, and somewhere in the middle along the path&lt;br /&gt;
* '''Add nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* '''Delete nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* &amp;quot;sort points&amp;quot; reorders the stroke knots according to where they lie along the path (where they are closest to the path), instead of keeping them in original order.&lt;br /&gt;
* Start and end caps can be specified. The SVG cap types are available, as well as an extra type, &amp;quot;Zero width&amp;quot;, that is identical to adding a width control knot at the start/end of the path with zero width.&lt;br /&gt;
* Join type can be specified. In addition to the SVG join types, there are two new types:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''Extrapolated''': this extrapolates the contour of the stroked path to obtain a more natural looking miter join. //Feature deactivated --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated arc''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html Mathematical explanation].&lt;br /&gt;
** '''Spiro''': rounds the join using a spiro curve (the '''rounded''' type rounds the curve using an elliptical arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png example screenshot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clone Original====&lt;br /&gt;
The Clone original LPE ignores the path data of the path it has been applied to; instead, it '''copies the original-d path data''', i.e. the path data before LPE calculation, from the path linked to by the Linked path parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Clone original LPE is made to be used in conjunction with powerstroke. Powerstroke creates a path with a variable stroke, but this path can then not be filled (because the fill is used as the stroke). To fill a powerstroked path, one must create a second path (dummy path), apply the Clone original LPE and link it to the powerstroked path. Because this second path clones the original path data before the Powerstroke LPE, it can be used to fill the powerstroked path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To quickly create a dummy path and apply this effect, one can select the path to 'clone' and click the menu item '''Edit ▶︎ Clone ▶︎ Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like for normal clones, pressing &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt;, when the selected path has the Clone original LPE applied, selects the path referred to by the LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another very useful ability of the Clone original LPE is to create a clone with a different style than its referred path. To facilitate this, the LPE dialog will add the Clone original LPE when a clone is selected and the &amp;quot;+&amp;quot; button is pressed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filters===&lt;br /&gt;
The new Custom predefined filters allow users to create predefined filters with custom parameters. See [[SpecCustomPredefinedFilters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Pixel Art (&amp;lt;code&amp;gt;libdepixelize&amp;lt;/code&amp;gt;) ===&lt;br /&gt;
A [https://launchpad.net/libdepixelize new library] developed for Inkscape to automatically vectorize raster images specialized in Pixel Art was integrated in the form of the &amp;quot;Trace Pixel Art&amp;quot; dialog (menu item '''Path ▶︎ Trace Pixel Art...'''). Good and old general &amp;quot;Trace Bitmap&amp;quot; is still there. Check the [http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html supplementary material] of the algorithm authors to see a preview of how the algorithm behaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other User Interface==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Canvas background color can be set without exporting it (background transparency is only used for export but not the canvas).&lt;br /&gt;
* Panning the canvas with the &amp;lt;kbd&amp;gt;Space bar&amp;lt;/kbd&amp;gt; is now always turned on and doesn't require an additional mouse button press to grab the canvas: just press the &amp;lt;kbd&amp;gt;Space bar&amp;lt;/kbd&amp;gt; and move the mouse pointer to pan the canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guides ===&lt;br /&gt;
* Guides visibility can be toggled by clicking the ruler&lt;br /&gt;
* Guides can now have labels, and the colour of individual guides can also be set by the user. To label or colour a guide, double click on the guideline to bring up the guide properties dialog.&lt;br /&gt;
[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu/Access ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The interface elements are accessible through the keyboard with &amp;lt;kbd&amp;gt;ALT+key&amp;lt;/kbd&amp;gt; in many more dialogs&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Fill and Stroke&amp;quot;, and &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; dialogs are added to the text object context menu (right click)&lt;br /&gt;
* Menu items renamed: &lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Preferences'''&lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Input Devices'''&lt;br /&gt;
** '''File ▶︎ Cleanup Document'''&lt;br /&gt;
* Checkboxes to indicated status of View ▶︎ Grid/Guides/Snap/Color Management&lt;br /&gt;
* Group/Ungroup from the context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Preferences ===&lt;br /&gt;
* New keyboard shortcut editor&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface''' -- New option for dockbar and switcher style (icons, text, icons &amp;amp; text) (bug #1098416)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface ▶︎ Windows''' -- optionally don't save &amp;amp; restore documents viewport (bug #928205)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- unit selector for steps (move, scale, inset/outset) (bug #170293)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- option for relative snapping of guideline angles (rev 10307)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Clones''' -- optionally relink linked offsets on duplication (bug #686193)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Input/Output ▶︎ SVG output''' -- NEW: optionally enforce relative or absolute coordinates (bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogs ===&lt;br /&gt;
* Dialog status and position is remembered between sessions&lt;br /&gt;
* Most dialogs now dockable (including &amp;quot;Object properties&amp;quot;, &amp;quot;Object attributes&amp;quot;, &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Export PNG image&amp;quot;, &amp;quot;XML editor&amp;quot;, &amp;quot;Find/Replace&amp;quot;, and &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* New preference to allow Windows users to choose between native and Gtk Open/Save dialog&lt;br /&gt;
* Preferences dialog cleanup&lt;br /&gt;
* Document Metadata dialog merged into Document Properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simple calculations in spinboxes===&lt;br /&gt;
In most spinboxes (a spinbox is an entry field with up and down &amp;quot;spinbuttons&amp;quot; next to it) you can now write simple calculations. Some examples: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;, or &lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moreover, you can use units in entering values, like &amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt;. The result will be converted to the selected unit for the particular entry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translations==&lt;br /&gt;
* The ''Keyboard and mouse reference'' (inkscape-docs project) and the labels of color palettes are now translatable.&lt;br /&gt;
* New UI translation in Latvian.&lt;br /&gt;
* New tutorial translations in Galician and Greek.&lt;br /&gt;
* New ''Keyboard and mouse reference'' translation in Belarusian.&lt;br /&gt;
* New man pages in Chinese (zh_TW) Greek (el), Japanese (ja) and Slovak (sk), and updated French translation. ''[Galician (gl) and Polish (pl) in progress]''&lt;br /&gt;
* Man pages now use PO files for translation (inkscape-docs project).&lt;br /&gt;
* The tutorial generation system now fully supports RTL languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==File format support==&lt;br /&gt;
* New Flash XML Graphics (FXG) export format.&lt;br /&gt;
* New Synfig Animation Studio (SIF) export format.&lt;br /&gt;
* New HTML5 Canvas export format&lt;br /&gt;
* New Visio (VSD) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio].&lt;br /&gt;
* New internal CorelDraw (CDR) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr].&lt;br /&gt;
* XAML export improvements (including a new Silverlight compatible mode).&lt;br /&gt;
* Compressed SVG and media export extension improvements. New options:&lt;br /&gt;
** set an image directory in the zip file&lt;br /&gt;
** add a text file that lists the fonts used in the SVG document.&lt;br /&gt;
* New preference to allow users to always link, embed or ask when importing bitmaps.&lt;br /&gt;
* New preferences that allow the checking of SVG on input and/or export for invalid or not useful elements, attributes, and properties. Options control whether such items generate warnings (when Inkscape is run from the command line) or in removing such items.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; option now works with Plain SVG export.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF and WMF input and output filters have been completely rewritten and are now cross-platform. It is now possible to copy and paste EMF files between Windows applications running in Wine and a native Linux version of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* The '''Save Background''' option allows users to choose if the page background is saved with each GIMP layer.&lt;br /&gt;
* The exported layers now use the &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; attribute or, if not set, the &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; attribute&lt;br /&gt;
* New '''Resolution''' option&lt;br /&gt;
* New '''Help''' tab&lt;br /&gt;
* Some bugs and warnings fixed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF===&lt;br /&gt;
* '''Bleed/margin:''' Added an option to specify an extra margin by which the bounding box to be exported is expanded. This may be helpful to export a PDF with a small white margin around the drawing, or for exporting a bleed region a few mm outside the area of the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Added the possibility of scaling the image. The &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; package must be included in the preamble. Then the image can be scaled by defining &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* The font shape is now also exported. &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; for italic text, &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; for bold text, and &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; (slanted) for oblique text. It is important to note that '''Arial''' has an '''oblique''' font shape, not '''italic'''. Thus, the result in LaTeX will be '''slanted''', instead of '''italic'''. It is better to '''use another font''' in Inkscape when you want true italics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
===Units: Breaking change===&lt;br /&gt;
Due to the implementation of proper document units, the functions &amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; had to be modified and moved to the &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; class. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit conversion calls should be replaced with &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; calls (usually &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===New===&lt;br /&gt;
* The new '''guillotine extension''' is used for exporting PNG slices from a drawing. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* The new [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code '''G-code'''] tools extension converts paths to G-code (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* New [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code] generator.&lt;br /&gt;
* New '''isometric grid generator'''.&lt;br /&gt;
* New '''bitmap crop''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Extract text''' extension. Outputs a document’s text elements in a chosen order.&lt;br /&gt;
* New '''Merge text''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''HSL adjust''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Replace font''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''N-Up layout''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Voronoï diagram''' extension (creates Voronoï diagrams and Delaunay triangulations based on the selected objects' barycenter).&lt;br /&gt;
* New '''Interpolate Attribute''' in a group extension.&lt;br /&gt;
* New '''Typography extensions''' menu.&lt;br /&gt;
* New '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey Text]''' extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improvements===&lt;br /&gt;
* '''Number nodes.''' New parameters allowing users to choose the starting dot number and the numbering step between two nodes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * '''Color Markers to Match Stroke''' extension improvements. The markers can now inherit the fill and stroke colors and alpha channels from the object, or be customized with color selectors in a separate tab. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on &amp;lt;code&amp;gt;float&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;int&amp;lt;/code&amp;gt; extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* Extension parameters values (''except attributes!'') can now be contextualized for translation (with &amp;lt;code&amp;gt;msgctxt&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* New sub-menus in the '''Render''' menu, grouping the bar-codes, grids and layout extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG Support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendering of the following properties is now supported (without UI except via XML editor):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Non-Inkscape filters that specify &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation will render properly. Filters created inside Inkscape will still use &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation by default.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: Underline, strike-through, over line.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: Preliminary support (CSS 3).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: Allows stroke to be painted under fill; useful for text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
* '''The default snap settings have changed, and therefore Inkscape might not always snap as expected. Specifically, please enable the 10th button on the snap controls bar (&amp;quot;Snap cusp nodes&amp;quot;). Please make sure that also these buttons are enabled: &amp;quot;Enable snapping&amp;quot; (the topmost button), &amp;quot;Snap nodes, paths, and handles&amp;quot; (the 7th button), and &amp;quot;Snap to grids&amp;quot; and &amp;quot;Snap to guides&amp;quot; (the lowest two buttons)'''. This should get you started again&lt;br /&gt;
* The snapping preferences and the snap controls bar have been reworked (in the underlying code and in the GUI) to should make the snapping preferences easier to understand, maintain, and find and fix any remaining snapping bugs&lt;br /&gt;
* Inkscape now also snaps perpendicularly and tangentially to paths, when creating paths in the pen tool, when dragging nodes, or when manipulating guides. Newly created guides (dragged off the ruler) will snap perpendicularly or tangentially to any curve that is being snapped to. Two checkboxes have been added to the document properties dialog (on the snapping tab). Please note that snapping perpendicularly or tangentially will not work in the selector tool when transforming an object or a selection of objects.&lt;br /&gt;
* Intersections of paths and guides can now be snapped to too&lt;br /&gt;
* Snapping has been implemented fully for transforming selections of multiple nodes in the node tool&lt;br /&gt;
* Snapping to text anchors and baselines has been implemented properly&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable bug fixes==&lt;br /&gt;
Notable bug fixes since last bug fix release ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]):&lt;br /&gt;
* Images are no longer recompressed when embedding or exporting them. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Many rendering glitches were fixed.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* Values entered in the numeric input boxes for the selector tool (&amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Y&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;) are much more accurately applied.&lt;br /&gt;
* Inkscape launches faster due to new icon cache (on disk) and improved font loading. (Bug #[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/488247 488247])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known issues==&lt;br /&gt;
* '''On MS Windows when the desktop colordepth is set to 16-bit, Inkscape is unusable because of exploding memory usage.''' Please set the '''colordepth''' to 32-bit.&lt;br /&gt;
* The Cairo library used in the new renderer does not implement downscaling, which causes large bitmaps to be pixelated on export. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162] The issue can be fixed by upgrading to Cairo 1.14.0. [https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=41745]&lt;br /&gt;
* On OS X, the conflict with X11/XQuartz's pasteboard syncing has not been solved yet: turning off &amp;quot;Update Pasteboard when CLIPBOARD changes&amp;quot; in X11 Preferences prevents that vector data copied or cut to the clipboard gets rasterized on paste. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005]) &lt;br /&gt;
* On OS X 10.9 or later, embedding bitmap images on import or paste from clipboard may crash Inkscape. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* On OS X 10.9 or later, turning off &amp;quot;Displays have separate spaces&amp;quot; in Mission Control helps when using X11 across multiple displays. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1244397 bug #1244397]) &lt;br /&gt;
* The reworked '''Import Clip Art''' feature is not available with current OS X packages. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* On MS Windows, the icons for Preferences, Undo, Redo and Revert are missing. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
* On MS Windows, 64bit Inkscape builds on systems with Intel graphic cards may expose lagging when dragging objects or drawing (pen, pencil and calligraphy tools); hiding the rulers can help to improve performance. ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1351597 bug #1351597])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Previous releases==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95768</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95768"/>
		<updated>2015-02-26T12:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2015-02-25T21:10:03&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) 内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリへコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* '''デフォルトのスナップ設定が変更されました。「矩形の角を含むシャープノードをスナップ」 (スナップコントロールバーの 10 個めのボタン) が無効になっています。'''以前のバージョンでのスナップと挙動が異なると思ったら、「スナップ有効」(一番上)、「ノード、パスおよびハンドルをスナップ」(7 個目のボタン) および「グリッドにスナップ」「ガイドにスナップ」(一番下の 2 個のボタン) などを有効にしてみてください。&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたはクリップボードからの貼り付けで埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、X11 を複数ディスプレイにまたがって使用している場合、Mission Control 設定の「ディスプレイごとに個別の作業スペース」をオフにしてください。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1244397 bug #1244397]) &lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、Intel グラフィックカードを持つシステムでビルドされた 64bit 版 Inkscape において、オブジェクトのドラッグや描画時 (ペン、えんぴつ、およびカリグラフィツール) に遅延が発生する場合があります。ルーラーを非表示にするとパフォーマンスが改善されます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1351597 bug #1351597])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95552</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95552"/>
		<updated>2015-02-09T01:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 強化されたもの */ sync with en 2015-02-08T22:22:39&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) 内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリへコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたはクリップボードからの貼り付けで埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、X11 を複数ディスプレイにまたがって使用している場合、Mission Control 設定の「ディスプレイごとに個別の作業スペース」をオフにしてください。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1244397 bug #1244397]) &lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、Intel グラフィックカードを持つシステムでビルドされた 64bit 版 Inkscape において、オブジェクトのドラッグや描画時 (ペン、えんぴつ、およびカリグラフィツール) に遅延が発生する場合があります。ルーラーを非表示にするとパフォーマンスが改善されます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1351597 bug #1351597])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95504</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95504"/>
		<updated>2015-02-05T12:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 既知の問題 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) 内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリへコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたはクリップボードからの貼り付けで埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、X11 を複数ディスプレイにまたがって使用している場合、Mission Control 設定の「ディスプレイごとに個別の作業スペース」をオフにしてください。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1244397 bug #1244397]) &lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、Intel グラフィックカードを持つシステムでビルドされた 64bit 版 Inkscape において、オブジェクトのドラッグや描画時 (ペン、えんぴつ、およびカリグラフィツール) に遅延が発生する場合があります。ルーラーを非表示にするとパフォーマンスが改善されます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1351597 bug #1351597])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95468</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95468"/>
		<updated>2015-02-02T11:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2015-02-02T11:46:14&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) 内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリへコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたは貼り付けて埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、Intel グラフィックカードを持つシステムでビルドされた 64bit 版 Inkscape において、オブジェクトのドラッグや描画時 (ペン、えんぴつ、およびカリグラフィツール) に遅延が発生する場合があります。ルーラーを非表示にするとパフォーマンスが改善されます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1351597 bug #1351597])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95174</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95174"/>
		<updated>2015-01-30T05:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* シンボル */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) 内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリへコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたは貼り付けて埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95168</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95168"/>
		<updated>2015-01-30T04:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Inkscape 0.91 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたは貼り付けて埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95162</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=95162"/>
		<updated>2015-01-30T04:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2015-01-29T06:07:55&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
Inkscape コミュニティは、2015年1月28日、Inkscape 0.91 をリリースしたことをお知らせします。Inkscape は、マルチプラットフォームでオープンソースのベクターグラフィックエディターで、ネイティブファイル形式に SVG を採用しています。ディジタルアーティストはプロフェッショナルな作品の制作に使、エンジニアや科学者は自分たちのアイデアの説明図の作成に Inkscape を使用しています。すべての人々は、簡単な画の作成、自らのデザインスキルの向上、あるいはただ楽しむために使用できます。この新バージョンでは、速度の向上、より正確な描画、ツールの追加や改善、およびファイル形式のサポートの追加を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''2015月1月28日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.5|0.48.5]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
* Mac OS X において、X11/XQuartz のペーストボードとの同期問題 (Inkscape 間でコピーアンドペーストができない、ベクターオブジェクトをコピーアンドペーストするとビットマップになってしまう) についてはまだ解決していません。これを回避するには「X11の環境設定」の「ペーストボード」タブで &amp;quot;CLIPBOARD が変更されたときにペーストボードをアップデート&amp;quot; のチェックマークをはずしてください。ただし、これであらゆる X11 アプリケーションから Mac OS X へのテキストのコピーができなくなります。その逆はできます。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/307005 bug #307005])&lt;br /&gt;
* Mac OS X 10.9 以降において、ビットマップをインポートまたは貼り付けて埋め込もうとしたときに Inkscape がクラッシュする場合があります。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1398521 bug #1398521], [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1410793 #1410793])&lt;br /&gt;
* 現在の Mac OS X 版パッケージでは、再作成された '''クリップアートのインポート''' 機能は利用できません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/943148 bug #943148])&lt;br /&gt;
* MS Windows では、「Inkscape の設定」、「元に戻す」、「やり直し」、および「復帰」のアイコンが表示されません。([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/1269698 bug #1269698])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=94508</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=94508"/>
		<updated>2014-12-08T12:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-12-08T10:58:04&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-10-16T09:17:59 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;押下時のキャンバスのパンは常に有効になり、マウスボタンを押下してキャンバスをグラブする必要なくなりました: &amp;lt;kbd&amp;gt;スペースキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;を押下しながらマウスポインターを移動させるだけでキャンバスをパンします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=94484</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=94484"/>
		<updated>2014-12-08T09:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-12-08T06:47:20&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-10-16T09:17:59 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能 [http://libregraphicsworld.org/blog/entry/inkscape-explores-type-design-gets-measure-tool],[http://understandingfonts.com/blog/2011/11/typography-extensions-in-inkscape-0-49/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=93176</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=93176"/>
		<updated>2014-11-07T05:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with 2014-11-06T18:41:35&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-10-16T09:17:59 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関連項目: [[Notes On Units Handling in Extensions in 0.91]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=93152</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=93152"/>
		<updated>2014-11-04T07:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-10-23T03:03:26&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-10-16T09:17:59 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=91946</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=91946"/>
		<updated>2014-10-16T10:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-10-16T09:17:59&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-10-16T09:17:59 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます。この問題は Cairo 1.14.0 で修正されました ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=91412</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=91412"/>
		<updated>2014-09-06T04:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-09-06T01:41:54&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
* '''[http://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ Hershey テキスト]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90878</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90878"/>
		<updated>2014-06-14T06:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with 2014-06-13T19:06:41&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
以下のプロパティのレンダリングがサポートされました (現時点で UI は未実装で XML エディターからの利用になります):&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt;: Inkscape 以外で作成されたフィルターで指定された &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が正しくレンダリングされるようになります。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration&amp;lt;/code&amp;gt;: 下線、打ち消し線、上線がサポートされました。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text-decoration-style&amp;lt;/code&amp;gt;: 予備的なサポート (CSS 3) です。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paint-order&amp;lt;/code&amp;gt;: フィルの下にストロークを描画できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90866</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90866"/>
		<updated>2014-06-13T11:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-06-12T23:03:38‎&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]], [[Release notes/0.48.5 | 0.48.5]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90680</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90680"/>
		<updated>2014-05-15T06:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* TODO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;del&amp;gt;0.49&amp;lt;/del&amp;gt; 0.91&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt; Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない (慣用に応じるならそもそも長音付けない)。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
* align 整列&lt;br /&gt;
* distribute 配置&lt;br /&gt;
* arrange 配列 (オブジェクト操作)、重ね順 (エクステンション)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90662</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90662"/>
		<updated>2014-05-14T07:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: copyedit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* 一部メニューアイテムの移動および名前の変更を行いました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* '''ギロチン''': 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]'''&lt;br /&gt;
* '''アイソメトリックグリッド'''&lt;br /&gt;
* ビットマップの '''切り落とし'''&lt;br /&gt;
* テキストの '''抽出''': ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの '''マージ'''&lt;br /&gt;
* '''HSL 調整'''&lt;br /&gt;
* '''フォントの置換'''&lt;br /&gt;
* '''N-up レイアウト'''&lt;br /&gt;
* '''ボロノイ図''': 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* '''グループに属性を付加'''&lt;br /&gt;
* '''タイポグラフィ'''エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* '''パスの番号付け''': 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* '''マーカーの色をストロークに合わせる''': マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「'''マーカーの色'''」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90578</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90578"/>
		<updated>2014-05-12T12:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 検索/選択 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性を対象に処理できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=90572</id>
		<title>Release notes/0.91</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=90572"/>
		<updated>2014-05-12T09:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Symbols */ 5 symbols included&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Release highlights==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''«YYYY-MM-DD»'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cairo rendering for display and PNG export&lt;br /&gt;
* OpenMP multithreading for all filters&lt;br /&gt;
* C++ code conversion&lt;br /&gt;
* Major improvements in the Text tool, typography extensions&lt;br /&gt;
* Measure tool&lt;br /&gt;
* Type design features&lt;br /&gt;
* Symbol library and support for Visio stencils&lt;br /&gt;
* Cross platform WMF and EMF import and export&lt;br /&gt;
* Improved support for Corel DRAW documents, Visio importer&lt;br /&gt;
* Support for real world document and page size units, e.g. millimeters&lt;br /&gt;
* Numerous usability improvements&lt;br /&gt;
* Native Windows 64-bit build [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* Native Mac OS X build? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* See [[Release_notes/0.91#Notable_bug_fixes|Notable bug fixes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering and performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 includes a new renderer based on the Cairo library. This work was done mainly during Google Summer of Code 2010 and 2011 projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Improved performance.''' The new renderer is significantly faster on most drawings. Renderings of the most complex objects are automatically cached to improve responsiveness during editing.&lt;br /&gt;
* '''OpenMP multithreading for filters.''' Filters use all available processor cores for computation. This results in substantial speedups when editing drawings containing large filtered objects on multi-core systems.&lt;br /&gt;
* '''Substantial memory savings.''' Inkscape now uses less memory when opening complex drawings, in some cases using only 25% of the memory used by Inkscape 0.48. Larger files can now be opened.&lt;br /&gt;
* '''Responsiveness improvements.''' The rendering of the SVG drawing is now cached. This results in massive improvements in responsiveness of path highlights, object selection / deselection, and path editing in delayed update mode.&lt;br /&gt;
* '''Rendering bug fixes.''' Most of the rendering glitches in our bug tracker are no longer present in Inkscape 0.91. The following things now render correctly:&lt;br /&gt;
** Pattern fills (no more gaps between tiles, regardless of transformation)&lt;br /&gt;
** Stroke of transformed objects in patterns&lt;br /&gt;
** Patterns containing clipped objects&lt;br /&gt;
** Nested clipping paths&lt;br /&gt;
** Masked and clipped objects with large masks / clipping paths in Outline view&lt;br /&gt;
** Paths with wide strokes and long miters&lt;br /&gt;
** Fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Color display mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A '''grayscale''' display color mode has been added, that shows a preview of your drawing in grayscale. &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+numpad5&amp;lt;/kbd&amp;gt; toggles the color display mode between normal and grayscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Node tool ===&lt;br /&gt;
The tool control bar for the Node Tool features a new dropdown to insert new nodes on the selected segments extreme values. For example, (as demonstrated in the image below) it is possible to add a new node at the highest point in a curve using '''Insert Node at Max Y'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Measurement tool ===&lt;br /&gt;
The Measurement tool is a new feature for the artist to measure the elements in their drawing. To use the measurement tool, simply choose the tool, click anywhere on the drawing and drag the ruler out. The measurement tool will live-update with measurements of length and angles as you pass over objects in your drawing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text tool ===&lt;br /&gt;
* Text size default unit is now points (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) and is customizable (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Text toolbar shows full list of font style variants for that font&lt;br /&gt;
* Files with text in &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; units read correctly&lt;br /&gt;
* Font substitution warning dialog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gradients  ===&lt;br /&gt;
* Gradient toolbar enhanced to select and modify gradient stops, invert, repeat, and link gradients&lt;br /&gt;
* On-canvas gradient editing fixes: double clicking to create stops, correct focus on select&lt;br /&gt;
* Gradients sortable by color, name and usage in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
* Gradients can be renamed in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogs, etc. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arrange (was rows and columns) ===&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' renamed to 'Arrange'&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' polar arrangement (separate tab)&lt;br /&gt;
&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Align and Distribute ===&lt;br /&gt;
* The new updated Inkscape features a new set of buttons in the '''Align and Distribute Dialog''' called '''Exchange position of selected objects'''. It adds the ability to exchange the positions of the objects that the artist has selected. &lt;br /&gt;
** In the following example, three objects were selected, and their positions were exchaged with each other (using this new feature) according to their selection order. &lt;br /&gt;
[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** There are also two other new buttons in the dialog that allow the artist to exchange the selected objects based on the stacking (&amp;lt;code&amp;gt;z-index&amp;lt;/code&amp;gt;) order, or just exchange them clockwise based on the object's position on the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keyboard shortcuts (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+Keypad numbers&amp;lt;/kbd&amp;gt;) for align operations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Document Properties ===&lt;br /&gt;
Optionally disable antialiasing (bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Find/Select ===&lt;br /&gt;
* It is now easier to select items which are not at the top of the Z-order: use &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+mouse wheel scroll&amp;lt;/kbd&amp;gt; to cycle through all items that are stacked on top of each other at the location of the mouse pointer (use &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+mouse wheel&amp;lt;/kbd&amp;gt; scroll to add to the existing selection). At present, groups are not honoured, i.e., only individual items within groups are considered.&lt;br /&gt;
* New '''Find/Replace''' dialog can operate on text or any attribute&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Same&amp;quot; is a new feature that allows an artist to select objects that have the same properties as the currently selected object. For example, you could select an object that has a fill of blue. Then, using the new feature select all other objects in the drawing with a fill set to that same shade of blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The new feature is a menu choice under '''Edit ▶︎ Select Same''' or as a Context menu if you right click on a selected object. Also there are other choices available to select same, including: matching both Fill and Stroke, matching just stroke, matching stroke style, or matching on object type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and Stroke ===&lt;br /&gt;
* The Gradient view in the fill and stroke dialog now displays a list of all the gradients in the document. The list displays the gradient, the gradient name, and number of uses of that gradient in the document.&lt;br /&gt;
[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* More compact Markers selectors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers  ===&lt;br /&gt;
* Drag and drop to reorder layers and create sublayers&lt;br /&gt;
* '''Show/Hide All layers''' options in context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbols ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape has a new Symbols dialog. The dialog displays symbols from a symbol library. Inkscape 0.91 includes five example libraries: logic symbols, AIGA/DOT transportation symbols, map symbols, flow chart shapes and word balloons. The dialog will also create a pseudo-library of all existing symbols in the current Inkscape drawing. &lt;br /&gt;
(A symbol is defined by an SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; element.) Symbols can be dragged from the dialog onto the Inkscape canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
          I dunno how to mark up a file or directory; my best guess is  the to use 'code' with a CSS class, but it’s a total guess.  &lt;br /&gt;
          If you know something better, please add it.  Please don’t remove it, though; files and directories deserve to be marked up! :P&lt;br /&gt;
          ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any document with symbols can serve as a source for a symbol library. Simply copy it to the &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory in your configuration directory (typically &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;). If proper care is taken, symbols can be provided with default fill and stroke colors that later can be overridden by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visio Stencil files (&amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) can also be used by dropping them in the same &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory. Results may not be as satisfactory as using SVG symbol libraries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text and Font ===&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' lists fonts used in the current document at the top&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' select all text objects with same font as current selection&lt;br /&gt;
* '''NEW (to be verified):''' support list with fallback fonts (CSS2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transform ===&lt;br /&gt;
* Rotation of objects clockwise or counterclockwise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markers ===&lt;br /&gt;
* Markers now take objects color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Bitmap ===&lt;br /&gt;
* Trace bitmap preview updates live and is resizeable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An object's '''Live Path Effects''' are now forked upon object duplication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stroke knots are purple diamonds&lt;br /&gt;
* When first applied, 3 stroke knots are added: start, end, and somewhere in the middle along the path&lt;br /&gt;
* '''Add nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* '''Delete nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* &amp;quot;sort points&amp;quot; reorders the stroke knots according to where they lie along the path (where they are closest to the path), instead of keeping them in original order.&lt;br /&gt;
* Start and end caps can be specified. The SVG cap types are available, as well as an extra type, &amp;quot;Zero width&amp;quot;, that is identical to adding a width control knot at the start/end of the path with zero width.&lt;br /&gt;
* Join type can be specified. In addition to the SVG join types, there are two new types:&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated''': this extrapolates the contour of the stroked path to obtain a more natural looking miter join.&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated arc''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html Mathematical explanation].&lt;br /&gt;
** '''Spiro''': rounds the join using a spiro curve (the '''rounded''' type rounds the curve using an elliptical arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png example screenshot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clone Original====&lt;br /&gt;
The Clone original LPE ignores the path data of the path it has been applied to; instead, it '''copies the original-d path data''', i.e. the path data before LPE calculation, from the path linked to by the Linked path parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Clone original LPE is made to be used in conjunction with powerstroke. Powerstroke creates a path with a variable stroke, but this path can then not be filled (because the fill is used as the stroke). To fill a powerstroked path, one must create a second path (dummy path), apply the Clone original LPE and link it to the powerstroked path. Because this second path clones the original path data before the Powerstroke LPE, it can be used to fill the powerstroked path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To quickly create a dummy path and apply this effect, one can select the path to 'clone' and click the menu item '''Edit ▶︎ Clone ▶︎ Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like for normal clones, pressing &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt;, when the selected path has the Clone original LPE applied, selects the path referred to by the LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another very useful ability of the Clone original LPE is to create a clone with a different style than its referred path. To facilitate this, the LPE dialog will add the Clone original LPE when a clone is selected and the &amp;quot;+&amp;quot; button is pressed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filters===&lt;br /&gt;
The new Custom predefined filters allow users to create predefined filters with custom parameters. See [[SpecCustomPredefinedFilters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Pixel Art (&amp;lt;code&amp;gt;libdepixelize&amp;lt;/code&amp;gt;) ===&lt;br /&gt;
A [https://launchpad.net/libdepixelize new library] developed for Inkscape to automatically vectorize raster images specialized in Pixel Art was integrated in the form of the &amp;quot;Trace Pixel Art&amp;quot; dialog (menu item '''Path ▶︎ Trace Pixel Art...'''). Good and old general &amp;quot;Trace Bitmap&amp;quot; is still there. Check the [http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html supplementary material] of the algorithm authors to see a preview of how the algorithm behaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other User Interface==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Canvas background color can be set without exporting it (background transparency is only used for export but not the canvas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guides ===&lt;br /&gt;
* Guides visibility can be toggled by clicking the ruler&lt;br /&gt;
* Guides can now have labels, and the colour of individual guides can also be set by the user. To label or colour a guide, double click on the guideline to bring up the guide properties dialog.&lt;br /&gt;
[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu/Access ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The interface elements are accessible through the keyboard with &amp;lt;kbd&amp;gt;ALT+key&amp;lt;/kbd&amp;gt; in many more dialogs&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Fill and Stroke&amp;quot;, and &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; dialogs are added to the text object context menu (right click)&lt;br /&gt;
* Menu items renamed: &lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Preferences'''&lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Input Devices'''&lt;br /&gt;
** '''File ▶︎ Cleanup Document'''&lt;br /&gt;
* Checkboxes to indicated status of View ▶︎ Grid/Guides/Snap/Color Management&lt;br /&gt;
* Group/Ungroup from the context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Preferences ===&lt;br /&gt;
* New keyboard shortcut editor&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface''' -- New option for dockbar and switcher style (icons, text, icons &amp;amp; text) (bug #1098416)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface ▶︎ Windows''' -- optionally don't save &amp;amp; restore documents viewport (bug #928205)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- unit selector for steps (move, scale, inset/outset) (bug #170293)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- option for relative snapping of guideline angles (rev 10307)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Clones''' -- optionally relink linked offsets on duplication (bug #686193)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Input/Output ▶︎ SVG output''' -- NEW: optionally enforce relative or absolute coordinates (bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogs ===&lt;br /&gt;
* Dialog status and position is remembered between sessions&lt;br /&gt;
* Most dialogs now dockable (including &amp;quot;Object properties&amp;quot;, &amp;quot;Object attributes&amp;quot;, &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Export PNG image&amp;quot;, &amp;quot;XML editor&amp;quot;, &amp;quot;Find/Replace&amp;quot;, and &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* New preference to allow Windows users to choose between native and Gtk Open/Save dialog&lt;br /&gt;
* Preferences dialog cleanup&lt;br /&gt;
* Document Metadata dialog merged into Document Properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simple calculations in spinboxes===&lt;br /&gt;
In most spinboxes (a spinbox is an entry field with up and down &amp;quot;spinbuttons&amp;quot; next to it) you can now write simple calculations. Some examples: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;, or &lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moreover, you can use units in entering values, like &amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt;. The result will be converted to the selected unit for the particular entry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translations==&lt;br /&gt;
* The ''Keyboard and mouse reference'' (inkscape-docs project) and the labels of color palettes are now translatable.&lt;br /&gt;
* New UI translation in Latvian.&lt;br /&gt;
* New tutorial translations in Galician and Greek.&lt;br /&gt;
* New man pages in Chinese (zh_TW) Greek (el), Japanese (ja) and Slovak (sk), and updated French translation. ''[Galician (gl) and Polish (pl) in progress]''&lt;br /&gt;
* Man pages now use PO files for translation (inkscape-docs project).&lt;br /&gt;
* The tutorial generation system now fully supports RTL languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==File format support==&lt;br /&gt;
* New Flash XML Graphics (FXG) export format.&lt;br /&gt;
* New Synfig Animation Studio (SIF) export format.&lt;br /&gt;
* New HTML5 Canvas export format&lt;br /&gt;
* New Visio (VSD) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio].&lt;br /&gt;
* New internal CorelDraw (CDR) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr].&lt;br /&gt;
* XAML export improvements.&lt;br /&gt;
* Compressed SVG and media export extension improvements. New options:&lt;br /&gt;
** set an image directory in the zip file&lt;br /&gt;
** add a text file that lists the fonts used in the SVG document.&lt;br /&gt;
* New preference to allow users to always link, embed or ask when importing bitmaps.&lt;br /&gt;
* New preferences that allow the checking of SVG on input and/or export for invalid or not useful elements, attributes, and properties. Options control whether such items generate warnings (when Inkscape is run from the command line) or in removing such items.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; option now works with Plain SVG export.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF and WMF input and output filters have been completely rewritten and are now cross-platform. It is now possible to copy and paste EMF files between Windows applications running in Wine and a native Linux version of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* The '''Save Background''' option allows users to choose if the page background is saved with each GIMP layer.&lt;br /&gt;
* The exported layers now use the &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; attribute or, if not set, the &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; attribute&lt;br /&gt;
* New '''Resolution''' option&lt;br /&gt;
* New '''Help''' tab&lt;br /&gt;
* Some bugs and warnings fixed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF===&lt;br /&gt;
* '''Bleed/margin:''' Added an option to specify an extra margin by which the bounding box to be exported is expanded. This may be helpful to export a PDF with a small white margin around the drawing, or for exporting a bleed region a few mm outside the area of the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Added the possibility of scaling the image. The &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; package must be included in the preamble. Then the image can be scaled by defining &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* The font shape is now also exported. &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; for italic text, &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; for bold text, and &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; (slanted) for oblique text. It is important to note that '''Arial''' has an '''oblique''' font shape, not '''italic'''. Thus, the result in LaTeX will be '''slanted''', instead of '''italic'''. It is better to '''use another font''' in Inkscape when you want true italics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
===Units: Breaking change===&lt;br /&gt;
Due to the implementation of proper document units, the functions &amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; had to be modified and moved to the &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; class. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit conversion calls should be replaced with &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; calls (usually &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===New===&lt;br /&gt;
* The new '''guillotine extension''' is used for exporting PNG slices from a drawing. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* The new [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code '''G-code'''] tools extension converts paths to G-code (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* New [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code] generator.&lt;br /&gt;
* New '''isometric grid generator'''.&lt;br /&gt;
* New '''bitmap crop''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Extract text''' extension. Outputs a document’s text elements in a chosen order.&lt;br /&gt;
* New '''Merge text''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''HSL adjust''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Replace font''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''N-Up layout''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Voronoï diagram''' extension (creates Voronoï diagrams and Delaunay triangulations based on the selected objects' barycenter).&lt;br /&gt;
* New '''Interpolate Attribute''' in a group extension.&lt;br /&gt;
* New '''Typography extensions''' menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improvements===&lt;br /&gt;
* '''Number nodes.''' New parameters allowing users to choose the starting dot number and the numbering step between two nodes.&lt;br /&gt;
* '''Color Markers to Match Stroke''' extension improvements. The markers can now inherit the fill and stroke colors and alpha channels from the object, or be customized with color selectors in a separate tab.&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on &amp;lt;code&amp;gt;float&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;int&amp;lt;/code&amp;gt; extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* Extension parameters values (''except attributes!'') can now be contextualized for translation (with &amp;lt;code&amp;gt;msgctxt&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* New sub-menus in the '''Render''' menu, grouping the bar-codes, grids and layout extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG Support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; property is now supported. No UI to set it exists at the moment, other than the XML editor.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; property is now supported meaning that non-Inkscape filters that specify &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation will render properly. No UI is yet available to set the property. Filters created inside Inkscape will still use &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation by default.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
* The snapping preferences and the snap toolbar have been reworked (in the underlying code and in the GUI) to should make the snapping preferences easier to understand, maintain, and find and fix any remaining snapping bugs&lt;br /&gt;
* Inkscape now also snaps perpendicularly and tangentialy to paths, when creating paths in the pen tool, when dragging nodes, or when manipulating guides. Newly created guides (dragged off the ruler) will snap perpendicularly or tangentialy to any curve that is being snapped to. Two checkboxes have been added to the document properties dialog (on the snapping tab). Please note that snapping perpendicularly or tangetialy will not work in the selector tool when transforming an object or a selection of objects.&lt;br /&gt;
* Intersections of paths and guides can now be snapped to too&lt;br /&gt;
* Snapping has been implemented fully for transforming selections of multiple nodes in the node tool&lt;br /&gt;
* Snapping to text anchors and baselines has been implemented properly&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable bug fixes==&lt;br /&gt;
Notable bug fixes since last bug fix release ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]):&lt;br /&gt;
* Images are no longer recompressed when embedding or exporting them. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Many rendering glitches were fixed.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* Values entered in the numeric input boxes for the selector tool (&amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Y&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;) are much more accurately applied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known issues==&lt;br /&gt;
* '''On MS Windows when the desktop colordepth is set to 16-bit, Inkscape is unusable because of exploding memory usage.''' Please set the '''colordepth''' to 32-bit.&lt;br /&gt;
* The Cairo library used in the new renderer does not implement downscaling, which causes large bitmaps to be pixelated on export. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162] The issue can be fixed with an out-of-tree patch to Cairo. [https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=41745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Previous releases==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90566</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90566"/>
		<updated>2014-05-12T09:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: typo, etc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離と角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理記号、AIGA/DOT ピクトグラム、フローチャート図記号、地図標識、およびふきだしの 5 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグアンドドロップで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=90560</id>
		<title>Release notes/0.91</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=90560"/>
		<updated>2014-05-12T06:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Units: Breaking change */ fmt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Release highlights==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''«YYYY-MM-DD»'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cairo rendering for display and PNG export&lt;br /&gt;
* OpenMP multithreading for all filters&lt;br /&gt;
* C++ code conversion&lt;br /&gt;
* Major improvements in the Text tool, typography extensions&lt;br /&gt;
* Measure tool&lt;br /&gt;
* Type design features&lt;br /&gt;
* Symbol library and support for Visio stencils&lt;br /&gt;
* Cross platform WMF and EMF import and export&lt;br /&gt;
* Improved support for Corel DRAW documents, Visio importer&lt;br /&gt;
* Support for real world document and page size units, e.g. millimeters&lt;br /&gt;
* Numerous usability improvements&lt;br /&gt;
* Native Windows 64-bit build [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* Native Mac OS X build? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* See [[Release_notes/0.91#Notable_bug_fixes|Notable bug fixes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering and performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 includes a new renderer based on the Cairo library. This work was done mainly during Google Summer of Code 2010 and 2011 projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Improved performance.''' The new renderer is significantly faster on most drawings. Renderings of the most complex objects are automatically cached to improve responsiveness during editing.&lt;br /&gt;
* '''OpenMP multithreading for filters.''' Filters use all available processor cores for computation. This results in substantial speedups when editing drawings containing large filtered objects on multi-core systems.&lt;br /&gt;
* '''Substantial memory savings.''' Inkscape now uses less memory when opening complex drawings, in some cases using only 25% of the memory used by Inkscape 0.48. Larger files can now be opened.&lt;br /&gt;
* '''Responsiveness improvements.''' The rendering of the SVG drawing is now cached. This results in massive improvements in responsiveness of path highlights, object selection / deselection, and path editing in delayed update mode.&lt;br /&gt;
* '''Rendering bug fixes.''' Most of the rendering glitches in our bug tracker are no longer present in Inkscape 0.91. The following things now render correctly:&lt;br /&gt;
** Pattern fills (no more gaps between tiles, regardless of transformation)&lt;br /&gt;
** Stroke of transformed objects in patterns&lt;br /&gt;
** Patterns containing clipped objects&lt;br /&gt;
** Nested clipping paths&lt;br /&gt;
** Masked and clipped objects with large masks / clipping paths in Outline view&lt;br /&gt;
** Paths with wide strokes and long miters&lt;br /&gt;
** Fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Color display mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A '''grayscale''' display color mode has been added, that shows a preview of your drawing in grayscale. &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+numpad5&amp;lt;/kbd&amp;gt; toggles the color display mode between normal and grayscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Node tool ===&lt;br /&gt;
The tool control bar for the Node Tool features a new dropdown to insert new nodes on the selected segments extreme values. For example, (as demonstrated in the image below) it is possible to add a new node at the highest point in a curve using '''Insert Node at Max Y'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Measurement tool ===&lt;br /&gt;
The Measurement tool is a new feature for the artist to measure the elements in their drawing. To use the measurement tool, simply choose the tool, click anywhere on the drawing and drag the ruler out. The measurement tool will live-update with measurements of length and angles as you pass over objects in your drawing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text tool ===&lt;br /&gt;
* Text size default unit is now points (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) and is customizable (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Text toolbar shows full list of font style variants for that font&lt;br /&gt;
* Files with text in &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; units read correctly&lt;br /&gt;
* Font substitution warning dialog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gradients  ===&lt;br /&gt;
* Gradient toolbar enhanced to select and modify gradient stops, invert, repeat, and link gradients&lt;br /&gt;
* On-canvas gradient editing fixes: double clicking to create stops, correct focus on select&lt;br /&gt;
* Gradients sortable by color, name and usage in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
* Gradients can be renamed in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogs, etc. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arrange (was rows and columns) ===&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' renamed to 'Arrange'&lt;br /&gt;
- '''NEW:''' polar arrangement (separate tab)&lt;br /&gt;
&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Align and Distribute ===&lt;br /&gt;
* The new updated Inkscape features a new set of buttons in the '''Align and Distribute Dialog''' called '''Exchange position of selected objects'''. It adds the ability to exchange the positions of the objects that the artist has selected. &lt;br /&gt;
** In the following example, three objects were selected, and their positions were exchaged with each other (using this new feature) according to their selection order. &lt;br /&gt;
[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** There are also two other new buttons in the dialog that allow the artist to exchange the selected objects based on the stacking (&amp;lt;code&amp;gt;z-index&amp;lt;/code&amp;gt;) order, or just exchange them clockwise based on the object's position on the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keyboard shortcuts (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+Keypad numbers&amp;lt;/kbd&amp;gt;) for align operations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Document Properties ===&lt;br /&gt;
Optionally disable antialiasing (bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Find/Select ===&lt;br /&gt;
* It is now easier to select items which are not at the top of the Z-order: use &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+mouse wheel scroll&amp;lt;/kbd&amp;gt; to cycle through all items that are stacked on top of each other at the location of the mouse pointer (use &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+mouse wheel&amp;lt;/kbd&amp;gt; scroll to add to the existing selection). At present, groups are not honoured, i.e., only individual items within groups are considered.&lt;br /&gt;
* New '''Find/Replace''' dialog can operate on text or any attribute&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Same&amp;quot; is a new feature that allows an artist to select objects that have the same properties as the currently selected object. For example, you could select an object that has a fill of blue. Then, using the new feature select all other objects in the drawing with a fill set to that same shade of blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The new feature is a menu choice under '''Edit ▶︎ Select Same''' or as a Context menu if you right click on a selected object. Also there are other choices available to select same, including: matching both Fill and Stroke, matching just stroke, matching stroke style, or matching on object type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and Stroke ===&lt;br /&gt;
* The Gradient view in the fill and stroke dialog now displays a list of all the gradients in the document. The list displays the gradient, the gradient name, and number of uses of that gradient in the document.&lt;br /&gt;
[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* More compact Markers selectors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers  ===&lt;br /&gt;
* Drag and drop to reorder layers and create sublayers&lt;br /&gt;
* '''Show/Hide All layers''' options in context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbols ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape has a new Symbols dialog. The dialog displays symbols from a symbol library. Inkscape 0.91 includes two example libraries, one for logic symbols and another for AIGA/DOT transportation symbols. The dialog will also create a pseudo-library of all existing symbols in the current Inkscape drawing. &lt;br /&gt;
(A symbol is defined by an SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; element.) Symbols can be dragged from the dialog onto the Inkscape canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
          I dunno how to mark up a file or directory; my best guess is  the to use 'code' with a CSS class, but it’s a total guess.  &lt;br /&gt;
          If you know something better, please add it.  Please don’t remove it, though; files and directories deserve to be marked up! :P&lt;br /&gt;
          ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any document with symbols can serve as a source for a symbol library. Simply copy it to the &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory in your configuration directory (typically &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;). If proper care is taken, symbols can be provided with default fill and stroke colors that later can be overridden by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visio Stencil files (&amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) can also be used by dropping them in the same &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; directory. Results may not be as satisfactory as using SVG symbol libraries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text and Font ===&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' lists fonts used in the current document at the top&lt;br /&gt;
* '''NEW:''' select all text objects with same font as current selection&lt;br /&gt;
* '''NEW (to be verified):''' support list with fallback fonts (CSS2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transform ===&lt;br /&gt;
* Rotation of objects clockwise or counterclockwise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markers ===&lt;br /&gt;
* Markers now take objects color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Bitmap ===&lt;br /&gt;
* Trace bitmap preview updates live and is resizeable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An object's '''Live Path Effects''' are now forked upon object duplication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stroke knots are purple diamonds&lt;br /&gt;
* When first applied, 3 stroke knots are added: start, end, and somewhere in the middle along the path&lt;br /&gt;
* '''Add nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* '''Delete nodes:''' &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt; purple knot&lt;br /&gt;
* &amp;quot;sort points&amp;quot; reorders the stroke knots according to where they lie along the path (where they are closest to the path), instead of keeping them in original order.&lt;br /&gt;
* Start and end caps can be specified. The SVG cap types are available, as well as an extra type, &amp;quot;Zero width&amp;quot;, that is identical to adding a width control knot at the start/end of the path with zero width.&lt;br /&gt;
* Join type can be specified. In addition to the SVG join types, there are two new types:&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated''': this extrapolates the contour of the stroked path to obtain a more natural looking miter join.&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated arc''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html Mathematical explanation].&lt;br /&gt;
** '''Spiro''': rounds the join using a spiro curve (the '''rounded''' type rounds the curve using an elliptical arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png example screenshot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clone Original====&lt;br /&gt;
The Clone original LPE ignores the path data of the path it has been applied to; instead, it '''copies the original-d path data''', i.e. the path data before LPE calculation, from the path linked to by the Linked path parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Clone original LPE is made to be used in conjunction with powerstroke. Powerstroke creates a path with a variable stroke, but this path can then not be filled (because the fill is used as the stroke). To fill a powerstroked path, one must create a second path (dummy path), apply the Clone original LPE and link it to the powerstroked path. Because this second path clones the original path data before the Powerstroke LPE, it can be used to fill the powerstroked path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To quickly create a dummy path and apply this effect, one can select the path to 'clone' and click the menu item '''Edit ▶︎ Clone ▶︎ Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like for normal clones, pressing &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt;, when the selected path has the Clone original LPE applied, selects the path referred to by the LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another very useful ability of the Clone original LPE is to create a clone with a different style than its referred path. To facilitate this, the LPE dialog will add the Clone original LPE when a clone is selected and the &amp;quot;+&amp;quot; button is pressed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filters===&lt;br /&gt;
The new Custom predefined filters allow users to create predefined filters with custom parameters. See [[SpecCustomPredefinedFilters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Pixel Art (&amp;lt;code&amp;gt;libdepixelize&amp;lt;/code&amp;gt;) ===&lt;br /&gt;
A [https://launchpad.net/libdepixelize new library] developed for Inkscape to automatically vectorize raster images specialized in Pixel Art was integrated in the form of the &amp;quot;Trace Pixel Art&amp;quot; dialog (menu item '''Path ▶︎ Trace Pixel Art...'''). Good and old general &amp;quot;Trace Bitmap&amp;quot; is still there. Check the [http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html supplementary material] of the algorithm authors to see a preview of how the algorithm behaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other User Interface==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Canvas background color can be set without exporting it (background transparency is only used for export but not the canvas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guides ===&lt;br /&gt;
* Guides visibility can be toggled by clicking the ruler&lt;br /&gt;
* Guides can now have labels, and the colour of individual guides can also be set by the user. To label or colour a guide, double click on the guideline to bring up the guide properties dialog.&lt;br /&gt;
[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu/Access ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The interface elements are accessible through the keyboard with &amp;lt;kbd&amp;gt;ALT+key&amp;lt;/kbd&amp;gt; in many more dialogs&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Fill and Stroke&amp;quot;, and &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; dialogs are added to the text object context menu (right click)&lt;br /&gt;
* Menu items renamed: &lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Preferences'''&lt;br /&gt;
** '''Edit ▶︎ Input Devices'''&lt;br /&gt;
** '''File ▶︎ Cleanup Document'''&lt;br /&gt;
* Checkboxes to indicated status of View ▶︎ Grid/Guides/Snap/Color Management&lt;br /&gt;
* Group/Ungroup from the context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Preferences ===&lt;br /&gt;
* New keyboard shortcut editor&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface''' -- New option for dockbar and switcher style (icons, text, icons &amp;amp; text) (bug #1098416)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Interface ▶︎ Windows''' -- optionally don't save &amp;amp; restore documents viewport (bug #928205)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- unit selector for steps (move, scale, inset/outset) (bug #170293)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Steps''' -- option for relative snapping of guideline angles (rev 10307)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Behavior ▶︎ Clones''' -- optionally relink linked offsets on duplication (bug #686193)&lt;br /&gt;
* '''Prefs ▶︎ Input/Output ▶︎ SVG output''' -- NEW: optionally enforce relative or absolute coordinates (bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogs ===&lt;br /&gt;
* Dialog status and position is remembered between sessions&lt;br /&gt;
* Most dialogs now dockable (including &amp;quot;Object properties&amp;quot;, &amp;quot;Object attributes&amp;quot;, &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Export PNG image&amp;quot;, &amp;quot;XML editor&amp;quot;, &amp;quot;Find/Replace&amp;quot;, and &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* New preference to allow Windows users to choose between native and Gtk Open/Save dialog&lt;br /&gt;
* Preferences dialog cleanup&lt;br /&gt;
* Document Metadata dialog merged into Document Properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simple calculations in spinboxes===&lt;br /&gt;
In most spinboxes (a spinbox is an entry field with up and down &amp;quot;spinbuttons&amp;quot; next to it) you can now write simple calculations. Some examples: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;, or &lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moreover, you can use units in entering values, like &amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt;. The result will be converted to the selected unit for the particular entry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translations==&lt;br /&gt;
* The ''Keyboard and mouse reference'' (inkscape-docs project) and the labels of color palettes are now translatable.&lt;br /&gt;
* New UI translation in Latvian.&lt;br /&gt;
* New tutorial translations in Galician and Greek.&lt;br /&gt;
* New man pages in Chinese (zh_TW) Greek (el), Japanese (ja) and Slovak (sk), and updated French translation. ''[Galician (gl) and Polish (pl) in progress]''&lt;br /&gt;
* Man pages now use PO files for translation (inkscape-docs project).&lt;br /&gt;
* The tutorial generation system now fully supports RTL languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==File format support==&lt;br /&gt;
* New Flash XML Graphics (FXG) export format.&lt;br /&gt;
* New Synfig Animation Studio (SIF) export format.&lt;br /&gt;
* New HTML5 Canvas export format&lt;br /&gt;
* New Visio (VSD) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio].&lt;br /&gt;
* New internal CorelDraw (CDR) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr].&lt;br /&gt;
* XAML export improvements.&lt;br /&gt;
* Compressed SVG and media export extension improvements. New options:&lt;br /&gt;
** set an image directory in the zip file&lt;br /&gt;
** add a text file that lists the fonts used in the SVG document.&lt;br /&gt;
* New preference to allow users to always link, embed or ask when importing bitmaps.&lt;br /&gt;
* New preferences that allow the checking of SVG on input and/or export for invalid or not useful elements, attributes, and properties. Options control whether such items generate warnings (when Inkscape is run from the command line) or in removing such items.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; option now works with Plain SVG export.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF and WMF input and output filters have been completely rewritten and are now cross-platform. It is now possible to copy and paste EMF files between Windows applications running in Wine and a native Linux version of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* The '''Save Background''' option allows users to choose if the page background is saved with each GIMP layer.&lt;br /&gt;
* The exported layers now use the &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; attribute or, if not set, the &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; attribute&lt;br /&gt;
* New '''Resolution''' option&lt;br /&gt;
* New '''Help''' tab&lt;br /&gt;
* Some bugs and warnings fixed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF===&lt;br /&gt;
* '''Bleed/margin:''' Added an option to specify an extra margin by which the bounding box to be exported is expanded. This may be helpful to export a PDF with a small white margin around the drawing, or for exporting a bleed region a few mm outside the area of the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Added the possibility of scaling the image. The &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; package must be included in the preamble. Then the image can be scaled by defining &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* The font shape is now also exported. &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; for italic text, &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; for bold text, and &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; (slanted) for oblique text. It is important to note that '''Arial''' has an '''oblique''' font shape, not '''italic'''. Thus, the result in LaTeX will be '''slanted''', instead of '''italic'''. It is better to '''use another font''' in Inkscape when you want true italics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
===Units: Breaking change===&lt;br /&gt;
Due to the implementation of proper document units, the functions &amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; had to be modified and moved to the &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; class. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit conversion calls should be replaced with &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; calls (usually &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===New===&lt;br /&gt;
* The new '''guillotine extension''' is used for exporting PNG slices from a drawing. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* The new [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code '''G-code'''] tools extension converts paths to G-code (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* New [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code] generator.&lt;br /&gt;
* New '''isometric grid generator'''.&lt;br /&gt;
* New '''bitmap crop''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Extract text''' extension. Outputs a document’s text elements in a chosen order.&lt;br /&gt;
* New '''Merge text''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''HSL adjust''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Replace font''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''N-Up layout''' extension.&lt;br /&gt;
* New '''Voronoï diagram''' extension (creates Voronoï diagrams and Delaunay triangulations based on the selected objects' barycenter).&lt;br /&gt;
* New '''Interpolate Attribute''' in a group extension.&lt;br /&gt;
* New '''Typography extensions''' menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improvements===&lt;br /&gt;
* '''Number nodes.''' New parameters allowing users to choose the starting dot number and the numbering step between two nodes.&lt;br /&gt;
* '''Color Markers to Match Stroke''' extension improvements. The markers can now inherit the fill and stroke colors and alpha channels from the object, or be customized with color selectors in a separate tab.&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on &amp;lt;code&amp;gt;float&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;int&amp;lt;/code&amp;gt; extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* Extension parameters values (''except attributes!'') can now be contextualized for translation (with &amp;lt;code&amp;gt;msgctxt&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* New sub-menus in the '''Render''' menu, grouping the bar-codes, grids and layout extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG Support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; property is now supported. No UI to set it exists at the moment, other than the XML editor.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; property is now supported meaning that non-Inkscape filters that specify &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation will render properly. No UI is yet available to set the property. Filters created inside Inkscape will still use &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; color interpolation by default.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
* The snapping preferences and the snap toolbar have been reworked (in the underlying code and in the GUI) to should make the snapping preferences easier to understand, maintain, and find and fix any remaining snapping bugs&lt;br /&gt;
* Inkscape now also snaps perpendicularly and tangentialy to paths, when creating paths in the pen tool, when dragging nodes, or when manipulating guides. Newly created guides (dragged off the ruler) will snap perpendicularly or tangentialy to any curve that is being snapped to. Two checkboxes have been added to the document properties dialog (on the snapping tab). Please note that snapping perpendicularly or tangetialy will not work in the selector tool when transforming an object or a selection of objects.&lt;br /&gt;
* Intersections of paths and guides can now be snapped to too&lt;br /&gt;
* Snapping has been implemented fully for transforming selections of multiple nodes in the node tool&lt;br /&gt;
* Snapping to text anchors and baselines has been implemented properly&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable bug fixes==&lt;br /&gt;
Notable bug fixes since last bug fix release ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]):&lt;br /&gt;
* Images are no longer recompressed when embedding or exporting them. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Many rendering glitches were fixed.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* Values entered in the numeric input boxes for the selector tool (&amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Y&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;) are much more accurately applied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known issues==&lt;br /&gt;
* '''On MS Windows when the desktop colordepth is set to 16-bit, Inkscape is unusable because of exploding memory usage.''' Please set the '''colordepth''' to 32-bit.&lt;br /&gt;
* The Cairo library used in the new renderer does not implement downscaling, which causes large bitmaps to be pixelated on export. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162] The issue can be fixed with an out-of-tree patch to Cairo. [https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=41745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Previous releases==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90554</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90554"/>
		<updated>2014-05-12T06:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-05-07T14:36:00&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.91 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.91 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+テンキー(キーパッド)5&amp;lt;/kbd&amp;gt; で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールコントロールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するドロップダウンメニューが追加されました。例えば、曲線の最も高い位置にノードを追加したい場合は、&amp;quot;Y軸最大位置にノードを挿入&amp;quot; で行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Add nodes at max.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
「ものさし」ツールは描画内のあるポイントとポイントとの間の距離や角度を計測します。「ものさし」ツールを選択し、任意のポイントをクリック、その後目的のポイントまでドラッグするとポイント間の距離を角度がライブ表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;) になり、さらにカスタマイズ可能 (&amp;lt;code&amp;gt;px&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;pc&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;mm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;cm&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;in&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt;) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が &amp;lt;code&amp;gt;em&amp;lt;/code&amp;gt; であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました: ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配列 (行と列から改名) ===&lt;br /&gt;
* 名称が「行と列」から「配列」に変更されました。&lt;br /&gt;
* 「極地配列」が加わりました。&amp;lt;http://issuu.com/ddeclara/docs/inkscape_radial_arrangement&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、指定した順序で入れ替えます。&lt;br /&gt;
** 以下は、3個のオブジェクトを選択し、それらの位置を選択順で入れ替えた例です。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Swap-objects.gif]]&lt;br /&gt;
** 他に、重ね順 (Z 軸順) と、オブジェクトの位置から時計回りに入れ替えることができます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+テンキー&amp;lt;/kbd&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ドキュメントのプロパティ ===&lt;br /&gt;
* アンチエイリアスを無効にできるようになりました。(bug #170356, interface partially implemented)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (&amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+Alt+マウスホイール&amp;lt;/kbd&amp;gt;で選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; が追加され、現在選択しているオブジェクトと、色、スタイル、あるいはタイプが同じの他のオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Selectsame.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* フィル/ストロークダイアログのグラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数が表示されるようになりました。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Gradient-fill-stroke.png‎]]&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.91 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリ (通常 &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;gt;share/inkscape&amp;lt;/code&amp;gt;) へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (&amp;lt;code&amp;gt;.vss&amp;lt;/code&amp;gt;) も、同じ &amp;lt;code class=&amp;quot;file&amp;quot;&amp;gt;symbols&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストとフォント ===&lt;br /&gt;
* 現在のドキュメントで使用されているフォントがフォントリストの先頭に表示されるようになりました。&lt;br /&gt;
* 現在選択しているオブジェクトと同じフォントを使用しているオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * フォールバックフォント (CSS2) をサポートしました。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl+Alt+click&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して &amp;lt;kbd&amp;gt;Shift+D&amp;lt;/kbd&amp;gt; を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました (「パス」&amp;amp;gt;「ピクセルアートのトレース」)。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガイド ===&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
* ガイドにラベルをつけること、および個別に色を設定できるようになりました。これらはガイドをダブルクリックすると表示されるプロパティダイアログで指定できます。&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Labelled-guides.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt+キー&amp;lt;/kbd&amp;gt;でアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape の設定 ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* インターフェイス: ドックバーとスイッチャーのスタイルを指定できるようになりました。(bug #1098416)&lt;br /&gt;
* ウィンドウ: ドキュメントのビューポートの保存と復元を無効にできるようになりました。(bug #928205)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: 移動、拡大/縮小、およびインセット/アウトセットの変化量の単位を指定できるようになりました。(bug #170293)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; 変化量: ガイドラインを角度の相対値でスナップできるようになりました。(rev 10307)&lt;br /&gt;
* 振る舞い &amp;amp;gt; クローン: リンクされたオフセットが複製された時オリジナルに再リンクできるようになりました。(bug #686193)&lt;br /&gt;
* 入出力 &amp;amp;gt; SVG 出力: 座標を強制的に相対座標あるいは絶対座標にするよう指定できるようになりました。(bug #1002230)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;lt;samp&amp;gt;2 * 3&amp;lt;/samp&amp;gt;、&amp;lt;samp&amp;gt;50 + 100&amp;lt;/samp&amp;gt;、あるいは &amp;lt;samp&amp;gt;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;lt;/samp&amp;gt; など)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;lt;samp&amp;gt;2 + 2 cm&amp;lt;/samp&amp;gt; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* HTML5 Canvas 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。&lt;br /&gt;
** 新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
** SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション &amp;lt;code&amp;gt;--export-text-to-path&amp;lt;/code&amp;gt; が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 GIMP レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt; 属性が設定されていればその値を、無ければ &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに &amp;lt;code&amp;gt;calc&amp;lt;/code&amp;gt; パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は &amp;lt;code&amp;gt;\svgwidth&amp;lt;/code&amp;gt; ではなく &amp;lt;code&amp;gt;\svgscale&amp;lt;/code&amp;gt; を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textit{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、ボールドテキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textbf{}&amp;lt;/code&amp;gt; が、斜体 (slanted) テキストには &amp;lt;code&amp;gt;\textsl{}&amp;lt;/code&amp;gt; が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; は修正され、&amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect&amp;lt;/code&amp;gt; クラスに移動されました。単位の変換は &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; および &amp;lt;code&amp;gt;inkex.Effect.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt; を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;lt;code&amp;gt;self.unittouu&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;self.uutounit&amp;lt;/code&amp;gt;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(&amp;lt;u&amp;gt;日本語化されません&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/code&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;lt;code&amp;gt;linearRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;lt;code&amp;gt;sRGB&amp;lt;/code&amp;gt; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90536</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90536"/>
		<updated>2014-05-11T14:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない (慣用に応じるならそもそも長音付けない)。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
* align 整列&lt;br /&gt;
* distribute 配置&lt;br /&gt;
* arrange 配列 (オブジェクト操作)、重ね順 (エクステンション)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90530</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=90530"/>
		<updated>2014-05-11T06:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* ■操作 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない (慣用に応じるならそもそも長音付けない)。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
* align 整列&lt;br /&gt;
* distribute 配置&lt;br /&gt;
* arrange (オブジェクト操作)、重ね順 (エクステンション)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90524</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90524"/>
		<updated>2014-05-11T06:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 日本語訳の変更 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; と &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※他にも細かな修正を行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90518</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=90518"/>
		<updated>2014-05-11T06:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: + 日本語訳の変更&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; と &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本語訳の変更 ==&lt;br /&gt;
以下の日本語訳を変更しました。&lt;br /&gt;
* エクステンション &amp;gt; 「配置」→「重ね順」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89864</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89864"/>
		<updated>2014-02-03T10:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Style */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない (慣用に応じるならそもそも長音付けない)。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89858</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89858"/>
		<updated>2014-02-03T10:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* Style */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない (慣用に応じるならそもそも長音付けない)。中途半端よくない。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89852</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89852"/>
		<updated>2014-02-03T07:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**日本語約物は全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り例外はなし。「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル ― 元々のカタカナ表記が英語の発音と大きく違う。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89786</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89786"/>
		<updated>2014-01-17T09:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2014-01-17T07:05:57&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2014-01-17T07:05:57 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* 新しく「解像度」オプションを用意しました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; と &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89738</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89738"/>
		<updated>2013-12-31T07:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: fix interlang link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; と &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/it&amp;diff=89732</id>
		<title>Release notes/0.91/it</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/it&amp;diff=89732"/>
		<updated>2013-12-31T07:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: fix interlang link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Questa traduzione è aggiornata alla versione delle 16:10, 7 maggio 2012‎ della versione in inglese: [[Release notes/0.49]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(non ancora rilasciato - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In evidenza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uso di Cairo per la visualizzazione su schermo e per l'esportazione in PNG&lt;br /&gt;
* Multithreading OpenMP per tutti i filtri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering e performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 include un nuovo motore grafico basato sulla libreria Cairo. Questo lavoro è stato svolto durante i Google Summer of Code 2010 e 2011.&lt;br /&gt;
* '''Performance migliorate.''' Il nuovo motore è sensibilmente più veloce nella maggior parte dei casi. Il rendering degli oggetti più complessi viene automaticamente sottoposto  a''caching'', per migliorare la ''responsiveness'' del programma durante la modifica del disegno.&lt;br /&gt;
* '''Multithreading OpenMP per i filtri.''' I filtri usano tutti i core del processore disponibili. Ciò comporta una velocità sostanzialmente più alta, durante il disegno di grandi oggetti soggetti a filtri, su sistemi multi-core.&lt;br /&gt;
* '''Sostanziale riduzione del consumo di memoria.''' Inkscape ora usa meno memoria quando apre disegni completti, e in alcuni casi usa solo un quarto della memoria usata da Inkscape 0.48. Ora è possibile aprire file più grandi.&lt;br /&gt;
* '''Miglioramenti nella reattività del programma.''' Il rendering del disegno SVG ora viene sottoposto a caching. This results in massive improvements in responsiveness of path highlights, object selection / deselection, and path editing in delayed update mode.&lt;br /&gt;
* '''Rendering bug fixes.''' La maggior parte dei difetti del rendering che erano segnalati nel nostro ''bug tracker'' non sono più presenti in Inkscape 0.49. Queste cose ora sono renderizzate correttamente:&lt;br /&gt;
** Riempimenti con pattern (non ci sono più spazi vuoti tra i tiles, a prescindere dalla trasformazione)&lt;br /&gt;
** Stroke of transformed objects in patterns&lt;br /&gt;
** Patterns containing clipped objects&lt;br /&gt;
** Nested clipping paths&lt;br /&gt;
** Masked and clipped objects with large masks / clipping paths in Outline view&lt;br /&gt;
** Paths with wide strokes and long miters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strumenti==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strumento Selezione ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora è più facile selezionare gli oggetti che non sono al di sopra degli altri: usa Alt+scorrimento della rotellina del mouse, per alternare la selezione tra tutti gli elementi che sono sovrapposti l'uno sull'altro, sotto al puntatore del mouse (usa Shift+Alt+scorrimento della rotellina del mouse per aggiungere un oggetto alla selezione corrente). Al momento attuale, la selezione non rispetta i gruppi, nel senso che seleziona individualmente gli oggetti all'interno dei gruppi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strumento Nodo ===&lt;br /&gt;
La barra degli strumenti dello strumento Nodo contiene nuovi pulsanti per inserire nodi agli estremi del segmento del percorso selezionato. Clicca sulla ''dropdown arrow'' vicina al pulsante che inserire i nodi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finestra di dialogo Allinea e distribuisci ===&lt;br /&gt;
Nuova funzionalità &amp;quot;Scambia gli oggetti selezionati&amp;quot;. Essa aggiunge tre pulsanti nella finestra di dialogo Allinea e distribuisci (''rearrange group'') che scambiano la posizione degli oggetti selezionati: 1. in base all'ordine in cu sono stati selezionati, 2. in base allo Z-order, e 3. in senso orario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Live Path Effects di un oggetto duplicato ora sono indipendenti da quelli dell'oggetto originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
''(omesso, si tratta di un work in progress)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clona originale====&lt;br /&gt;
Il Live Path Effect &amp;quot;Clona originale&amp;quot; ignora i dati del percorso al quale è stato applicato; invece, esso '''copia i dati del percorso original-d''', cioè i dati del percorso prima del calcolo del LPE, dal percorso al quale il parametro &amp;quot;Linked path&amp;quot; si collega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il LPE Clona originae è fatto per essere usato in congiunzione con il powerstroke. Il powerstroke crea un percorso con spessore variabile, ma questo percorso non può essere riempito (perché il riempimento viene usato per lo spessore). Per riempirlo, si rende necessario creare un secondo percorso (''dummy path''), applicare il LPE Clona originale e collegarlo al percorso soggetto a powerstroke. Poiché questo secondo percorso clona i dati del percorso originale prima del LPE Powerstroke, può essere usato per riempire il percorso soggetto a powerstroke.&lt;br /&gt;
Per creare velocemente un ''dummy path'' ed applicarvi questo effetto, si seleziona il percorso da &amp;quot;clonare&amp;quot; e si clicca sull'elemento di menu '''Edit &amp;gt; Clone &amp;gt; Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come per i cloni normali, la combinazione Shift+D, quando al percorso selezionato è applicato il LPW Clona originale LPE, seleziona il percorso al quale si riferisce il LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra abilità utilissima del LPE Clona originale è la creazione di un clone con uno stile diverso dal percorso di riferimento. Per facilitare ciò, la finestra di dialogo LPE aggiunge il LPE Clona originale quando un clone viene selezionato e il pulsante &amp;quot;+&amp;quot; viene premuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filtri===&lt;br /&gt;
I nuovi ''Custom predefined filters'' permettono agli utenti di creare filtri predefiniti con parametri personalizzati. Vedi [[SpecCustomPredefinedFilters]] (in inglese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Importazione/Esportazione==&lt;br /&gt;
* Nuovo formato di esportazione Flash XML Graphics (FXG).&lt;br /&gt;
* Nuovo formato di esportazione Synfig Animation Studio (SIF).&lt;br /&gt;
* Miglioramenti nell'esportazione XAML.&lt;br /&gt;
* Miglioramenti all'estensione di esportazione &amp;quot;Compressed SVG and media&amp;quot;. Nuove opzioni: imposta una cartella per l'immagine nel file zip, e aggiungi un file di testo che elenca i font usati nel documento SVG.&lt;br /&gt;
* Nuova preferenza per permettere agli utenti di stabilire, quando si importano le bitmap, se il programma deve sempre collegare (''link''), integrare (''embed''), oppure chiedere cosa fare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Migliroamenti al formato Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* L'opzione &amp;quot;Save Background&amp;quot; permette agli utenti di scegliere se salvare lo sfondo della pagina con ogni livello di Gimp.&lt;br /&gt;
* I livelli esportati ora usano l'attributo &amp;quot;label&amp;quot; oppure, se non è stato impostato, l'attributo &amp;quot;id&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nuova tab di aiuto.&lt;br /&gt;
* Correzione di alcuni bug e di alcuni avvisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Aggiunta la possibilità di scalare l'immagine. Il package &amp;quot;calc&amp;quot; deve essere incluso nel ''preamble''. Quindi, l'immagine può essere scalata definendo '\svgscale' invece di '\svgwidth'.&lt;br /&gt;
* Ora viene esportata anche la forma del font. '\textit{}' per il testo in corsivo, '\textbf{}' per il testo in grassetto, e '\textsl{}' (''slanted'') per quello ''oblique''. È importante notare che '''Arial''' ha una forma '''oblique''' e non '''italic''' (corsivo), quindi il risultato in LaTeX sarà '''slanted invece del corsivo'''. È meglio '''usare un altro font''' in Inkscape, quando vuoi usare proprio il corsivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estensioni==&lt;br /&gt;
===Nuove===&lt;br /&gt;
* La nuova estensione &amp;quot;ghigliottina&amp;quot; è usata per esportare &amp;quot;fette&amp;quot; png da un disegno. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* La nuova estensione per gli strumenti [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] converte percorsi in G-code (usando interpolazione circolare), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* Nuovo generatore di [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code]&lt;br /&gt;
* Nuovo generatore di griglia isometrica&lt;br /&gt;
* New bitmap crop extension (Extensions&amp;gt;Bitmaps&amp;gt;Crop)&lt;br /&gt;
* Nuova estensione &amp;quot;Estrai testo&amp;quot; estrae gli elementi di testo del documento in un ordine prefissato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miglirormenti===&lt;br /&gt;
* Numerare i nodi. Nuovi parametri che permettono di scegliere il numero di partenza e la quantità di differenza tra due nodi.&lt;br /&gt;
* Color Markers to Match Stroke extension improvements. Questi markers possono ora ereditare i colori di contorno e di riempimento e i canali alpha dall'oggetto, oppure possono essere personalizzati con i selettori di colore in una scheda a parte.&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* I valori dei parametri delle estensioni (''tranne gli attributi!'') possono ora essere contestualizzati per la traduzione (con msgctxt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interfaccia utente==&lt;br /&gt;
*Gli elementi dell'interfaccia sono accessibili da tastiera, con la combinazione ALT+tasto, in un numero molto più grande di finestre di dialogo.&lt;br /&gt;
*Possibilità di impostare lo sfondo dell'area di disegno senza esportarlo (la trasparenza dello sfondo è usata solo per l'esportazione, ma non per l'area di disegno).&lt;br /&gt;
*Finestre di dialogo:&lt;br /&gt;
**Le seguenti finestre sono ora anche ''dockable'': &amp;quot;Proprietà oggetto&amp;quot;, &amp;quot;Attributi oggetto&amp;quot;, &amp;quot;Testo e carattere&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Esporta bitmap&amp;quot;, &amp;quot;Editor XML&amp;quot;, &amp;quot;Trova&amp;quot;, e &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nuova preferenza che permette agli utenti di Windows di scegliere tra la finestra di apertura/salvataggio nativa e quella di Gtk.&lt;br /&gt;
**Pulizia della finestra di dialogo delle preferenze.&lt;br /&gt;
**La finestra di dialogo di ricerca ora permette di cercare e sostituire le proprietà, i font, gli stili, ecc.&lt;br /&gt;
*Menu: &amp;quot;Testo e carattere&amp;quot;, &amp;quot;Riempimento e contorni&amp;quot;, e &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; sono state aggiunte al menu contestuale dell'oggetto Testo (clic con il tasto destro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Calcoli semplici nelle ''spinboxes''===&lt;br /&gt;
Nella maggior parte delle ''spinboxes'' (una ''spinbox'' è un campo con accanto due pulsantini per incrementare e diminuire il valore) ora puoi scrivere delle semplici formule matematiche. Per esempio: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;, &amp;quot;50 + 100&amp;quot;, oppure &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Inoltre, puoi usare le unità di misura quando inserisci i valori, per esempio &amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot;. Il risultato sarà convertito all'unità selezionata per quella particolare ''entry''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Traduzioni==&lt;br /&gt;
* Ora, il ''Keyboard and mouse reference'' (progetto inkscape-docs) e le etichette delle color palette si possono tradurre.&lt;br /&gt;
* Nuova traduzione dell'interfaccia utente in lettone.&lt;br /&gt;
* Nuove traduzioni dei tutorial in gallego e greco.&lt;br /&gt;
* Nuove pagine del manuale in cinese (zh_TW), greco (el), giapponese (ja) e slovacco (sk), e traduzione francese aggiornata. ''[Gallego (gl) e polacco (pl) in corso]''&lt;br /&gt;
* Le pagine del manuale ora usano i file PO per la traduzione (progetto inkscape-docs).&lt;br /&gt;
* Il sistema di generazione dei tutorial ora supporta pienamente i linguaggi RTL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Supporto per SVG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ora, la proprietà &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; è supportata. Al momento non c'è un'interfaccia utente per impostarla, a parte l'editor XML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agganciamento ==&lt;br /&gt;
* Le preferenze dell'agganciamento e la barra degli strumenti di agganciamento sono state ''reworked'', sia nel codice sottostante, sia nella grafica. Ciò dovrebbe rendere le preferenze di agganciamento più facili da capire, più facili da modificare, e dovrebbe rendere più facile trovare e correggere i bug al riguardo&lt;br /&gt;
* Ora Inkscape si aggancia anche perpendicolarmente e tangenzialmente ai percorso, quando crea i percorsi con lo strumento Penna, quando trascina i nodi, o quando manipola le guide. Le guide appena create (trascinate dalla riga apposita) si agganceranno perpendicolarmente o tangenzialmente rispetto ad ogni curva al quale viene agganciata. Sono state aggiunte due checkboxes alla finestra di dialogo delle proprietà del documento (sulla scheda dell'agganciamento). Nota che l'agganciamento perpendicolare o tangenziale non funziona nello strumento Selezione, quando si trasforma un oggetto o una selezione di oggetti.&lt;br /&gt;
* È possibile agganciarsi anche all'intersezione di percorsi e di guide&lt;br /&gt;
* L'agganciamento è stato implementato appieno per trasformare le selezioni di più modi nello strumento Nodo&lt;br /&gt;
* È stato implementato in modo appropriato l'agganciamento alle ancore di testo e alle ''baseline''&lt;br /&gt;
* Se si è scelto di agganciarsi solo alla maniglia più vicina al puntatore del mouse, allora il tasto Tab può essere usato per ''cycle to the next closest snap source''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bug fix particolarmente rilevanti==&lt;br /&gt;
Bug fix particolarmente rilevanti dall'ultima ''bug fix release'' ([[Release notes/0.48.3|0.48.3]]):&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Molti difetti di renderizzazione sono stati corretti.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* I valori inseriti nelle input boxes numeriche per lo strumento Selezione (X/Y/larghezza/altezza) sono applicati in modo molto più accurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemi noti==&lt;br /&gt;
* La libreria Cairo, usata nel nuovo motore di rendering, non implementa il ''downscaling'', il che causa un effetto ''pixelated'' durante l'esportazione delle bitmap molto grandi. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versioni precedenti==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Italian]]&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/de&amp;diff=89726</id>
		<title>Release notes/0.91/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/de&amp;diff=89726"/>
		<updated>2013-12-31T07:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: fix interlang link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Release highlights==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''d month year'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cairo-Rendering für Anzeige und PNG-Export&lt;br /&gt;
* OpenMP-Multithreading für alle Filter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering and Performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 verwendet einen neuen Renderer basierend auf der Cairo library. Dieser entstand wärend des Summer of Code 2010 and 2011 Projektes von Google. &lt;br /&gt;
* '''Performanz-verbesserung.''' Der neue Renderer ist  bei den meisten Bildern signifikant schneller. Renderings der komplexesten Objekte werden automatisch zwischengespeichert, damit die Benutzeroberfläche beim Bearbeiten schneller reagiert. &lt;br /&gt;
* '''OpenMP-Multithreading für Filter.''' Filter nutzen alle möglichen Prozessorkerne für die Berechnung eines Bildes aus. Das Ergebnis ist eine starke Beschleunigung des Bildaufbaues bei Multi-Core-System. Bemerkbar macht sich dies besonders bei der Bearbeitung von Bildern die große gefilterte Objekte enthalten. &lt;br /&gt;
* '''Markante Senkung des Arbeitsspeicherverbrauchs.''' Inkscape öffnet jetzt komplexe Bilder mit weniger Arbeitsspeicherplatz. In einigen Fällen werden biszu 75% Arbeitsspeicher-Kapazität gegenüber Inkscape 0.48. eingespart, dadurch können nun größere Dateien geöffnet werden. &lt;br /&gt;
* '''Verbesserung der Antwortgeschwindigkeit.''' Das Randering des SVG-Bildes wird nun zwischengespeichert. Dies führt zu einer enormen Verbesserung der Antwortgeschwindigkeit bei hervorgehobenen Pfaden, Objekt aus- und abwahl, und Pfadbearbeitung im &amp;quot;delayed update mode&amp;quot; &lt;br /&gt;
* '''Rendering-Bugfixes.''' Viele der Randering-Fehler in unserem Bug-Tracking-Systemen sind nicht länger Existent in Inkscape 0.49. Folgende Dinge werden nun korrekt angezeigt:&lt;br /&gt;
** Musterfüllungen (keine Abstände mehr bei Übergängen ungeachtet der Transformation) &lt;br /&gt;
** Striche von transformierten Objekten in Mustern &lt;br /&gt;
** Muster, welche welche beschnittene Objekte beinhalten &lt;br /&gt;
** Eingebettete Clipping-Pfade&lt;br /&gt;
** Maskierte und beschnittene Objekte mit großen Masken/ Clipping-Pfade im &amp;quot;Outline View&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Pfade mit weiten Strichen und großen Abständen &lt;br /&gt;
** Fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Graustufen-Anzeige-Modus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Graustufen-Anzeige-Modus wurde hinzugefügt, dieser zeigt eine Vorschau auf das Bild in Graustufen. Mit '''Shift+numpad5''' kann man zwischen Farb- und Graustufen-Anzeige-Modus hin und her wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkzeuge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knotenwerkzeug ===&lt;br /&gt;
Die Knotenwerkzeug-Menüleiste enthält nun eine Schaltfläche zum Hinzufügen neuer Knoten auf die Extremas des ausgewählten Pfadelements. Klicken Sie auf den Pfeil neben der &amp;quot;Knoten hinzufügen&amp;quot;-Schaltfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Messwerkzeug ===&lt;br /&gt;
Neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textwerkzeug ===&lt;br /&gt;
* Textgrößen Standardeinheit ist nun points (pt) und konfigurierbare Einheiten sind: px,pt,pc,mm,cm,in,em&lt;br /&gt;
* Die Text-Menüleiste zeigt eine Liste von allen Font-Style-Varianten für den entsprechenden Font&lt;br /&gt;
* Dateien mit Texten in der Einheit em werden nun korrekt gelesen.&lt;br /&gt;
* Es gibt einen Warndialog, wenn ein Font verändert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farbverläufe  ===&lt;br /&gt;
* Farbverlaufs-Menüleiste wurde um die Auswahl und Bearbeitung von Verlauf-Stops, -Invertierungen, -Wiederholungen und -Verlinkungen erweitert.&lt;br /&gt;
* Leinwand-Verlaufs-Bearbeitung repariert - bei Doppelklick wird ein Verlaufs-Stop erschaffen und der korrekte Fokus wird beim selektieren ausgewählt&lt;br /&gt;
* Farbverläufe können nach Farbe, Namen, und Benutzung in &amp;quot;Füllung und Kontur&amp;quot; sortiert werden. &lt;br /&gt;
* Farbverläufe können in &amp;quot;Füllung und Kontur&amp;quot; umbenannt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogs, etc. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Align and distribute ===&lt;br /&gt;
* New &amp;quot;Exchange position of selected objects&amp;quot; feature. It adds three buttons in the Align and Distribute dialog (rearrange group) that exchange the positions of the selected objects: 1. according to the selection order, 2. according to the Z-order, and 3. clockwise.&lt;br /&gt;
* Keyboard shortcuts (Ctrl+Alt+Keypad numbers) for align operations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Find/Select ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* It is now easier to select items which are not at the top of the Z-order: use Alt+mouse wheel scroll to cycle through all items that are stacked on top of each other at the location of the mouse pointer (use Shift+Alt+mouse wheel scroll to add to the existing selection). At present, groups are not honoured, i.e., only individual items within groups are considered.&lt;br /&gt;
* New Find/Replace dialog can operate on text or any attribute&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Same&amp;quot; by Color/Style/Type added to main and context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers  ===&lt;br /&gt;
* Drag and drop to reorder layers and create sublayers&lt;br /&gt;
* Show All / Hide All layers options in context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbols ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape has a new Symbols dialog. The dialog displays symbols from a symbol library. Inkscape 0.49 includes two example libraries, one for logic symbols and another for AIGA/DOT transportation symbols. The dialog will also create a pseudo-library of all existing symbols in the current Inkscape drawing. &lt;br /&gt;
(A symbol is defined by an SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; element.) Symbols can be dragged from the dialog onto the Inkscape canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any document with symbols can serve as a source for a symbol library. Simply copy it to the ''symbols'' directory in your configuration directory (typically ''share/inkscape''). If proper care is taken, symbols can be provided with default fill and stroke colors that later can be overridden by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visio Stencil files (.vss) can also be used by dropping them in the same &amp;quot;symbols&amp;quot; directory. Results may not be as satisfactory as using SVG symbol libraries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transform ===&lt;br /&gt;
* Rotation of objects clockwise or counterclockwise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markers ===&lt;br /&gt;
* Markers now take objects color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Bitmap ===&lt;br /&gt;
* Trace bitmap preview updates live and is resizeable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An object's Live Path Effects are now forked upon object duplication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* stroke knots are purple diamonds&lt;br /&gt;
* when first applied, 3 stroke knots are added one at start, one at end, one somewhere in the middle along the path.&lt;br /&gt;
* adding nodes: Ctrl+click purple knot&lt;br /&gt;
* deleting nodes: Ctrl+Alt+click purple knot&lt;br /&gt;
* &amp;quot;sort points&amp;quot; reorders the stroke knots according to where they lie along the path (where they are closest to the path), instead of keeping them in original order.&lt;br /&gt;
* start and end caps can be specified. The SVG cap types are available, as well as an extra type, &amp;quot;Zero width&amp;quot;, that is identical to adding a width control knot at the start/end of the path with zero width.&lt;br /&gt;
* join type can be specified. In addition to the SVG join types, there are two new types:&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated''': this extrapolates the contour of the stroked path to obtain a more natural looking miter join.&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated arc''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html Mathematical explanation].&lt;br /&gt;
** '''Spiro''': rounds the join using a spiro curve (the '''rounded''' type rounds the curve using an elliptical arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png example screenshot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clone original====&lt;br /&gt;
The Clone original LPE ignores the path data of the path it has been applied to; instead, it '''copies the original-d path data''', i.e. the path data before LPE calculation, from the path linked to by the Linked path parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Clone original LPE is made to be used in conjunction with powerstroke. Powerstroke creates a path with a variable stroke, but this path can then not be filled (because the fill is used as the stroke). To fill a powerstroked path, one must create a second path (dummy path), apply the Clone original LPE and link it to the powerstroked path. Because this second path clones the original path data before the Powerstroke LPE, it can be used to fill the powerstroked path.&lt;br /&gt;
To quickly create a dummy path and apply this effect, one can select the path to 'clone' and click the menu item '''Edit &amp;gt; Clone &amp;gt; Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like for normal clones, pressing Shift+D, when the selected path has the Clone original LPE applied, selects the path referred to by the LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another very useful ability of the Clone original LPE is to create a clone with a different style than its referred path. To facilitate this, the LPE dialog will add the Clone original LPE when a clone is selected and the &amp;quot;+&amp;quot; button is pressed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filters===&lt;br /&gt;
The new Custom predefined filters allow users to create predefined filters with custom parameters. See [[SpecCustomPredefinedFilters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Import/Export==&lt;br /&gt;
* New Flash XML Graphics (FXG) export format.&lt;br /&gt;
* New Synfig Animation Studio (SIF) export format.&lt;br /&gt;
* New Visio (VSD) import format.&lt;br /&gt;
* XAML export improvements.&lt;br /&gt;
* Compressed SVG and media export extension improvements. New options: set an image directory in the zip file, and add a text file that lists the fonts used in the SVG document.&lt;br /&gt;
* New preference to allow users to always link, embed or ask when importing bitmaps.&lt;br /&gt;
* New preferences that allow the checking of SVG on input and/or export for invalid or not useful elements, attributes, and properties. Options control whether such items generate warnings (when Inkscape is run from the command line) or in removing such items.&lt;br /&gt;
* The --export-text-to-path option now works with Plain SVG export.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF improvements===&lt;br /&gt;
* The &amp;quot;Save Background&amp;quot; option allows users to choose if the page background is saved with each Gimp layer.&lt;br /&gt;
* The exported layers now use the label attribute or, if not set, the id attribute.&lt;br /&gt;
* New help tab.&lt;br /&gt;
* Some bugs and warnings fixed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bleed/margin&amp;quot; : Added an option to specify an extra margin by which the bounding box to be exported is expanded. This may be helpful to export a PDF with a small white margin around the drawing, or for exporting a bleed region a few mm outside the area of the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Added the possibility of scaling the image. The 'calc' package must be included in the preamble. Then the image can be scaled by defining '\svgscale' instead of '\svgwidth'.&lt;br /&gt;
* The font shape is now also exported. '\textit{}' for italic text, '\textbf{}' for bold text, and '\textsl{}' (slanted) for oblique text. It is important to note that '''Arial''' has an '''oblique''' font shape and not '''italic''', so the result in LaTeX will be '''slanted instead of italic'''. It is better to '''use another font''' in Inkscape when you want true italics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
===New===&lt;br /&gt;
* The new guillotine extension is used for exporting png slices from a drawing. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* The new [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools extension converts paths to G-code (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* New [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code] generator.&lt;br /&gt;
* New isometric grid generator.&lt;br /&gt;
* New bitmap crop extension.&lt;br /&gt;
* New &amp;quot;Extract text&amp;quot; extension outputs the text elements of the document in a chosen order.&lt;br /&gt;
* New HSL adjust extension.&lt;br /&gt;
* New Replace font extension.&lt;br /&gt;
* New N-Up layout extension.&lt;br /&gt;
* New Voronoï diagram extension (creates Voronoï diagrams and Delaunay triangulations based on the selected objects' barycenter).&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* New Typography extensions menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improvements===&lt;br /&gt;
* Number nodes. New parameters allowing users to choose the starting dot number and the numbering step between two nodes.&lt;br /&gt;
* Color Markers to Match Stroke extension improvements. The markers can now inherit the fill and stroke colors and alpha channels from the object, or be customized with color selectors in a separate tab.&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* Extension parameters values (''except attributes!'') can now be contextualized for translation (with msgctxt).&lt;br /&gt;
* New sub-menus in the Render menu, grouping the bar-codes, grids and layout extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==User interface==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Canvas background color can be set without exporting it (background transparency is only used for export but not the canvas).&lt;br /&gt;
* Guides visibility can be toggled by clicking the ruler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu/Access ===&lt;br /&gt;
* New keyboard shortcut editor&lt;br /&gt;
* The interface elements are accessible through the keyboard with ALT+key in many more dialogs.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Fill and Stroke&amp;quot;, and &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; dialogs are added to the text object context menu (right click).&lt;br /&gt;
* Menu items renamed - Edit-&amp;gt;Preferences, Edit-&amp;gt;Input Devices, File-&amp;gt;Cleanup Document&lt;br /&gt;
* Checkboxes to indicated status of View-&amp;gt;Grid/Guides/Snap/Color Management&lt;br /&gt;
* Group/Ungroup from the context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogs ===&lt;br /&gt;
* Dialog status and position is remembered between sessions&lt;br /&gt;
* Most dialogs now dockable (including &amp;quot;Object properties&amp;quot;, &amp;quot;Object attributes&amp;quot;, &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Export PNG image&amp;quot;, &amp;quot;XML editor&amp;quot;, &amp;quot;Find/Replace&amp;quot;, and &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* New preference to allow Windows users to choose between native and Gtk open/save dialog&lt;br /&gt;
* Preferences dialog cleanup&lt;br /&gt;
* Document Metadata dialog merged into Document Properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simple calculations in spinboxes===&lt;br /&gt;
In most spinboxes (a spinbox is an entry field with up and down &amp;quot;spinbuttons&amp;quot; next to it) you can now write simple calculations. For example: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;, &amp;quot;50 + 100&amp;quot;, or &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Moreover, you can use units in entering values, like &amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot;. The result will be converted to the selected unit for the particular entry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translations==&lt;br /&gt;
* The ''Keyboard and mouse reference'' (inkscape-docs project) and color palettes' labels are now translatable.&lt;br /&gt;
* New UI translation in Latvian.&lt;br /&gt;
* New tutorial translations in Galician and Greek.&lt;br /&gt;
* New man pages in Chinese (zh_TW) Greek (el), Japanese (ja) and Slovak (sk), and updated French translation. ''[Galician (gl) and Polish (pl) in progress]''&lt;br /&gt;
* Man pages now use PO files for translation (inkscape-docs project).&lt;br /&gt;
* The tutorial generation system now fully supports RTL languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG Support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; property is now supported. No UI to set it exists at the moment, other than the XML editor.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; property is now supported meaning that non-Inkscape filters that specify &amp;quot;linearRGB&amp;quot; color interpolation will render properly. No UI is yet available to set the property. Filters created inside Inkscape will still use &amp;quot;sRGB&amp;quot; color interpolation by default.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
* The snapping preferences and the snap toolbar have been reworked, both in the underlying code as well as in the GUI. This should make the snapping preferences easier to understand, easier to maintain, and make it easier to find and fix any remaining snapping bugs&lt;br /&gt;
* Inkscape now also snaps perpendicularly and tangentialy to paths, when creating paths in the pen tool, when dragging nodes, or when manipulating guides. Newly created guides (dragged off the ruler) will snap perpendicularly or tangentialy to any curve that is being snapped to. Two checkboxes have been added to the document properties dialog (on the snapping tab). Please note that snapping perpendicularly or tangetialy will not work in the selector tool when transforming an object or a selection of objects.&lt;br /&gt;
* Intersections of paths and guides can now be snapped to too&lt;br /&gt;
* Snapping has been implemented fully for transforming selections of multiple nodes in the node tool&lt;br /&gt;
* Snapping to text anchors and baselines has been implemented properly&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable bug fixes==&lt;br /&gt;
Notable bug fixes since last bug fix release ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]):&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Many rendering glitches were fixed.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* Values entered in the numeric input boxes for the selector tool (X/Y/width/height) are much more accurately applied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known issues==&lt;br /&gt;
* The Cairo library used in the new renderer does not implement downscaling, which causes large bitmaps to be pixelated on export. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Previous releases==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48/de]] ([[Release notes/0.48.1/de |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2/de | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3/de | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4/de | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36/de]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=89720</id>
		<title>Release notes/0.91</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91&amp;diff=89720"/>
		<updated>2013-12-31T07:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: fix interlang link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Other languages|en=Release_notes/0.91}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Release highlights==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''YYYY-MM-DD'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cairo rendering for display and PNG export&lt;br /&gt;
* OpenMP multithreading for all filters&lt;br /&gt;
* C++ code conversion&lt;br /&gt;
* Major improvements in the Text tool, typography extensions&lt;br /&gt;
* Measure tool&lt;br /&gt;
* Type design features&lt;br /&gt;
* Symbol library and support for Visio stencils&lt;br /&gt;
* Cross platform WMF and EMF import and export&lt;br /&gt;
* Improved support for Corel DRAW documents, Visio importer&lt;br /&gt;
* Support for real world document and page size units, e.g. millimeters&lt;br /&gt;
* Numerous usability improvements&lt;br /&gt;
* Native Windows 64-bit build [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* Native Mac OS X build? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* See [[Release_notes/0.49#Notable_bug_fixes|Notable bug fixes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rendering and performance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 includes a new renderer based on the Cairo library. This work was done mainly during Google Summer of Code 2010 and 2011 projects.&lt;br /&gt;
* '''Improved performance.''' The new renderer is significantly faster on most drawings. Renderings of the most complex objects are automatically cached to improve responsiveness during editing.&lt;br /&gt;
* '''OpenMP multithreading for filters.''' Filters use all available processor cores for computation. This results in substantial speedups when editing drawings containing large filtered objects on multi-core systems.&lt;br /&gt;
* '''Substantial memory savings.''' Inkscape now uses less memory when opening complex drawings, in some cases using only 25% of the memory used by Inkscape 0.48. Larger files can now be opened.&lt;br /&gt;
* '''Responsiveness improvements.''' The rendering of the SVG drawing is now cached. This results in massive improvements in responsiveness of path highlights, object selection / deselection, and path editing in delayed update mode.&lt;br /&gt;
* '''Rendering bug fixes.''' Most of the rendering glitches in our bug tracker are no longer present in Inkscape 0.49. The following things now render correctly:&lt;br /&gt;
** Pattern fills (no more gaps between tiles, regardless of transformation)&lt;br /&gt;
** Stroke of transformed objects in patterns&lt;br /&gt;
** Patterns containing clipped objects&lt;br /&gt;
** Nested clipping paths&lt;br /&gt;
** Masked and clipped objects with large masks / clipping paths in Outline view&lt;br /&gt;
** Paths with wide strokes and long miters&lt;br /&gt;
** Fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Color display mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A '''grayscale''' display color mode has been added, that shows a preview of your drawing in grayscale. '''Shift+numpad5''' toggles the color display mode between normal and grayscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Node tool ===&lt;br /&gt;
The Node tool's toolbar contains new buttons to insert new knots on the selected path segments' extreme values. Click the dropdown arrow next to the insert knots button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Measurement tool ===&lt;br /&gt;
New.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Text tool ===&lt;br /&gt;
* Text size default unit is now points (pt) and is customizable (px,pt,pc,mm,cm,in,em)&lt;br /&gt;
* Text toolbar shows full list of font style variants for that font&lt;br /&gt;
* Files with text in em units read correctly&lt;br /&gt;
* Font substitution warning dialog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gradients  ===&lt;br /&gt;
* Gradient toolbar enhanced to select and modify gradient stops, invert, repeat, and link gradients&lt;br /&gt;
* On-canvas gradient editing fixes  - double clicking to create stops, correct focus on select&lt;br /&gt;
* Gradients sortable by color, name and usage in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
* Gradients can be renamed in Fill/Stroke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogs, etc. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Align and distribute ===&lt;br /&gt;
* New &amp;quot;Exchange position of selected objects&amp;quot; feature. It adds three buttons in the Align and Distribute dialog (rearrange group) that exchange the positions of the selected objects: 1. according to the selection order, 2. according to the Z-order, and 3. clockwise.&lt;br /&gt;
* Keyboard shortcuts (Ctrl+Alt+Keypad numbers) for align operations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Find/Select ===&lt;br /&gt;
* It is now easier to select items which are not at the top of the Z-order: use Alt+mouse wheel scroll to cycle through all items that are stacked on top of each other at the location of the mouse pointer (use Shift+Alt+mouse wheel scroll to add to the existing selection). At present, groups are not honoured, i.e., only individual items within groups are considered.&lt;br /&gt;
* New Find/Replace dialog can operate on text or any attribute&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Same&amp;quot; by Color/Style/Type added to main and context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fill and Stroke... ===&lt;br /&gt;
* Gradient list showing gradient, name, and number of uses&lt;br /&gt;
* More compact Markers selectors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layers  ===&lt;br /&gt;
* Drag and drop to reorder layers and create sublayers&lt;br /&gt;
* Show All / Hide All layers options in context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbols ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape has a new Symbols dialog. The dialog displays symbols from a symbol library. Inkscape 0.49 includes two example libraries, one for logic symbols and another for AIGA/DOT transportation symbols. The dialog will also create a pseudo-library of all existing symbols in the current Inkscape drawing. &lt;br /&gt;
(A symbol is defined by an SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; element.) Symbols can be dragged from the dialog onto the Inkscape canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any document with symbols can serve as a source for a symbol library. Simply copy it to the ''symbols'' directory in your configuration directory (typically ''share/inkscape''). If proper care is taken, symbols can be provided with default fill and stroke colors that later can be overridden by the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visio Stencil files (.vss) can also be used by dropping them in the same &amp;quot;symbols&amp;quot; directory. Results may not be as satisfactory as using SVG symbol libraries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transform ===&lt;br /&gt;
* Rotation of objects clockwise or counterclockwise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markers ===&lt;br /&gt;
* Markers now take objects color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Bitmap ===&lt;br /&gt;
* Trace bitmap preview updates live and is resizeable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Live Path Effects===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An object's Live Path Effects are now forked upon object duplication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PowerStroke====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* stroke knots are purple diamonds&lt;br /&gt;
* when first applied, 3 stroke knots are added one at start, one at end, one somewhere in the middle along the path.&lt;br /&gt;
* adding nodes: Ctrl+click purple knot&lt;br /&gt;
* deleting nodes: Ctrl+Alt+click purple knot&lt;br /&gt;
* &amp;quot;sort points&amp;quot; reorders the stroke knots according to where they lie along the path (where they are closest to the path), instead of keeping them in original order.&lt;br /&gt;
* start and end caps can be specified. The SVG cap types are available, as well as an extra type, &amp;quot;Zero width&amp;quot;, that is identical to adding a width control knot at the start/end of the path with zero width.&lt;br /&gt;
* join type can be specified. In addition to the SVG join types, there are two new types:&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated''': this extrapolates the contour of the stroked path to obtain a more natural looking miter join.&lt;br /&gt;
** '''Extrapolated arc''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html Mathematical explanation].&lt;br /&gt;
** '''Spiro''': rounds the join using a spiro curve (the '''rounded''' type rounds the curve using an elliptical arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png example screenshot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clone original====&lt;br /&gt;
The Clone original LPE ignores the path data of the path it has been applied to; instead, it '''copies the original-d path data''', i.e. the path data before LPE calculation, from the path linked to by the Linked path parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Clone original LPE is made to be used in conjunction with powerstroke. Powerstroke creates a path with a variable stroke, but this path can then not be filled (because the fill is used as the stroke). To fill a powerstroked path, one must create a second path (dummy path), apply the Clone original LPE and link it to the powerstroked path. Because this second path clones the original path data before the Powerstroke LPE, it can be used to fill the powerstroked path.&lt;br /&gt;
To quickly create a dummy path and apply this effect, one can select the path to 'clone' and click the menu item '''Edit &amp;gt; Clone &amp;gt; Clone original path (LPE)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like for normal clones, pressing Shift+D, when the selected path has the Clone original LPE applied, selects the path referred to by the LPE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another very useful ability of the Clone original LPE is to create a clone with a different style than its referred path. To facilitate this, the LPE dialog will add the Clone original LPE when a clone is selected and the &amp;quot;+&amp;quot; button is pressed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filters===&lt;br /&gt;
The new Custom predefined filters allow users to create predefined filters with custom parameters. See [[SpecCustomPredefinedFilters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trace Pixel Art (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
A [https://launchpad.net/libdepixelize new library] developed for Inkscape to automatically vectorize raster images specialized in Pixel Art was integrated in the form of the &amp;quot;Trace Pixel Art&amp;quot; dialog. Good and old general &amp;quot;Trace Bitmap&amp;quot; is still there. Check the [http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html supplementary material] of the algorithm authors to see a preview of how the algorithm behaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other user interface==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Canvas background color can be set without exporting it (background transparency is only used for export but not the canvas).&lt;br /&gt;
* Guides visibility can be toggled by clicking the ruler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu/Access ===&lt;br /&gt;
* New keyboard shortcut editor&lt;br /&gt;
* The interface elements are accessible through the keyboard with ALT+key in many more dialogs.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Fill and Stroke&amp;quot;, and &amp;quot;Check Spelling&amp;quot; dialogs are added to the text object context menu (right click).&lt;br /&gt;
* Menu items renamed - Edit-&amp;gt;Preferences, Edit-&amp;gt;Input Devices, File-&amp;gt;Cleanup Document&lt;br /&gt;
* Checkboxes to indicated status of View-&amp;gt;Grid/Guides/Snap/Color Management&lt;br /&gt;
* Group/Ungroup from the context menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogs ===&lt;br /&gt;
* Dialog status and position is remembered between sessions&lt;br /&gt;
* Most dialogs now dockable (including &amp;quot;Object properties&amp;quot;, &amp;quot;Object attributes&amp;quot;, &amp;quot;Text and Font&amp;quot;, &amp;quot;Check spelling&amp;quot;, &amp;quot;Export PNG image&amp;quot;, &amp;quot;XML editor&amp;quot;, &amp;quot;Find/Replace&amp;quot;, and &amp;quot;Tiled clones&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* New preference to allow Windows users to choose between native and Gtk open/save dialog&lt;br /&gt;
* Preferences dialog cleanup&lt;br /&gt;
* Document Metadata dialog merged into Document Properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simple calculations in spinboxes===&lt;br /&gt;
In most spinboxes (a spinbox is an entry field with up and down &amp;quot;spinbuttons&amp;quot; next to it) you can now write simple calculations. For example: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;, &amp;quot;50 + 100&amp;quot;, or &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Moreover, you can use units in entering values, like &amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot;. The result will be converted to the selected unit for the particular entry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurable Control Handles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New preferences have been added to allow for the size of the on-canvas controls to be increased or decreased. The &amp;quot;Input Devices&amp;quot; section has been updated to control this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translations==&lt;br /&gt;
* The ''Keyboard and mouse reference'' (inkscape-docs project) and the labels of color palettes are now translatable.&lt;br /&gt;
* New UI translation in Latvian.&lt;br /&gt;
* New tutorial translations in Galician and Greek.&lt;br /&gt;
* New man pages in Chinese (zh_TW) Greek (el), Japanese (ja) and Slovak (sk), and updated French translation. ''[Galician (gl) and Polish (pl) in progress]''&lt;br /&gt;
* Man pages now use PO files for translation (inkscape-docs project).&lt;br /&gt;
* The tutorial generation system now fully supports RTL languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==File format support==&lt;br /&gt;
* New Flash XML Graphics (FXG) export format.&lt;br /&gt;
* New Synfig Animation Studio (SIF) export format.&lt;br /&gt;
* New Visio (VSD) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio].&lt;br /&gt;
* New internal CorelDraw (CDR) import format, based on [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr].&lt;br /&gt;
* XAML export improvements.&lt;br /&gt;
* Compressed SVG and media export extension improvements. New options: set an image directory in the zip file, and add a text file that lists the fonts used in the SVG document.&lt;br /&gt;
* New preference to allow users to always link, embed or ask when importing bitmaps.&lt;br /&gt;
* New preferences that allow the checking of SVG on input and/or export for invalid or not useful elements, attributes, and properties. Options control whether such items generate warnings (when Inkscape is run from the command line) or in removing such items.&lt;br /&gt;
* The --export-text-to-path option now works with Plain SVG export.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF and WMF input and output filters have been completely rewritten and are now cross-platform. It is now possible to copy and paste EMF files between Windows applications running in Wine and a native Linux version of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* The &amp;quot;Save Background&amp;quot; option allows users to choose if the page background is saved with each Gimp layer.&lt;br /&gt;
* The exported layers now use the label attribute or, if not set, the id attribute.&lt;br /&gt;
* New help tab.&lt;br /&gt;
* Some bugs and warnings fixed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bleed/margin&amp;quot; : Added an option to specify an extra margin by which the bounding box to be exported is expanded. This may be helpful to export a PDF with a small white margin around the drawing, or for exporting a bleed region a few mm outside the area of the page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* Added the possibility of scaling the image. The 'calc' package must be included in the preamble. Then the image can be scaled by defining '\svgscale' instead of '\svgwidth'.&lt;br /&gt;
* The font shape is now also exported. '\textit{}' for italic text, '\textbf{}' for bold text, and '\textsl{}' (slanted) for oblique text. It is important to note that '''Arial''' has an '''oblique''' font shape and not '''italic''', so the result in LaTeX will be '''slanted instead of italic'''. It is better to '''use another font''' in Inkscape when you want true italics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
===Units: Breaking change===&lt;br /&gt;
Due to the implementation of proper document units, the functions inkex.unittouu and inkex.uutounit had to be modified and moved to the inkex.Effect class. The unit conversion calls should be replaced with inkex.Effect.unittouu and inkex.Effect.uutounit calls  (usually &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; and &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===New===&lt;br /&gt;
* The new guillotine extension is used for exporting png slices from a drawing. The slice rectangles are defined by adding horizontal and vertical guides within the canvas boundary, the canvas boundary serves as the outside of the sliced area.&lt;br /&gt;
* The new [http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools extension converts paths to G-code (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.&lt;br /&gt;
* New [http://en.wikipedia.org/wiki/QR_code QR code] generator.&lt;br /&gt;
* New isometric grid generator.&lt;br /&gt;
* New bitmap crop extension.&lt;br /&gt;
* New &amp;quot;Extract text&amp;quot; extension outputs the text elements of the document in a chosen order.&lt;br /&gt;
* New Merge text extension.&lt;br /&gt;
* New HSL adjust extension.&lt;br /&gt;
* New Replace font extension.&lt;br /&gt;
* New N-Up layout extension.&lt;br /&gt;
* New Voronoï diagram extension (creates Voronoï diagrams and Delaunay triangulations based on the selected objects' barycenter).&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* New Typography extensions menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improvements===&lt;br /&gt;
* Number nodes. New parameters allowing users to choose the starting dot number and the numbering step between two nodes.&lt;br /&gt;
* Color Markers to Match Stroke extension improvements. The markers can now inherit the fill and stroke colors and alpha channels from the object, or be customized with color selectors in a separate tab.&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* Extension parameters values (''except attributes!'') can now be contextualized for translation (with msgctxt).&lt;br /&gt;
* New sub-menus in the Render menu, grouping the bar-codes, grids and layout extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG Support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; property is now supported. No UI to set it exists at the moment, other than the XML editor.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; property is now supported meaning that non-Inkscape filters that specify &amp;quot;linearRGB&amp;quot; color interpolation will render properly. No UI is yet available to set the property. Filters created inside Inkscape will still use &amp;quot;sRGB&amp;quot; color interpolation by default.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Snapping ==&lt;br /&gt;
* The snapping preferences and the snap toolbar have been reworked, both in the underlying code as well as in the GUI. This should make the snapping preferences easier to understand, easier to maintain, and make it easier to find and fix any remaining snapping bugs&lt;br /&gt;
* Inkscape now also snaps perpendicularly and tangentialy to paths, when creating paths in the pen tool, when dragging nodes, or when manipulating guides. Newly created guides (dragged off the ruler) will snap perpendicularly or tangentialy to any curve that is being snapped to. Two checkboxes have been added to the document properties dialog (on the snapping tab). Please note that snapping perpendicularly or tangetialy will not work in the selector tool when transforming an object or a selection of objects.&lt;br /&gt;
* Intersections of paths and guides can now be snapped to too&lt;br /&gt;
* Snapping has been implemented fully for transforming selections of multiple nodes in the node tool&lt;br /&gt;
* Snapping to text anchors and baselines has been implemented properly&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable bug fixes==&lt;br /&gt;
Notable bug fixes since last bug fix release ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]):&lt;br /&gt;
* Images are no longer recompressed when embedding or exporting them. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* Relative image paths are no longer stored as absolute (regression introduced with [[Release notes/0.47|0.47]]).&lt;br /&gt;
* Many rendering glitches were fixed.&lt;br /&gt;
* The rendering of the stroke on transformed objects now matches the SVG specification.&lt;br /&gt;
* Values entered in the numeric input boxes for the selector tool (X/Y/width/height) are much more accurately applied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known issues==&lt;br /&gt;
* '''On MS Windows when the desktop colordepth is set to 16-bit, Inkscape is unusable because of exploding memory usage.''' Please set the colordepth to 32-bit.&lt;br /&gt;
* The Cairo library used in the new renderer does not implement downscaling, which causes large bitmaps to be pixelated on export. [https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162] The issue can be fixed with an out-of-tree patch to Cairo. [https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=41745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Previous releases==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89702</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89702"/>
		<updated>2013-12-20T12:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 単位における非互換 */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; と &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89696</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89696"/>
		<updated>2013-12-20T12:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* リリースハイライト */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.91==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning091]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリングの採用&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; and &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89492</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89492"/>
		<updated>2013-11-18T08:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* リリースハイライト */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行(完了?)&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; and &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89486</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89486"/>
		<updated>2013-11-17T14:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; and &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ボロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ボロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89480</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89480"/>
		<updated>2013-11-17T14:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: 2013-11-14T06:17:47&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* C++ へのコードの移行&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良、「タイポグラフィ」エクステンション&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
* ネイティブ Windows 64-bit でのビルド [http://partha.com/ Partha]&lt;br /&gt;
* ネイティブ Mac OS X でのビルド? (Valerio Aimale?) [http://inkscape.13.x6.nabble.com/Mac-OS-X-Mountain-Lion-x86-64-packaging-of-0-48-4-td4965851i20.html Mailing List discussion]&lt;br /&gt;
* その他[[#重要なバグの修正|重要なバグの修正]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フィル/ストローク ===&lt;br /&gt;
* グラデーションリストでのグラデーション、名前、および利用数の表示&lt;br /&gt;
* よりコンパクトなマーカーセレクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===単位における非互換===&lt;br /&gt;
ドキュメント単位の適切な実装のため、inkex.unittouu および inkex.uutounit は修正され、inkex.Effect クラスに移動されました。単位の変換は inkex.Effect.unittouu および inkex.Effect.uutounit を呼びださなければならなくなりました (通常は &amp;quot;self.unittouu&amp;quot; and &amp;quot;self.uutounit&amp;quot;)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89372</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89372"/>
		<updated>2013-11-06T05:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* TODO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**チュートリアル (ピクセルアートのトレース)、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
**http://staging.inkscape.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル - 元々のカタカナ表記が英語読みじゃない。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89366</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=89366"/>
		<updated>2013-11-06T05:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* TODO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;チュートリアル&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
**http://staging.inkscape.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル - 元々のカタカナ表記が英語読みじゃない。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89132</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89132"/>
		<updated>2013-09-21T03:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* リリースハイライト */ 2013-09-20T18:27:11&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 実世界でのドキュメントおよびページサイズ単位 (mm など) のサポート&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89114</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89114"/>
		<updated>2013-09-20T15:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* リリースハイライト */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の向上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89102</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89102"/>
		<updated>2013-09-20T07:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* 新しく追加されたもの */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の改善&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* 「グループに属性を付加」&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89096</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=89096"/>
		<updated>2013-09-20T06:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: en 2013-09-19T17:59:01&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-09-19T17:59:01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリース: '''YYYY月MM月DD日'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* 「ものさし」ツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* クロスプラットフォームでの WMF/EMF のインポートおよびエクスポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の改善&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は主に Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナル LPE が追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピクセルアートのトレース (libdepixelize) ===&lt;br /&gt;
ピクセルアート (ドット絵) に特化したラスター画像のベクター化ライブラリ [https://launchpad.net/libdepixelize libdepixelize] を使用した、「ピクセルアートのトレース」が追加されました。古き良き「ビットマップのトレース」もこれまで通り使用できます。このアルゴリズムでどのように処理されるかのプレビュー画像を[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html アルゴリズムの作者による説明]で確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape の設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました (例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など)。また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました (Tango などの固有テーマのパレットについてはオリジナルのままです)。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファイル形式のサポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、およびプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでも、オプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMF/WMF===&lt;br /&gt;
EMF および WMF の入力および出力フィルターは完全に書きなおされ、クロスプラットフォーム化されました。これにより、Wine 上で動作する Windows アプリケーションとネイティブ Linux 版 Inkscape との間で EMF ファイルのコピー&amp;amp;ペーストができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%95%B0%E5%80%A4%E5%88%B6%E5%BE%A1 CNC] 用途向けのエクステンションです。パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* テキストの「マージ」&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* エクステンションの数値パラメーターにオプションスライダーが追加されました (full and minimal modes(?))。&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* JPEG 画像を埋め込みあるいはエクスポートした時に再圧縮 (劣化) されることがなくなりました。[https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/871563]&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88592</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88592"/>
		<updated>2013-05-10T05:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2013-05-08T00:23:31&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-05-08T00:23:31 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''d month year'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
* テキストツールの全面的な改良&lt;br /&gt;
* ものさしツール&lt;br /&gt;
* タイプデザイン機能&lt;br /&gt;
* シンボルライブラリと Visio ステンシルのサポート&lt;br /&gt;
* Corel DRAW ドキュメントおよび Visio インポートサポートの改善&lt;br /&gt;
* 数々の使い勝手の改善&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナルLPEが追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==インポート/エクスポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、あるいはプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでもオプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF サポートの強化===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* 設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました。例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88412</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88412"/>
		<updated>2013-04-05T03:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: sync with en 2013-04-04T21:26:51&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-02-02T11:55:09 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''d month year'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナルLPEが追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==インポート/エクスポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、あるいはプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでもオプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF サポートの強化===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* 設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました。例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
*'''Windows の場合、デスクトップの色深度 (画面の色) を16ビットにしていると、Inkscape のメモリ使用量が激増し、不安定になります。'''32ビットにしてください。&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=88394</id>
		<title>User:Hashimo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=User:Hashimo&amp;diff=88394"/>
		<updated>2013-03-31T09:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* TODO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I'm a Japanese translator of Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TODO==&lt;br /&gt;
*0.49&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウスのリファレンス&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了、随時更新。リリース前に実際の公開を確認する。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;man page ?&amp;lt;/del&amp;gt; 初版完了。&lt;br /&gt;
**翻訳の更新。&amp;lt;del&amp;gt;Gコードとかまじわかんないし。&amp;lt;/del&amp;gt;Gコードはギブアップ。inkscape-docs のウォッチも忘れずに。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;del&amp;gt;チュートリアル&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;キーとマウス&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;MANPAGE&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;ウェブページ&amp;lt;/del&amp;gt;、FAQのカタカナ語尾長音修正。&lt;br /&gt;
**[[Release notes/0.49/ja|リリースノート]]&lt;br /&gt;
**TRANSLATORS、about.cpp のクレジットの更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation guideline ==&lt;br /&gt;
Kenji Inoue さんからいただいたものを再利用。Inoue さんに感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は最新ではないし、ちゃんとこれに沿ってないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Files ===&lt;br /&gt;
*'''Translations'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/po/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh &lt;br /&gt;
**inkscape-docs/man/pod.ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/keys/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape-docs/tutorials/*/ja.po&lt;br /&gt;
**inkscape_web/&lt;br /&gt;
*'''Credits'''&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/TRANSLATORS&lt;br /&gt;
**inkscape/trunk/src/ui/dialog/aboutbox.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style ===&lt;br /&gt;
*全般&lt;br /&gt;
**日本語訳で句読点は 、 。を使う。&lt;br /&gt;
**カタカナは全角。&lt;br /&gt;
**英数字記号は半角。&lt;br /&gt;
**半角文字列と全角文字列の間には原則半角スペースを入れる。ただし全角約物との間には入れない。&lt;br /&gt;
**複数の単語からなる名詞の各語間にいちいち中黒入れない (Text Edtior → ○テキストエディター、×テキスト・エディター)。&lt;br /&gt;
**オブジェクト、ノード、パス等の数の数え方は、原則として半角数字＋個。例；1個、2個…&lt;br /&gt;
*英単語のカタカナ表記&lt;br /&gt;
**語尾が -er、-or、-ar の場合は基本すべて長音をつける。以下のように明確な根拠・基準のない限り「慣用に応じて云々」いわない。中途半端よくない。&lt;br /&gt;
**【例外】&lt;br /&gt;
***語尾の母音の直前に、強勢 (ストレス) のある別の母音がある場合、それをカタカナで表記したときは語尾の母音には長音符号を付けないで表記する。(『カタカナ表記ガイドライン第2版』)&lt;br /&gt;
****例) clear クリア、gear ギア&lt;br /&gt;
***cursor カーソル - 元々のカタカナ表記が英語読みじゃない。&lt;br /&gt;
***固有名詞はオリジナルを尊重。&lt;br /&gt;
*UI&lt;br /&gt;
**メニューコマンドおよびアンドゥ履歴は終止形または体言止め。&lt;br /&gt;
**ステータスバーに表示される説明は基本敬体+句点 (「します。」調)。&lt;br /&gt;
**ツールチップはその使われ方自体が統一されてないので適宜使い分ける。&lt;br /&gt;
***メニューラベル替わりに使用される場合はメニューに準じる。&lt;br /&gt;
***本来の補足説明用途なら敬体 (「します」調)。句点は原文を尊重するが、原則一文なら付けず、複数文ならそれぞれに付ける。&lt;br /&gt;
*キーとマウスのリファレンス&lt;br /&gt;
**動作の説明は原則 主語または対称物を文頭に。(○「&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転のスナップ単位で回転」、×「回転のスナップ単位で&amp;lt;u&amp;gt;選択範囲を&amp;lt;/u&amp;gt;回転」)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Link====&lt;br /&gt;
*[http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/nc/k19910628002/k19910628002.html 外来語の表記：文部科学省]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtf.jp/jp/style_guide/styleguide_top.html JTF日本語標準スタイルガイド（翻訳用）: 日本翻訳連盟]&lt;br /&gt;
*[http://www.jtca.org/standardization/index.html カタカナ表記ガイドライン第2版: テクニカルコミュニケーター協会]&lt;br /&gt;
*[http://buckeye.way-nifty.com/translator/2005/06/post_df87.html 翻訳者でない人が気づいた翻訳のコツ: Buckeye the Translator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terms ==&lt;br /&gt;
===■基本===&lt;br /&gt;
*Inkscape Inkscape&lt;br /&gt;
*vector ベクター&lt;br /&gt;
*image イメージ、画像 &amp;lt;del&amp;gt;#ラスターイメージを限定的に指すときと、それ以外のときとを訳し分けられたら判りやすいかな。→前者を画像と訳し、後者をイメージと訳す&amp;lt;/del&amp;gt; 描画されたグラフィックデータはラスターもベクターも基本「画像」で。「〜 image」、「image …」という熟語などの場合はケースバイケースで。&lt;br /&gt;
*document ドキュメント&lt;br /&gt;
*page ページ&lt;br /&gt;
*unit 単位&lt;br /&gt;
*canvas キャンバス（全体）#canvasは、定規とスクロールバーとで囲まれた領域&lt;br /&gt;
*drawing 描画、描画全体、図面、ソフト外部では「ベクター画像」&lt;br /&gt;
*cursor カーソル&lt;br /&gt;
*control (名詞)コントロール&lt;br /&gt;
*bounding box 境界枠 ▲イラレとかでは「バウンディングボックス」&lt;br /&gt;
*object オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection 選択、選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selections 選択、選択オブジェクト、&amp;lt;del&amp;gt;選択領域&amp;lt;/del&amp;gt; 選択範囲&lt;br /&gt;
*selected object 選択オブジェクト&lt;br /&gt;
*selection cue 選択状態（選択されたオブジェクトを囲む破線）&lt;br /&gt;
*shape シェイプ (オブジェクトの種類)、輪郭/境界 (color shapes) &lt;br /&gt;
*edge 稜線、端 #CG用語的な訳として稜線、そうでないときは端、▲訳語候補…エッジ、辺&lt;br /&gt;
*palette パレット&lt;br /&gt;
*snap スナップ #説明的なところでは位置合わせと訳す、▲訳語候補…吸着&lt;br /&gt;
*grid グリッド&lt;br /&gt;
*guide ガイド&lt;br /&gt;
*preferences 設定&lt;br /&gt;
*extension エクステンション #機能拡張プログラムの意味&lt;br /&gt;
*filter &amp;lt;del&amp;gt;フィルタ&amp;lt;/del&amp;gt;フィルター&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■位置、角度、方向、サイズ===&lt;br /&gt;
*position 位置&lt;br /&gt;
*point 位置&lt;br /&gt;
*location 場所&lt;br /&gt;
*coordinate 座標&lt;br /&gt;
*gap 間隔&lt;br /&gt;
*area 領域 ※「面積」も area。&lt;br /&gt;
*rect 矩形&lt;br /&gt;
*angle 角度&lt;br /&gt;
*px &amp;lt;del&amp;gt;ピクセル&amp;lt;/del&amp;gt; px (※SVGユーザー単位)&lt;br /&gt;
*pixel ピクセル&lt;br /&gt;
*screen pixel 画面ピクセル&lt;br /&gt;
*horizontal 水平、水平線&lt;br /&gt;
*horizontally 水平方向に&lt;br /&gt;
*vertical 垂直&lt;br /&gt;
*vertically 垂直方向に&lt;br /&gt;
*CW 時計回り&lt;br /&gt;
*clockwise 時計回り&lt;br /&gt;
*CCW 反時計回り&lt;br /&gt;
*counter-clockwise 反時計回り&lt;br /&gt;
*size サイズ&lt;br /&gt;
*resize サイズ変更&lt;br /&gt;
*stretch サイズ変更&lt;br /&gt;
*width 幅&lt;br /&gt;
*height 高さ&lt;br /&gt;
*length 長さ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■オブジェクトの状態一般===&lt;br /&gt;
*stroke ストローク&lt;br /&gt;
*fill フィル&lt;br /&gt;
*color 色&lt;br /&gt;
*flat color 単一色&lt;br /&gt;
*gradient グラデーション&lt;br /&gt;
*opacity 不透明度&lt;br /&gt;
*pattern パターン&lt;br /&gt;
*pattern fill パターンフィル&lt;br /&gt;
*paint 塗り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■グラデーション===&lt;br /&gt;
*linear gradient 線形グラデーション&lt;br /&gt;
*radial gradient 放射グラデーション&lt;br /&gt;
*center 中心&lt;br /&gt;
*focus 焦点&lt;br /&gt;
*stop 色フェーズ（グラデーション）、制御点 (実際の停止点、中間点、放射状の中心点)、停止点&lt;br /&gt;
*mid stop 中間点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■操作===&lt;br /&gt;
*draw 描く、表示する&lt;br /&gt;
*create 作成する&lt;br /&gt;
*apply 適用する&lt;br /&gt;
*cut 切り取り&lt;br /&gt;
*copy コピー&lt;br /&gt;
*paste 貼り付け&lt;br /&gt;
*paste separately 個別貼り付け&lt;br /&gt;
*transform 変形、移動／変形 #単なる平行移動も含んだ概念として解釈すべき場合がある&lt;br /&gt;
*move 移動&lt;br /&gt;
*scale 拡大縮小&lt;br /&gt;
*rotate 回転&lt;br /&gt;
*skew 傾斜&lt;br /&gt;
*convert 変換&lt;br /&gt;
*duplicate 複製&lt;br /&gt;
*group グループ化、グループ&lt;br /&gt;
*ungroup グループ解除&lt;br /&gt;
*combine &amp;lt;del&amp;gt;連結&amp;lt;/del&amp;gt; 結合&lt;br /&gt;
*join 連結&lt;br /&gt;
*blur ぼかし&lt;br /&gt;
*zoom ズーム&lt;br /&gt;
*zoom in ズームイン&lt;br /&gt;
*zoom out ズームアウト&lt;br /&gt;
*shape 調整 (shape the segment → セグメントを調整する)&lt;br /&gt;
*toggle 切り替え (toggle snapping)、追加 (toggle selection)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■ツール===&lt;br /&gt;
*tool controls bar ツールコントロールバー&lt;br /&gt;
*tool ツール&lt;br /&gt;
*selector 選択ツール&lt;br /&gt;
*Node ノードツール&lt;br /&gt;
*Tweak 微調整ツール&lt;br /&gt;
*Spray スプレーツール&lt;br /&gt;
*Zoom ズームツール&lt;br /&gt;
*Shape シェイプ&lt;br /&gt;
*Pencil 鉛筆ツール&lt;br /&gt;
*freehand フリーハンド&lt;br /&gt;
*Pen ペンツール&lt;br /&gt;
*Calligraphy カリグラフィツール&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
*Eraser 消しゴムツール&lt;br /&gt;
*LPE Tool LPEツール (Live Path Effect)&lt;br /&gt;
*Text テキストツール&lt;br /&gt;
*Gradient グラデーションツール&lt;br /&gt;
*Connctor コネクターツール&lt;br /&gt;
*Dropper スポイトツール&lt;br /&gt;
*Star 星形ツール&lt;br /&gt;
*Measurement ものさしツール&lt;br /&gt;
*Spiral &amp;lt;del&amp;gt;螺旋ツール&amp;lt;/del&amp;gt; らせんツール ※幾何学的かつ厳密には'''渦巻き'''ツール。いつか変えたい。&lt;br /&gt;
*Paint Bucket バケツツール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■シェイプ共通===&lt;br /&gt;
*rounding 丸め&lt;br /&gt;
*rounding radius 丸め半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■各シェイプ===&lt;br /&gt;
====□矩形====&lt;br /&gt;
*rectangle 矩形&lt;br /&gt;
*rounded corner 丸めた角&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□円/弧====&lt;br /&gt;
*ellipse 円/弧&lt;br /&gt;
*circle 真円&lt;br /&gt;
*arc 弧&lt;br /&gt;
*segment 扇形 (線分のセグメントと紛らわしい)&lt;br /&gt;
*start point 始点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
*end point 終点（弧/扇形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□星形／多角形====&lt;br /&gt;
*star 星形&lt;br /&gt;
*poligon 多角形&lt;br /&gt;
*tip radius 頂点半径 （星形、多角形）&lt;br /&gt;
*rays radius 光線半径（星形。頂点半径と同義?）&lt;br /&gt;
*base radius 基準半径（星形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□らせん====&lt;br /&gt;
*spiral らせん&lt;br /&gt;
*roll 巻き&lt;br /&gt;
*unroll 巻き解除&lt;br /&gt;
*converge 収れん&lt;br /&gt;
*diverge 発散&lt;br /&gt;
*turn 回転&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□微調整====&lt;br /&gt;
*move in 近づける 接近&lt;br /&gt;
*move out 離す 離散&lt;br /&gt;
*move in/out mode 接近/離散モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■カリグラフィ===&lt;br /&gt;
*calligraphic pen カリグラフィペン&lt;br /&gt;
*calligraphic stroke カリグラフィ線&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■コネクタ===&lt;br /&gt;
*connector コネクター&lt;br /&gt;
*reroute (コネクターの) 経路変更&lt;br /&gt;
*auto-routing connector 自動経路コネクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パス===&lt;br /&gt;
*path パス&lt;br /&gt;
*segment セグメント&lt;br /&gt;
*segment type セグメントの種類&lt;br /&gt;
*line 直線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*curve 曲線（セグメントの種類）&lt;br /&gt;
*node ノード #▲訳語候補[節点]&lt;br /&gt;
*end node 端点ノード&lt;br /&gt;
*endnode 端点ノード&lt;br /&gt;
*endpoint node 端点ノード&lt;br /&gt;
*non-endpoint node 非端点ノード&lt;br /&gt;
*node type ノードの種類&lt;br /&gt;
*cusp シャープ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*smooth スムーズ（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*symmetric シンメトリック（ノードの種類）&lt;br /&gt;
*node handle ノードハンドル&lt;br /&gt;
*retract （ハンドルを）引っ込める&lt;br /&gt;
*extend （ハンドルを）引き出す&lt;br /&gt;
*subpath サブパス&lt;br /&gt;
*break 切断&lt;br /&gt;
*reverse 方向を逆に (する)&lt;br /&gt;
*continue 延長&lt;br /&gt;
*close 閉じる&lt;br /&gt;
*open 開放&lt;br /&gt;
*cap キャップ、(両端/始点/終点の) 形状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■LPE===&lt;br /&gt;
*Angle bisector 角の二等分線&lt;br /&gt;
*Circle by 3 points 3 点による円&lt;br /&gt;
*Dynamic stroke ダイナミックストローク&lt;br /&gt;
*Extrude 押し出し&lt;br /&gt;
*Lattice Deformation 格子変形&lt;br /&gt;
*Mirror symmetry 鏡映対象&lt;br /&gt;
*Perpendicular bisector 垂直二等分線&lt;br /&gt;
*Recursive skeleton 再帰スケルトン&lt;br /&gt;
*VonKoch コッホ曲線&lt;br /&gt;
*Knot 結び目&lt;br /&gt;
*Power stroke パワーストローク&lt;br /&gt;
*join 角、継ぎ目 ※線が角になっているところ。&lt;br /&gt;
*Extrapolated 外挿&lt;br /&gt;
*Miter 留め継ぎ、継ぎ目&lt;br /&gt;
*Extrapolated arc 外挿・弧状&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クリッピングとマスク===&lt;br /&gt;
*clipping path クリッピングパス&lt;br /&gt;
*release （クリッピングパスを）解除&lt;br /&gt;
*mask マスク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■パスの操作===&lt;br /&gt;
*boolean operation &amp;lt;del&amp;gt;ブーリアン操作&amp;lt;/del&amp;gt; ブーリアン演算&lt;br /&gt;
*union 統合&lt;br /&gt;
*intersection 交差&lt;br /&gt;
*difference 差分&lt;br /&gt;
*exclusion 排他&lt;br /&gt;
*break apart 分解&lt;br /&gt;
*division 分割&lt;br /&gt;
*cut path パスをカット&lt;br /&gt;
*inset インセット #▲訳語候補…収縮&lt;br /&gt;
*outset アウトセット #▲訳語候補…膨張&lt;br /&gt;
*offset オフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■テキスト===&lt;br /&gt;
*flow(ed) text 流し込みテキスト&lt;br /&gt;
*flow(ed) text frame &amp;lt;del&amp;gt;流し込みテキスト枠&amp;lt;/del&amp;gt; 流し込みテキストフレーム&lt;br /&gt;
*frame &amp;lt;del&amp;gt;枠&amp;lt;/del&amp;gt; フレーム&lt;br /&gt;
*frame object &amp;lt;del&amp;gt;枠オブジェクト&amp;lt;/del&amp;gt; フレームオブジェクト&lt;br /&gt;
*texts-on-paths パス上テキスト&lt;br /&gt;
*kern カーニング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■レイヤ関係===&lt;br /&gt;
*layer レイヤー&lt;br /&gt;
*Layer name レイヤー名&lt;br /&gt;
*cullent layer 現在レイヤー&lt;br /&gt;
*sublayer サブレイヤー&lt;br /&gt;
*above 前面側&lt;br /&gt;
*below 背面側&lt;br /&gt;
*top 最前面&lt;br /&gt;
*bottom 最背面&lt;br /&gt;
*raise 前面へ移動&lt;br /&gt;
*lower 背面へ移動&lt;br /&gt;
*visible, unhide 表示&lt;br /&gt;
*hidden, hide 非表示&lt;br /&gt;
*lock ロック&lt;br /&gt;
*unlock ロック(を)解除&lt;br /&gt;
*unlocked 非ロックの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■クローン関係===&lt;br /&gt;
*clone [動]クローンを作成する、[名]クローン&lt;br /&gt;
*link リンク&lt;br /&gt;
*unlink リンク解除&lt;br /&gt;
*original オリジナル&lt;br /&gt;
*orphaned オリジナルなしの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■タイルクローン===&lt;br /&gt;
*tiled clone タイルクローン&lt;br /&gt;
*shift シフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■色===&lt;br /&gt;
*brightness 明るさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====□HSL表色系====&lt;br /&gt;
*hue 色相&lt;br /&gt;
*saturation 彩度&lt;br /&gt;
*light 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■エフェクト===&lt;br /&gt;
*gloss (名)つやあり、(形)つやのある&lt;br /&gt;
*glow (名)発光;外側に光がでてるもの、光沢;表面が反射しているだけのもの (形)光る、光沢のある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■その他===&lt;br /&gt;
*contour 輪郭 ※複数オブジェクトがある場合はそれぞれの外側の線&lt;br /&gt;
*threshold しきい値&lt;br /&gt;
*Gaussian blur ガウスぼかし&lt;br /&gt;
*outline アウトライン(オブジェクトの状態、操作)、外郭/外郭線(イメージの部位、フィルタ) ※複数オブジェクトがあるときはその一番大外の線&lt;br /&gt;
*smooth 平滑化、(形)なめらか&lt;br /&gt;
*jitter 揺らす&lt;br /&gt;
*wiggle うねり&lt;br /&gt;
*tremor 震え&lt;br /&gt;
*tremble 振動&lt;br /&gt;
*randomly 不規則に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===■Windowsインストーラー===&lt;br /&gt;
*/inkscape/trunk/packaging/win32/language/Japanese.nsh&lt;br /&gt;
*複数の訳語候補がある場合は Windows 日本語版の訳語・用語を採用&lt;br /&gt;
**コントロールパネル→地域と言語のオプション&lt;br /&gt;
**http://www.nii.ac.jp/CAT-ILL/MAN2/CM/furoku1_3.html (参考)&lt;br /&gt;
*personal preferences 個人設定&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88388</id>
		<title>Release notes/0.91/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.inkscape.org/wiki/index.php?title=Release_notes/0.91/ja&amp;diff=88388"/>
		<updated>2013-03-30T07:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hashimo: /* インポート/エクスポート */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en 2013-02-02T11:55:09 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Other languages|en=Release_notes/0.49}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inkscape 0.49==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(not released yet - [[AnnouncePlanning049]])'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リリースハイライト==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Released on '''d month year'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 表示と PNG エクスポートにおける Cairo レンダリング&lt;br /&gt;
* すべてのフィルターにおける OpenMP マルチスレッド処理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レンダリングとパフォーマンス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape 0.49 は Cairo ライブラリベースの新しいレンダラーを搭載しました。この作業は Google Summer of Code 2010 および 2011 の中で行われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''パフォーマンスの向上''' この新しいレンダラーにより、ほとんどの描画性能が著しく向上しました。編集中の反応性を向上させるため、複雑なオブジェクトの描画のほとんどが自動的にキャッシュされます。&lt;br /&gt;
* '''OpenMP によるフィルターのマルチスレッド処理''' フィルターはその計算時に利用可能なすべてのプロセッサーコアを使用できます。マルチコアシステム上で大きなフィルターオブジェクトを含む描画を編集する際に大きな性能向上が期待できます。&lt;br /&gt;
* '''メモリ消費量の大幅な減少''' 複雑な描画を開いた時のメモリ消費量が減少し、より大きなファイルを開けるようになりました。一部のケースでは Inkscape 0.48 の時の 25% しか消費しません。&lt;br /&gt;
* '''反応性の向上''' SVG のレンダリングがキャッシュされるようになりました。これにより、パスのハイライト表示、オブジェクトの選択/選択解除、および遅延更新モード(?)におけるパス編集時の反応性が大きく向上しました。&lt;br /&gt;
* '''レンダリングにおけるバグの修正''' バグトラッカーに報告されているレンダリングに関する問題のほとんどが Inkscape 0.49 で修正されました。以下のような描画も正常に行われます:&lt;br /&gt;
** パターンフィル (変形を行ってもタイル間に隙間ができることはありません)&lt;br /&gt;
** パターン内での変形されたオブジェクトのストローク&lt;br /&gt;
** クリップされたオブジェクトを含むパターン&lt;br /&gt;
** ネストしたクリッピングパス&lt;br /&gt;
** アウトライン表示時の、大きいマスク/クリッピングパスでマスクまたはクリップされたオブジェクト&lt;br /&gt;
** 幅が広いストロークおよび長い結合部のパス&lt;br /&gt;
** フォント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色表示モード===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描画の色表示モードに '''グレースケール''' が追加されました。'''Shift+テンキー(キーパッド)5''' で通常の色表示と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ツール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノードツール ===&lt;br /&gt;
ノードツールのツールバーに、選択したパスセグメントの極値点にノードを追加するボタンが追加されました。ノードの挿入ボタンの隣にある矢印をクリックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ものさしツール ===&lt;br /&gt;
新機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== テキストツール ===&lt;br /&gt;
* テキストサイズのデフォルトの単位はポイント (pt) になり、さらにカスタマイズ可能 (px,pt,pc,mm,cm,in,em) になりました。&lt;br /&gt;
* テキストツールのツールバーではフォントのスタイルも表示・選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストの単位が em であるファイルも正しく読み込めるようになりました。&lt;br /&gt;
* 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラデーション  ===&lt;br /&gt;
* グラデーションツールバーを強化し、色フェーズの選択と修正、反転、繰り返し、およびグラデーションのリンクが設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* キャンバス上でのグラデーションの編集が修正されました ― ダブルクリックで色フェーズを作成し、正しく選択します。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、色、名前、および利用数によるグラデーションの並び替えが行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「フィル/ストローク」ダイアログで、グラデーションの名前を変更できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダイアログ、その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 整列と配置 ===&lt;br /&gt;
* 新しく 3 種類の &amp;quot;選択オブジェクトの位置を入れ替える&amp;quot; 機能が追加されました (「整列と配置」ダイアログの「再配置」グループ)。これらは選択オブジェクトの位置を、1. 選択順、2. Z 軸順、および 3. 時計回り に入れ替えます。&lt;br /&gt;
* 整列操作のキーボードショートカットが追加されました (Ctrl+Alt+テンキー)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 検索/選択 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z 軸上で最前面にないアイテムの選択が容易になりました。Alt+マウスホイールで、マウスポインターの位置にある重なったアイテムを順番に選択していきます (Shift+Alt+マウスホイールで選択範囲に追加します)。現在のところ、グループ設定は考慮されず、グループ内のアイテムが個別に選択されます。&lt;br /&gt;
* 新しい検索/置換ダイアログでは、テキストやあらゆる属性に対して操作できるようになりました。&lt;br /&gt;
* &amp;quot;同じオブジェクトを選択&amp;quot; では、色/スタイル/タイプが同じオブジェクトを選択できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レイヤー  ===&lt;br /&gt;
* ドラッグアンドドロップでレイヤーの順序変更やサブレイヤーの作成が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューに「全レイヤーを表示/非表示」オプションが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボル ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルライブラリからシンボルを表示する「シンボル」ダイアログを新しく用意しました。Inkscape 0.49 では、論理回路シンボルと AIGA/DOT ピクトグラムの 2 つのサンプルライブラリが含まれています。このダイアログでは Inkscape 描画上にあるすべてのシンボルから擬似ライブラリを作成することもできます (シンボルは SVG &amp;amp;lt;symbol&amp;amp;gt; 要素によって定義されます)。シンボルの Inkscape キャンバスへの追加はダイアログからのドラッグで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンボルを含むあらゆるドキュメントはシンボルライブラリとして利用できます。ライブラリへ追加するには、Inkscape 構成ディレクトリ内の''symbols'' ディレクトリ (通常 ''share/inkscape'') へコピーします。適切に処理されれば、シンボルは (ユーザー定義された) デフォルトのフィルおよびストロークで提供されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、Visio ステンシルファイル (.vss) も、同じ ''symbols'' ディレクトリに置くことで使用できます。ただし SVG シンボルライブラリとしては満足のいくものではないかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は [http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SymbolsDialog Symbols Dialog] Wiki ページを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 変形 ===&lt;br /&gt;
* オブジェクトの回転で時計回りおよび反時計回りを指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マーカー ===&lt;br /&gt;
* マーカーにオブジェクトの色を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ビットマップのトレース ===&lt;br /&gt;
* ビットマップのトレースでライブプレビューが行えるようになり、サイズも変更されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ライブパスエフェクト===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オブジェクトのライブパスエフェクトは、オブジェクトの複製にフォークされるようになりました(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====パワーストローク====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here a list of the current state. Note that this is very much work in progress and '''anything can change'''. I think this is the most efficient place of keeping track how the powerstroke LPE works.&lt;br /&gt;
* ストロークノットは紫色の菱形で表示されます。&lt;br /&gt;
* 最初の適用時、3 個のストロークノットが、パスの始点、終点、および中間点に追加されます。&lt;br /&gt;
* ノットの追加: ストロークノット上で Ctrl+click&lt;br /&gt;
* ノットの削除: ストロークノット上で Ctrl+Alt+click&lt;br /&gt;
* &amp;quot;ポイントの並び替え&amp;quot; では、ストロークノットを、パス上の位置によって並び替えます。&lt;br /&gt;
* 始点および終点の形状を指定できます。SVG における両端の形状は外部タイプ(?)と同様可変であり、&amp;quot;ゼロ幅&amp;quot; はパスの両端に、幅ゼロのコントロールノット(?)を追加するのと同じです。&lt;br /&gt;
* 角のタイプを指定できます。SVG での結合方式の他、2 つの方式が加えられています:&lt;br /&gt;
** '''外挿''': ストロークされたパスの輪郭がより自然になるよう結合部 (角) の形状を外挿 (推定) します。&lt;br /&gt;
** (未実装) '''外挿・弧状''': [http://tavmjong.free.fr/SVG/LINEJOIN/index.html こちらの数学的説明を参照してください。]&lt;br /&gt;
** '''スピロ''': スピロ曲線を使用して結合部を丸めます ('''丸形'''方式は曲線に楕円弧を使用します)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://imgh.us/powerstroke-ell.png サンプルのスクリーンショット]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====クローンオリジナル====&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、適用されたパスのパスデータを無視します。代わりに、'''オリジナル-d パスデータのコピー'''、すなわち、リンクパスパラメータでリンクされたパスから、LPE 演算前のパスデータをコピーを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クローンオリジナル LPE は、パワーストロークとともに開発されました。パワーストロークは可変的なストロークを作成しますが、このパスにフィルを設定することができません (フィルはストロークとして使用されます)。パワーストロークのパスにフィルを設定するには、第 2 パス (ダミーパス) を作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、パワーストロークのパスへリンクします(?)。この第 2 パスはパワーストローク LPE の前にオリジナルパスのクローンを作成するため、パワーストロークのパスにフィルを使用することができます。速やかにダミーパスを作成しこのエフェクトを適用するには、クローンを作成するパスを選択し、'''編集 &amp;gt; クローン &amp;gt; クローンオリジナルパス (LPE)''' を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常のクローンと同様に、クローンオリジナル LPE が適用されているパスを選択して Shift+D を押すと、LPE によって参照されているパスを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その他のクローンオリジナル LPE の便利な使い方としては、参照するパスとは異なるスタイルのクローンの作成があります。クローンを選択し LPE ダイアログの &amp;quot;+&amp;quot; を押すとクローンオリジナルLPEが追加されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フィルター===&lt;br /&gt;
新しいカスタム定義済みフィルターでは、カスタムパラメーターで定義済みフィルターを作成できるようになりました。[[SpecCustomPredefinedFilters]] を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==インポート/エクスポート==&lt;br /&gt;
* Flash XML Graphics (FXG) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Synfig Animation Studio (SIF) 形式へのエクスポートをサポートしました。&lt;br /&gt;
* Visio (VSD) 形式のインポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libvisio libvisio] を利用しています。&lt;br /&gt;
* CorelDraw (CDR) 形式の内部インポートをサポートしました。これは [http://www.freedesktop.org/wiki/Software/libcdr libcdr] を利用しています。&lt;br /&gt;
* XAML へのエクスポートが強化されました。&lt;br /&gt;
* SVG メディア付き圧縮が強化されました。新しく ZIP ファイル内に画像を格納するディレクトリを指定できるようになり、SVG ドキュメント上で使用されているフォントのリストをテキストファイルで格納できるようになりました。&lt;br /&gt;
* ビットマップ画像のインポート時に、画像を常にリンクさせるか、常に埋め込むか、あるいは毎回尋ねるかを設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* SVG の入力および/またはエクスポート時に、不正または無用な要素、属性、あるいはプロパティのチェックができるようになりました。それらアイテムが検出された場合、警告を出力する (コマンドラインからの起動時) か、削除するかを設定できます。&lt;br /&gt;
* プレーン SVG へのエクスポートでもオプション --export-text-to-path が動作するようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimp XCF サポートの強化===&lt;br /&gt;
* 「背景色を保存」オプションで、ページの背景色を各 Gimp レイヤーの背景にできるようになりました。&lt;br /&gt;
* エクスポートされたレイヤーに label 属性が設定されていればその値を、無ければ id 属性の値を使用するようになりました。&lt;br /&gt;
* ヘルプタブを用意しました。&lt;br /&gt;
* いくつかのバグと警告を修正しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF ===&lt;br /&gt;
* 「裁ち落とし/マージン」オプションが追加されました。エクスポートする境界枠を拡張するマージン幅を指定できます。これは PDF にエクスポートする際に描画の周囲に小さな余白を付けたり、ページの外側に数 mm の裁ち落とし幅をつける場合などに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PDF/EPS/PS + LaTeX===&lt;br /&gt;
* 画像を拡大縮小できるようになりました。プリアンブルに 'calc' パッケージが含まれていなくてはなりません。画像は '\svgwidth' ではなく '\svgscale' を定義することで拡大縮小できます。&lt;br /&gt;
* フォントのシェイプもエクスポートされるようになりました。イタリック体テキストには '\textit{}' が、ボールドテキストには'\textbf{}' が、斜体 (slanted) テキストには '\textsl{}' が指定されます。重要な注意点として、例えば '''Arial''' は '''イタリック体''' ではなく '''斜体''' フォントシェイプを持つため、LaTeX への出力内では '''イタリック体ではなく斜体''' になります。本当のイタリック体を使用したい場合はイタリック体を持つ他のフォントを使用したほうが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エクステンション==&lt;br /&gt;
===新しく追加されたもの===&lt;br /&gt;
* 「ギロチン」: 描画をスライスし PNG にエクスポートします。スライスはキャンバス内に設定された水平および垂直ガイドに沿って行われます。キャンバスの境界枠はスライスされる領域の全体のサイズとして使用されます。&lt;br /&gt;
* 「[http://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-code] tools」: パスを (円形補間を使用した) G コードに変換し、オフセットパスを作成し、コーンカッターを使用したシャープコーナーを彫り込みます(?)。(日本語化されません)&lt;br /&gt;
* 「[http://ja.wikipedia.org/wiki/QRコード QR コード]」&lt;br /&gt;
* 「アイソメトリックグリッド」&lt;br /&gt;
* ビットマップの「切り落とし」&lt;br /&gt;
* テキストの「抽出」: ドキュメント内の text 要素を選択順に出力します。&lt;br /&gt;
* 「HSL 調整」&lt;br /&gt;
* 「フォントの置換」&lt;br /&gt;
* 「N-up レイアウト」&lt;br /&gt;
* 「ヴォロノイ図」: 選択オブジェクトの重心を基準に、ヴォロノイ図およびドロネー三角形分割を作成します。&lt;br /&gt;
* New Interpolate Attribute in a group extension.&lt;br /&gt;
* 「タイポグラフィ」エクステンションメニュー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===強化されたもの===&lt;br /&gt;
* 「パスの番号付け」: 開始ドット番号および 2 つのノード間のステップ数を指定できるようになりました。&lt;br /&gt;
* 「マーカーの色をストロークに合わせる」エクステンション: マーカーはオブジェクトからフィル、ストローク、およびアルファチャンネルを継承するか、または色のカスタム指定が行えるようになり、名称も単に「マーカーの色」になりました。&lt;br /&gt;
* Optional sliders added on float and int extension parameters (full and minimal modes).&lt;br /&gt;
* エクステンションのパラメーター値(''属性は除く'')がローカライズ可能になりました。&lt;br /&gt;
* 「レンダリング」メニューにおいて、バーコード、グリッド、およびレイアウトエクステンションがサブメニューにまとめられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユーザーインターフェイス==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* キャンバスの背景をエクスポート以外でも設定できるようになりました (これまで背景の透明度はエクスポート時のみ使用され、キャンバスには使用されませんでした)。&lt;br /&gt;
* ガイドの表示/非表示をルーラーのクリックで切り換えることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メニュー/アクセス ===&lt;br /&gt;
* キーボードショートカットエディターを用意しました。&lt;br /&gt;
* より多くのダイアログで、インターフェイスの要素に、キーボードから Alt+キーでアクセスできるようになりました。&lt;br /&gt;
* テキストオブジェクトのコンテキストメニュー (右クリック) に、「テキストとフォント」、「フィル/ストローク」、および「スペルチェック」が追加されました。&lt;br /&gt;
* メニューアイテムの名前を変更および移動しました:&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」→「編集」&amp;amp;gt;「Inkscape の設定」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「入力デバイス」→「編集」&amp;amp;gt;「入力デバイス」&lt;br /&gt;
** 「ファイル」&amp;amp;gt;「&amp;amp;lt;Def&amp;amp;gt; のバキューム」→「ファイル」&amp;amp;gt;「ドキュメントのクリーンアップ」&lt;br /&gt;
* 「表示」メニューのグリッド/ガイド/スナップ/カラーマネジメントがそれぞれの状態を表示するチェックボックスになりました。&lt;br /&gt;
* コンテキストメニューからグループ化/グループ解除が行えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ダイアログ ===&lt;br /&gt;
* ダイアログの位置と状態をセッション間で記憶するようになりました。&lt;br /&gt;
* ほとんどのダイアログ (「オブジェクトのプロパティ」、「オブジェクトの属性」、「テキストとフォント」、「スペルチェック」、「PNG 画像にエクスポート」、「XML エディター」、「検索/置換」、および「タイルクローン」を含む) がドック可能になりました。&lt;br /&gt;
* Windows において、ファイルを開く/保存のダイアログに Windows ネイティブを使用するか Gtk を使用するか選べるようになりました。&lt;br /&gt;
* 設定ダイアログを整理しました。&lt;br /&gt;
* ドキュメントのメタデータをドキュメントのプロパティダイアログに統合しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===スピンボックス内での簡易計算===&lt;br /&gt;
ほとんどのスピンボックス (スピンボックスとは、入力フィールドと、その横に上下のボタン「スピンボタン」がついているウィジェットのことです) で、簡単な計算式を入力できるようになりました。例: &amp;quot;2 * 3&amp;quot;、&amp;quot;50 + 100&amp;quot;、あるいは &amp;quot;((12 + 34) * (5 + 5) - 2) / 2&amp;quot; など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&amp;quot;2 + 2 cm&amp;quot; のように入力値に単位をつけることもでき、入力ごとに選択された単位に基づいて変換されます。&lt;br /&gt;
===制御ハンドルの設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新たにキャンバス上の制御ハンドルの大きさを設定できるようになりました。「設定」&amp;amp;gt;「入出力」&amp;amp;gt;「入力デバイス」セクションで設定できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国際化==&lt;br /&gt;
* ''キーとマウスのリファレンス'' (inkscape-docs project) およびカラーパレットのラベルがローカライズされました。&lt;br /&gt;
* ユーザーインターフェイスにラトビア語が追加されました。&lt;br /&gt;
* チュートリアルにガリシア語とギリシャ語が追加されました。&lt;br /&gt;
* Man page に日本語 (ja)、中国語/台湾 (zh_TW)、ギリシャ語 (el)、およびスロバキア語 (sk) が追加され、フランス語が更新されました。''[ガリシア語 (gl) とポーランド語 (pl) も作業中です]''&lt;br /&gt;
* Man page のローカライズに PO ファイルを採用しました (inkscape-docs project)。&lt;br /&gt;
* チュートリアル生成システムにおいて RTL 言語に完全対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVG サポート==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;clip-rule&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。現時点で XML エディター以外の設定 UI はまだ実装されていません。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;tt&amp;gt;color-interpolation-filters&amp;lt;/tt&amp;gt; プロパティをサポートしました。これで Inkscape フィルター以外の色補間における &amp;quot;linearRGB&amp;quot; 指定が正しく描画されるようになります。このプロパティを設定する UI はまだ実装されていません。Inkscape 内部で作成されたフィルターは、デフォルトでは引き続き &amp;quot;sRGB&amp;quot; 色補間が使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スナップ ==&lt;br /&gt;
* スナップの設定とスナップコントロールバーは GUI とともに基本的なコードから書きなおされました。これによりスナップの設定はわかりやすくなり、メンテナンスやバグの発見と修正が容易になりました。&lt;br /&gt;
* Inkscape は、ペンツールでパスを作成する時、ノードをドラッグする時、あるいはガイドを操作する時、パスの垂直および接線方向にもスナップするようになりました。(ルーラーからドラッグして) 新たに作成されたガイドは、スナップされる曲線の垂直または接線方向にスナップされます。ドキュメントのプロパティダイアログ (のスナップタブ) に 2 つのチェックボックスが追加されました。なお、オブジェクトの変形または選択時、選択ツールでは垂直および接線方向にはスナップされません。&lt;br /&gt;
* パスおよびガイドの交点にもスナップされるようになりました。&lt;br /&gt;
* ノードツールにおいて、複数ノードの選択範囲の変形時のスナップも完全に実装されました。&lt;br /&gt;
* テキストのアンカーおよびベースラインへのスナップが正しく行われるようになりました。&lt;br /&gt;
* If one has chosen for only snapping the snap source closest to the mouse pointer, then the tab key can be used to cycle to the next closest snap source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重要なバグの修正==&lt;br /&gt;
最後のバグフィックスリリース ([[Release notes/0.48.4|0.48.4]]) 以降の重要なバグが修正されました：&lt;br /&gt;
* 画像への相対パスを絶対パスとして保存することはなくなりました ([[Release notes/0.47|0.47]] でのレグレッション)。&lt;br /&gt;
* レンダリングに関する多くの問題が修正されました。&lt;br /&gt;
* 変形されたオブジェクトのストロークのレンダリングが SVG 仕様に準拠するようになりました。&lt;br /&gt;
* 選択ツールの数値入力ボックスに入力された値 (X/Y/高さ/幅) がより正確に適用されるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既知の問題==&lt;br /&gt;
* 新しいレンダラーで使用されている Cairo ライブラリはダウンスケーリングを実装していないため、大きなビットマップのエクスポート時のピクセル化で問題が生じます ([https://bugs.launchpad.net/inkscape/+bug/804162])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==過去のリリース==&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.48]] ([[Release notes/0.48.1 |0.48.1]], [[Release notes/0.48.2 | 0.48.2]], [[Release notes/0.48.3 | 0.48.3]], [[Release notes/0.48.4 | 0.48.4]])&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.47]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.46]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.45]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.44]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.43]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.42]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.41]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.40]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.39]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.38]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.37]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.36]]&lt;br /&gt;
* [[Release notes/0.35]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hashimo</name></author>
	</entry>
</feed>